「Pervasive Game」という言葉を聴きなれない方もおられるかもしれない。「パーベイシブ・ゲーム」と読みます。
Pervasive とは、「普及した」とか、「浸透した」、「いたるところに」という意味です。ここでは、一体何が普及とか浸透したかと言えば、携帯機やユビキタス環境によって、ゲーム或いは、デジタル空間が物理空間に対して、浸透した、という意味です。 「Pervasive Computing」と言えば、コンピュータ、ネットワーク、センサーによって、現実においてユビキタスに構築されたデジタル空間のことを言います。では、「Pervasive Game」と言えば、何を言うのでしょうか?
例えば、
IPerG http://www.pervasive-gaming.org/index.php
では、
“Pervasive Games” - a radically new game form that extends gaming experiences out into the physical world.
と定義しています。
Steve Hinske, Matthias Lampe, Carsten Magerkurth, and Carsten Röcker
Classifying Pervasive Games:On Pervasive Computing and Mixed Reality
http://www.vs.inf.ethz.ch/res/papers/hinske-pg07-pervasivegames.pdf
の中では、「Pervasive Game」の定義と分類について詳細に議論されています。
Pervasive Games or Mixed Reality Games offer a new concept that aims atcombining the properties and advantages of these three worlds, the physical and thesocial on the one hand, as well as the virtual on the other hand.
それは、物理的世界、社会的世界、仮想世界、この3つの交差路にあるのが、「Pervasive Game」であり、「Mixed Reality Games」であると述べています。
セカイカメラ http://support.sekaicamera.com/
が、先日、スタートしました。このセカイカメラは、まさに、"Pervasive"な現象であり、これから、「Pervasive Game」は、より一層、大きな展開を見せて行くでしょう。
なので、「Pervasive Game」というコトバを憶えておくと、これからよいことがあるかもしれません。
ARGとの関係はと言えば、もちろん大きく重なる部分があるのですが、いや、殆ど同じと言ってしまえるかもしれませんが、個人的には議論が難しいところかと思っています。
[参考] Pervasive Games: Theory and Design (IGDA)
http://www.amazon.co.jp/Pervasive-Games-Theory-Design-Kaufmann/dp/0123748534
Pervasive Computing
http://www2.computer.org/portal/web/pervasive/home
Pervasive 2009
http://www.pervasive2009.org/
2009年9月29日
2009年9月28日
ARGシンポジウム2009、Facebookページを開設
tag:
国内ニュース
ユビキタスエンターテインメント手法による事業創造コンソーシアム主催による「ARGシンポジウム2009」が10月2日に開催しますが、これにともないシンポジウムのFacebookページが開設されました。
また、Twitterでのつぶやきも歓迎するとのことで、その際は共通ハッシュタグとして「#arg2009」を利用してもらいたいとのことです。
記事元
ARG Symposium 2009
また、Twitterでのつぶやきも歓迎するとのことで、その際は共通ハッシュタグとして「#arg2009」を利用してもらいたいとのことです。
記事元
ARG Symposium 2009
逃げ出したスティッチを追え!
tag:
国内ニュース
ディズニー・オフィシャル・ホームページで、10月13日に放送が開始される「スティッチ〜いたずらエイリアンの大冒険〜」のプロモーションとして、広告から逃げ出したスティッチを探し出すというイベントが行われています。
出没場所のヒントをもとにスティッチを探し出して撮影した目撃写真は、モバイルサイトに投稿することもできるそうです。
スティッチの性格をよく表したプロモーションだと思います。これは結構ARG的といえるのではないでしょうか。
記事元
スティッチ逃走中
出没場所のヒントをもとにスティッチを探し出して撮影した目撃写真は、モバイルサイトに投稿することもできるそうです。
スティッチの性格をよく表したプロモーションだと思います。これは結構ARG的といえるのではないでしょうか。
記事元
スティッチ逃走中
世界を変える「プロジェクト 10^100」投票開始
googleが世界を変える革新的なアイデアを募集し、1位になったアイデアは実際に実現するために資金提供を行うというプロジェクト「プロジェクト 10^100」を行っています。
