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2024年9月10日

【ニュース2024/9/8】コンビニプリントで売上還元/『Project:;COLD』コミック発売 など

9月になりましたが、まだまだ真夏かと思える暑さですね。先週の気になった体験型エンタメ関係の気になった記事やトピックです。今回は2024年9月2日~9月8日の情報から取り上げます。
※なお、実験的にこの記事は石川淳一のnote記事との一部クロス投稿をやってみています。


■TRPGは自閉症の人々に有益な効果をもたらす?


学術誌「Autism」に掲載された論文で、テーブルトークロールプレイングゲーム(TRPG)が自閉症の人々の孤独感や社会的孤立の解消に役立つ可能性がある、とする研究結果。
D&Dが昔から人格形成に悪影響あるとさんざんバッシングされてきたことを思うと感慨深いですね。
ちなみに論文の中では日本の方の研究論文も引用されているとのこと。


■普段入れない場所に入れる埼玉スタジアムの謎解き


いわゆる周遊系謎解きですが、普段入ることのできないVIPラウンジやフラッシュインタビューゾーン、選手ロッカーのエリアを使用しているところが面白い点。
こういった、普段入れないところを利用しながら体験型に活かす手法は分かりやすいニーズだと思います。

■「トイ・ストーリー」の世界でアメフト中継(有料記事)


有料記事ですが、面白い試みなので取り上げました。
ポイントはアメフト✕IPキャラクターという、すでにあるコンテンツ同士の組み合わせで新しい体験を生み出そうとしているところ。
無料部分でも書いてあるように、リアルの試合は1つでも、キャラクター版の試合はトイ・ストーリーなどのIPごとにいくつでも用意できるところも面白い点。

■森美術館で「マシン・ラブ:ビデオゲーム、AIと現代アート」が2025年2月より開催


ちょっと先の話ですが、 東京・六本木の森美術館で「マシン・ラブ:ビデオゲーム、AIと現代アート」展が開催されます。会期は2025年2月13日〜6月8日。
森美術館という超メジャーな会場で、ビデオゲームだけでなく、AIについてどのように取り上げるのか注目です。
またちょうど「美術手帖」の最新号もAIを特集テーマにしていて、AIがアート界でも無視できなくなってきているのを感じます。



■コンビニプリントで配布した作品の売上を作家に還元


全国のローソン・ファミマ・ミニストップのコピー機から購入や印刷代金の30%が還元される仕組み。うまく使うと体験型エンタメのコンテンツにも活用できそうです。
pixivFANBOXに登録する必要があるほか、いくつかの制限事項などもあるので詳しくは公式サイトをご覧ください。

■『Project:;COLD case.614』のコミック1巻発売


日本のARG再活性化のはしりとなった『Project:;COLD case.614』のコミカライズ1巻が発売。
『Project:;COLD』の世界がこのように広がると共に、少しずつマネタイズの形ができてきているのは良いことですね。
物語もマンガ化に合わせて上手くアレンジしていたり、単行本だけの仕掛けがあったりと、きちんとARG的な要素が入っているのが楽しいです。

■新人企画者がハマりやすい“落とし穴”



記事はビデオゲームのインディ制作についてなのですが、体験型エンタメ含めあらゆる企画担当者に当てはまる内容なので取り上げました。
ゲーム企画の落とし穴的な記事はけっこうあると思いますが、この記事では具体的に開発しているゲームで実際に起きたことを書いているので、内容がとても分かりやすく伝わってきます。

2024年8月24日

【お知らせ】同人誌『ARGガイド2024』発刊!

石川のTwitter(X)とかNoteとかFacebookでは告知しまくっていましたが、なぜかここでの告知を忘れていました!すみません🙇

ということで、ARGの魅力についてこれでもかこれでもかと書いた同人誌『ARGガイド2024』を石川の個人サークル「エレメンツ工房」から夏のコミックマーケット104に合わせて発刊しました。



体験型エンタメ情報局の編集人である石川とえぴくすを中心に4人のライターがさまざまなARGを取り上げています。
書きたいことをどんどん書いていったら、A5版152ページ!というとんでもない厚さになってしまいました。その甲斐もあって、少なくとも現時点でARGについてもっともよくまとまった情報源になっているのではないかと思います。

同人誌即売会は今のところコミックマーケットしか参加していないので、対面の頒布は冬コミまで予定ありませんが、以下の場所で冊子版、PDF版がは手に入るのでよければご活用ください。

