2022年7月14日

名作ARG『Why So Serious』の魂を受け継ぐARGがKickstarterに登場

2007~2008年に、今でも伝説となっているARGが制作されました。バットマンの映画『バットマン ビギンズ』と『ダークナイト』の間のタイムラインを埋めるARG『Why So Serious』です。
『Why So Serious』は、その規模と期間、参加した人数、そして2009年のカンヌ国際広告祭サイバー部門でグランプリを受賞といった実績から、今でも世界最大級のARGとして君臨しています。
『Why So Serious』がどのようなARGだったのかについては、以前『体験型エンタメ情報局』でも取り上げているので、詳しくはそちらを参照ください。


そして、15年後の2022年、『Why So Serious』の驚きと感動を家庭で楽しめるゲームにする、というコンセプトのボードゲーム型ARGがKickstarterに登場しました。『BATMAN: The Arkham Asylum Files』です。



2022年7月4日

【ミニニュース】2022年6月のミニニュース

今回、情報が多かったのでジャンル分けしてみましたが、なかなかに難しいですね。例えばVRを使った謎解きは「脱出ゲーム/謎解き」なのか「XR/メタバース」なのかとか。しばらくは試行錯誤が続きそうです。

あと謎解き系とかマーダーミステリーの情報の偏りも激しい。基本的に私がTwitterで流した情報が元になっているのですが、確認する日時とか、フォローしているTwitterとかの偏りがけっこう出やすいので。
このあたり、どこから情報収集するかも今後の課題としたいと思いますが、ひとまずご容赦ください。

2022年6月11日

【ミニニュース】2022年5月のミニニュース

2022年5月分更新しました。
5月はニュースのジャンルがけっこう幅広かったですね。 
そして次回こそは月初に更新したい!

2022年6月9日

【ミニニュース】2022年4月のミニニュース

ひえ~、もう6月なのにようやく4月のミニニュースアップします。
5月分も追って公開します。

2022年4月2日

【ミニニュース】2022年3月のミニニュース

大変おまたせしました。2020年10月で途切れていましたが、ミニニュース再開します。
2022年3月はディズニー・ワールド・リゾートの体験型宿泊施設『Star Wars: Galactic Starcruiser』、映画『ザ・バットマン』のARG、『Project:;COLD』の新作『Project:;COLD 1.8』の記事が多かったので、ちょっとブロックを独立させてみました。

2022年3月21日

国産ARG『Project:;COLD 1.8』事件編スタート!


Team Project:;COLD による、不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD 1.8』が始まりました!

2020年から翌年にかけて開催された『Project:;COLD 1』(開始時の紹介記事, 解決編の紹介記事)は、公式発表で10万人以上が参加したARG(代替現実ゲーム)でした。その続編となる今作が、2022年3月1日から1ヶ月の期間でスタートしています。

3月19日からいよいよ事件編がスタートしましたので、現在までの流れと、これからの見所をご紹介します。

2022年1月3日

「体験型エンタメ情報局」に名称が変わります!


あけましておめでとうございます。
2022年もよろしくお願いいたします。

さて、昨年はSIG-体験型エンターテイメントが発足しましたが、その情報ポータルとしての「ARG情報局」も、2022年から新たに「体験型エンタメ情報局」と名を変えてスタートすることとなりました。
(URLは引き続きhttps://arg.igda.jp/のままです)


また、サイト名変更に合わせて、サイト内コンテンツを以下のように更新しました。
これからはより広い視点から体験型エンターテイメントを追いかけていきたいと思いますので、今後とも「体験型エンタメ情報局」をよろしくお願いいたします!