16ある中から1つに対して投票を行い、最も投票数の多いアイデアが採用されるとのことです。
投票起源は2009年10月8日まで。
出ているアイデアは次の通りです(誤訳の可能性あり)
1.税金の使い道をもっと効果的に
2.世界中の誰でも利用しやすい銀行
3.世界中の都市をデータベース化
4.技術者や科学者を有力メディアでプロモート
5.一般市民がニュース配信を行うことのできるサービス
6.新しい移動手段の開発
7.世界中の学生が無料で利用できる教育的オンラインシステム
8.効果的に地雷を除去するシステムの開発
9.起業者を支援する基金の創設
10.透明性の高い政府に
11.アフリカに質の高い教育
12.リアルタイムに追跡できる自然災害システム
13.医療システムの向上
14.技術者と科学者のエンハンス化
15.問題を即座に報告できるシステムの構築
16.大量殺戮の確認と警告のシステムを構築
いずれも実現すれば少なからず世界に影響を与えるアイデアだと思います。これをgoogleは本気でやろうってんだからすごいですね。
記事元
google:プロジェクト 10^100
16ある中から1つに対して投票を行い、最も投票数の多いアイデアが採用されるとのことです。
投票起源は2009年10月8日まで。
出ているアイデアは次の通りです(誤訳の可能性あり)
1.税金の使い道をもっと効果的に
2.世界中の誰でも利用しやすい銀行
3.世界中の都市をデータベース化
4.技術者や科学者を有力メディアでプロモート
5.一般市民がニュース配信を行うことのできるサービス
6.新しい移動手段の開発
7.世界中の学生が無料で利用できる教育的オンラインシステム
8.効果的に地雷を除去するシステムの開発
9.起業者を支援する基金の創設
10.透明性の高い政府に
11.アフリカに質の高い教育
12.リアルタイムに追跡できる自然災害システム
13.医療システムの向上
14.技術者と科学者のエンハンス化
15.問題を即座に報告できるシステムの構築
16.大量殺戮の確認と警告のシステムを構築
いずれも実現すれば少なからず世界に影響を与えるアイデアだと思います。これをgoogleは本気でやろうってんだからすごいですね。
記事元
google:プロジェクト 10^100
2009年9月26日
新城カズマ氏がtwitterを使ってリアル鬼ごっこ
星雲賞受賞作「サマー/タイム/トラベラー」を代表作とするSF/Fantasy/ライトノベル作家として、また、かつての「蓬莱学園の冒険!」のグランドマスターとして知られる新城カズマ氏が、本日9月26日の14時から、twitter を使った鬼ごっこのようなことを行うようです。
これは、15人の長い長い24時間を描く大長編作品「15×24」の発売プロモーションの一環として行われるものです。
ルールは簡単。
新城カズマ氏は、twitter を使った「15×24」の先行無料ロードショウを行うなど、さまざまな新しい取り組みをされていますので、今後の活動にも注目です。
追記(2009/09/26 14:15)
大本営発表を読んだところ、ちょっとニュアンスを間違えていた部分がありましたので、修正しました。目的地を次々当てていくのではなく、最終目的地を当てるんですね。
追記(2009/09/26 17:00)
ヒントは、シェイクスピア, ジャンヌダルク, ソニン……ということで、FREMAGA文化祭2009が開催中の渋谷パルコB1F、LIBRO渋谷店が目的地でした。
新城氏の移動経路(Google Maps)
記事元
新城カズマ氏のblog: 散歩男爵 Baron de Flaneur (Art Plod版)
新城カズマ氏の twitter
集英社スーパーダッシュ文庫「15×24」
amazon リンク: 1巻・2巻
これは、15人の長い長い24時間を描く大長編作品「15×24」の発売プロモーションの一環として行われるものです。
ルールは簡単。
- 新城氏は、昨日から23区内の書店を自転車で巡っています。
- 新城氏が GPS 情報や、周辺風景を twitter の #15c24 でつぶやくので、最終目的地を推理します。
- リアル部門参加者は、「15×24」を握りしめて、目的地へ回り込むことで、サインがもらえます。
- 安楽椅子探偵部門参加者は、twitter で @SinjoKazma に推理をつぶやくことで、先着15名にダイレクトメッセージで未発売の続刊の断片引用が届きます。
- 当てずっぽうではなく、推測の過程と目的地が選ばれた理由もきっちりと。
新城カズマ氏は、twitter を使った「15×24」の先行無料ロードショウを行うなど、さまざまな新しい取り組みをされていますので、今後の活動にも注目です。
追記(2009/09/26 14:15)
大本営発表を読んだところ、ちょっとニュアンスを間違えていた部分がありましたので、修正しました。目的地を次々当てていくのではなく、最終目的地を当てるんですね。
追記(2009/09/26 17:00)
ヒントは、シェイクスピア, ジャンヌダルク, ソニン……ということで、FREMAGA文化祭2009が開催中の渋谷パルコB1F、LIBRO渋谷店が目的地でした。
新城氏の移動経路(Google Maps)
記事元
新城カズマ氏のblog: 散歩男爵 Baron de Flaneur (Art Plod版)
新城カズマ氏の twitter
集英社スーパーダッシュ文庫「15×24」
amazon リンク: 1巻・2巻
2009年9月25日
Where 2.0 とは何か?