【冊子版】

※冊子版にはすべてPDF版の無料ダウンロード権が添付しています。

■BEEP
※秋葉原店店頭でも入手できるかと思います

■メロンブックス

【PDF版】

PDF版はBOOTHで頒布しております。冊子でなくてよいという方はこちらをご活用ください。



2020年6月30日

【ミニニュース 2020/06/30】『Immersive Entertainment Industry Annual Report』2020年版発行

■『Immersive Entertainment Industry Annual Report』2020年版発行

 イマーシブエンタテインメント産業の情報をまとめた『Immersive Entertainment Industry Annual Report』の2020年版が発行されました。
無料でpdf版が入手できます。

『Immersive Entertainment Industry Annual Report』表紙


2020年4月22日

【ミニニュース 2020/04/22】『サイバーパンク2077』仕様Xbox One X限定版に連動したARG

『サイバーパンク2077』仕様Xbox One X限定版に連動したARG

(文:石川淳一)

気づいたら終わっていたのですが(爆)、Game*Sparkの記事によると『サイバーパンク2077』仕様Xbox One X限定版に連動したARGが4日間限定で行われていたようです。


2020年4月8日

【Immersive.world】エピソード1「イマーシブ・シアター」

(文:石川淳一)

アメリカのPBSで配信されている『Immersive.World』という番組があります。
これは「イマーシブ」(没入型)と呼ばれるさまざまなジャンルのコンテンツを10のテーマに沿って、作品紹介を中心に映像と関係者のインタビューで紹介するもので、イマーシブ系の最近の潮流を映像で知ることができる、非常にワクワクする番組です。


しかし、残念なことに海外からの視聴を制限しているらしく、日本からは普通の方法では観ることができません。そこで「ARG情報局」では、『Immersive.World』を各話ごとに順に紹介していきたいと思います。

ただ紹介するといっても、なにしろ石川の英語力なので話している内容はほぼ分からず、かつ紹介されるほぼ全部のコンテンツに参加経験がないので、映像から把握できる表面的な内容になってしまいますがご了承ください。間違い等あれば指摘いただければ助かります。

1回目の『Immersive.World』Episode 1のテーマは「イマーシブ」と聞けば多くの人が最初にイメージするであろう「イマーシブシアター」です。

2020年3月31日

【ミニニュース 2020/03/31】コロンビアDSLがイマーシブイベントの制作資料を丸ごと公開

コロンビアDSLがイマーシブイベントの制作資料を丸ごと公開!『Where There’s Smoke』case sutdy

(文:石川淳一)

2019年のトライベッカ映画祭で、ランス・ワイラーとコロンビア大学芸術学部のデジタル・ストーリーテリング・ラボ(通称:コロンビアDSL)は、火事で焼け焦げた部屋の中で体験するイマーシブストーリーテリングのイベント『Where There’s Smoke』を制作しました。
そして、そのイベントの詳細をクリエイティブ・コモンズライセンスの下で公開しました。それが『Where There’s Smoke』case sutdyです。



2020年3月25日

【ミニニュース 2020/03/25】電話を使ったイマーシブ演劇がアーティストを救う『Theatre On-Call』

電話を使ったイマーシブ演劇がアーティストを救う『Theatre On-Call』

(文:石川淳一)

トロントを拠点とするイマーシブカンパニーDLTとイタリア文化会館は、2020年3月20日から10日間にわたって、電話とデジタルプラットフォームを介して行われるパフォーマンスのフェスティバル『Theatre On-Call』を開催しています。

画像:Theatre On-Call公式サイトより

2020年3月6日

【ミニニュース 2020/03/06】ゲームで新型コロナウイルスに対抗

ゲームで新型コロナウイルスに対抗

(文:石川淳一)

新型コロナウイルスは相変わらず猛威を振るっていますが、ゲームで新型コロナウイルスの研究をやってしまおうという試みをGame*Sparkが伝えています。


2020年2月21日

【ミニニュース 2020/02/21】「体験型エンタメ交流会 in 東京」開催

■「体験型エンタメ交流会 in 東京」開催

(文:石川淳一)
2020年2月15日(土)に、私のSIG-ARG正世話人就任を記念して(違)「体験型エンタメ交流会 in 東京」(通称「東エン会」)を開催しました。
ARGだけでなく、謎解き系、イマーシブシアター、LARP、マーダーミステリーなどさまざまな体験型エンタメの制作に興味のある方ならどなたでも参加可能な交流会です。

以前はSIG-ARGがセミナーなどを開催していて、会場や夜の懇親会で多くの人たちと交流の場がもてました。石川もその時出会った方々との交流が今でも貴重な財産になっています。
体験型エンタメがさまざまなジャンルに広がりつつある今こそ、広く開かれた交流の場が再び必要ではないかと考え、今回の交流会を有志と共に企画した次第です。


2020年2月14日

【ミニニュース 2020/02/14】ポン・ジュノ監督作品『グエムル -漢江の怪物-』のARG

■ポン・ジュノ監督作品『グエムル -漢江の怪物-』のARG

(文:石川淳一)

Michael Andersen氏のツイートより

ポン・ジュノ監督の『パラサイト 半地下の家族』が、外国語映画として史上初めてアカデミー作品賞を受賞した日。
ARGの情報サイト「 ARGNet」のTwitterアカウントが面白い思い出をツイートしました。

ポン・ジュノ監督が2006年に制作した映画『グエムル-漢江の怪物-』のアメリカ公開に合わせてARGが行われたというのです。
ARGの名は『Monster Hunter Club』。

2020年2月8日

【ミニニュース 2020/02/08】『虚構推理』をなぞるネットコンテンツ/きださおりの新作『銀座・有賀写真館物語』

■アニメ『虚構推理』をなぞるネットコンテンツ

(文:石川淳一)
2020年1月から始まったアニメ『虚構推理』ですが、物語に登場する七瀬かりんのSNS書き込みや「鋼人七瀬まとめサイト」が実際に登場しています。
たとえば、@TETUYANnoMainさんはTwitterで以下のように紹介しています。


2020年1月24日

【ミニニュース 2020/01/24】イマーシブシアター『泊まれる演劇|MIDNIGHT MOTEL』の詳細が発表

■京都のホテルで行われるイマーシブシアター『泊まれる演劇|MIDNIGHT MOTEL』の詳細が発表

(文:石川淳一)

以前から開催が予告されていた京都のホテル「HOTEL SHE, KYOTO」でのイマーシブシアター『泊まれる演劇|MIDNIGHT MOTEL』ですが、開催期間などの詳細が発表されました。


2019年10月18日

【ミニニュース 2019/10/18】世界の異変情報を提供する謎のサイト/フォートナイトがブラックホールに呑み込まれる!?

■世界の異変情報を提供する謎のサイト『ESPer隊』

世界の異変情報を提供する謎のサイト「E-S-P・I-T / ESP捜査隊」通称『Esper隊』がオープンしています。

報告の1つ、謎の巨大蝶は「ウルトラQ」に登場したモルフォ蝶を彷彿とさせますが……。
今後、どのような怪奇現象が報告されるのか、気になる所です。




【関連リンク】

■『フォートナイト』がブラックホールに呑み込まれる!?


Epic Gamesのバトルロイヤルゲーム『フォートナイト』。「これでジ・エンドだ。」と名打った2019年10月14日のワンタイムイベントで、ブラックホールのようなものが発生。ログインしていたプレイヤーはフォートナイトの世界がすべて吸い込まれてしまう姿を目撃します。



その後、ゲームではブラックホールが出現しているだけで対戦が不可能な状態になったのですが、そのブラックホールから謎の数字が出現。
どうやら今までの世界設定とストーリーに関連して今回の事件を匂わせる内容らしく、ファンの間では様々な考察が飛び交いました。

また、なんの告知もなく対戦不能になったため、様々な混乱も発生。

最終的にブラックホールは消滅し、10月15日に新しい世界・チャプター2が開始されました。



『フォートナイト』は以前にもゲーム内キャラクターがリアル世界に現れるARGを行ったりと、物語がリアル世界に絡んでくる仕掛けをやってきた実績があります。
今回のイベントも、リアルでの混乱も含め大きな話題となったのは間違いありません。

【関連リンク】
(文章:石川淳一)

2019年7月11日

『ストレンジャー・シングス』Windows 1.0コラボだけでなくARGも開始!

■『ストレンジャー・シングス』Windows 1.0コラボだけでなくARGも開始!

米マイクロソフトが突然Windows 1.0をアピールし始めて、何事かと世界中の人たちが困惑していた訳ですが、7月4日からNetflixで配信が始まった『ストレンジャー・シングス』シーズン3とのコラボ企画だったとEngadget日本語版が伝えています。


『ストレンジャー・シングス』シーズン3の時代設定が、Windows1.0発売と同じ1985年ということでのタイアップのようです。


米MicrosoftストアにはWindows 10用の「Windows 1.11」アプリも公開されています。1985年当時の雰囲気を感じながら『ストレンジャー・シングス』に繋がりのあるゲームを遊ぶことができ、秘密のコンテンツをアンロックできるそうです。
残念ながら日本からはダウンロードできず、遊ぶことできるアメリカのファンがうらやましい限りです。

・・・と、ここまではWindows1.0の騒ぎもあってけっこう日本でもニュースになっていますが、どうやら『ストレンジャー・シングス』のARGも始まっていると、ARG系の情報交換が活発な投稿サイト「reddit」でスレッドが立っています。