tag:
AR技術,
GEOCACHING
Where 2.0 http://en.oreilly.com/where2009/public/content/about
は、オライリー社が主催する、位置とテクノロジーをテーマにした、カンファンレンスだ。
"We'll learn how the established geo industry is reacting to the first businesses making money from their grassroots geospatial projects. "
(我々はその起源となった地形位置プロジェクト(訳者:!?)から、 確立されつつあるジオインダストリー(訳者:!?)が、儲けを作る最初のビジネスに、 如何に反応するのかを学ばねばならない)
学術ではなく、かなり、ビジネス指向も強いカンファレンスのようです。
去年も開催されており、以下のサイトに災害援助に関する発表の感想が書かれています。
Where2.0による災害救助支援
http://easy.mri.co.jp/20081202.html
[参考]
Where 2.0 - Google「Maps Data API」リリース、Geowebの拡大から進化へ(マイコミジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/05/22/where201/index.html
オライリー主催「Where 2.0」の Speaker に選ばれてしまいました http://blog.myrss.jp/archives/2009/03/where_20_speake.html
フォトレポート:Where 2.0カンファレンスで見るロケーションベース技術(CNET) http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20393574,00.htm
は、オライリー社が主催する、位置とテクノロジーをテーマにした、カンファンレンスだ。
"We'll learn how the established geo industry is reacting to the first businesses making money from their grassroots geospatial projects. "
(我々はその起源となった地形位置プロジェクト(訳者:!?)から、 確立されつつあるジオインダストリー(訳者:!?)が、儲けを作る最初のビジネスに、 如何に反応するのかを学ばねばならない)
学術ではなく、かなり、ビジネス指向も強いカンファレンスのようです。
去年も開催されており、以下のサイトに災害援助に関する発表の感想が書かれています。
Where2.0による災害救助支援
http://easy.mri.co.jp/20081202.html
[参考]
Where 2.0 - Google「Maps Data API」リリース、Geowebの拡大から進化へ(マイコミジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/05/22/where201/index.html
オライリー主催「Where 2.0」の Speaker に選ばれてしまいました http://blog.myrss.jp/archives/2009/03/where_20_speake.html
フォトレポート:Where 2.0カンファレンスで見るロケーションベース技術(CNET) http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20393574,00.htm
現実世界に仮想タグを重ねていく「セカイカメラ」ついにリリース
以前から話題の「セカイカメラ」が、ついに iPhone アプリとしてリリースされました。
セカイカメラは、頓智ドット株式会社が開発した、AR技術を利用したアプリです。セカイカメラを使えば、誰もが現実世界の今居る場所に「エアタグ」と呼ばれる情報を置くことができます。そうして皆が好き勝手に置いた「エアタグ」を、現実の風景に重ねて表示、閲覧する、というのがセカイカメラの基本的な仕組みです。
「エアタグ」は、文章や写真、音声など様々なメディアデータを持てますので、エア看板やエア俳句など、創意工夫で様々な利用法が考えられます。セカイカメラは、オープンプラットフォームを標榜していますので、ARG でも自由に活用が可能です。
iPhone ユーザに限定はしてしまいますが、特定の場所に行ったらヒントが浮かんでいる、なんて仕掛け、ワクワクしますよね。
東京ゲームショウのコ・フェスタブースでもセカイカメラを体験できるということですので、興味のある方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
記事元
セカイカメラ公式サイト「Sekai Camera Support Center」
ITmedia News: セカイカメラがどんなトンチでできているのか、中の人に話してもらった
ITmedia +D モバイル: 「電話、Eメール、次はAR」――「セカイカメラ」の最新デモを見た
iTunes を起動してダウンロード
セカイカメラは、頓智ドット株式会社が開発した、AR技術を利用したアプリです。セカイカメラを使えば、誰もが現実世界の今居る場所に「エアタグ」と呼ばれる情報を置くことができます。そうして皆が好き勝手に置いた「エアタグ」を、現実の風景に重ねて表示、閲覧する、というのがセカイカメラの基本的な仕組みです。
「エアタグ」は、文章や写真、音声など様々なメディアデータを持てますので、エア看板やエア俳句など、創意工夫で様々な利用法が考えられます。セカイカメラは、オープンプラットフォームを標榜していますので、ARG でも自由に活用が可能です。
iPhone ユーザに限定はしてしまいますが、特定の場所に行ったらヒントが浮かんでいる、なんて仕掛け、ワクワクしますよね。
東京ゲームショウのコ・フェスタブースでもセカイカメラを体験できるということですので、興味のある方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
記事元
セカイカメラ公式サイト「Sekai Camera Support Center」
ITmedia News: セカイカメラがどんなトンチでできているのか、中の人に話してもらった
ITmedia +D モバイル: 「電話、Eメール、次はAR」――「セカイカメラ」の最新デモを見た
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