エレメンツによる参加体験型スパイゲーム「みんなのスパイ大作戦〜ベイサイド・ミッション」の第二弾が、福岡市のベイサイドプレイス博多にて、2月18〜19日の2日間開催されることが発表されました。
それに伴い、2月6日より公式サイト上で「謎の情報提供者からの挑戦」が開始されています。
「みんなのスパイ大作戦」とは、プレイヤー自身がスパイとなり、様々なミッションをクリアしている参加型のゲームです。「スパイツール手帳」を使用してミッションに挑むのが特長で、溶ける紙や文字が消えるペンなど、いかにもスパイっぽい道具を駆使することで、スパイ気分を味わうことができます。
残念ながら今のところ福岡でしか開催されていませんが、はやく全国でも展開してほしいですね!
記事元
みんなのスパイ大作戦~ベイサイド・ミッション~
2012年2月7日
ゲームのチカラで未来をひらく!シンポジウムが3月2日に開催
tag:
国内ニュース
福岡のアクロス福岡にて3月2日に開催されるシリアスゲームプロジェクト国際シンポジウム「魅せる!ゲームのチカラ。シリアスゲームがひらく新しい未来」の案内が発表されました。
参加費は無料で、事前登録制となっています。締め切りは2月29日となっていますので、登録はお早めに!
記事元
九州大学シリアスゲームプロジェクト「魅せる!ゲームのチカラ。シリアスゲームがひらく新しい未来」
参加費は無料で、事前登録制となっています。締め切りは2月29日となっていますので、登録はお早めに!
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九州大学シリアスゲームプロジェクト「魅せる!ゲームのチカラ。シリアスゲームがひらく新しい未来」
日本最大の「人狼」イベントのチケット販売開始
3月11日に東京カルチャーカルチャーでの開催を予定している「嘘つき村の人狼」のチケット販売が、イープラスにて2月8日から開始されます。
人狼は日本でもブームになっている遊びで、プレイヤーたちの住む村にいる人狼(昼間は人の姿で、夜本性をあらわす狼)を見つけ出すのが目的のゲームです。
人狼は村人に見つからないよううまく村人にまぎれこみつつ夜は村人を食らい、村人は全滅するまでに人狼を見つけるというのがゲームの大筋です。
いずれもプレイヤーが担当することになるため、緊迫感のある心理戦が展開されることが特長となっており、あまりの面白さに抜け出せなくなる人も多い、非常に優秀なゲームとして注目されています。
3月11日に行われるイベントでは、3人1組を「家族」としたチーム戦になるとのことで、友人や知り合いを誘っての参加がとくに盛り上がりそうです。
この機会に、ぜひ体験してみてはいかがでしょうか。
記事元
イープラス:欧州伝承推理ゲーム 嘘つき村の人狼
開催元:ドロッセルマイヤーズ
人狼は日本でもブームになっている遊びで、プレイヤーたちの住む村にいる人狼(昼間は人の姿で、夜本性をあらわす狼)を見つけ出すのが目的のゲームです。
人狼は村人に見つからないよううまく村人にまぎれこみつつ夜は村人を食らい、村人は全滅するまでに人狼を見つけるというのがゲームの大筋です。
いずれもプレイヤーが担当することになるため、緊迫感のある心理戦が展開されることが特長となっており、あまりの面白さに抜け出せなくなる人も多い、非常に優秀なゲームとして注目されています。
3月11日に行われるイベントでは、3人1組を「家族」としたチーム戦になるとのことで、友人や知り合いを誘っての参加がとくに盛り上がりそうです。
この機会に、ぜひ体験してみてはいかがでしょうか。
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イープラス:欧州伝承推理ゲーム 嘘つき村の人狼
開催元:ドロッセルマイヤーズ
2012年2月6日
海外のトレジャーハント「QUEST.LI」
今回は海外のトレジャーハントゲーム「QUEST.LI」を紹介します。
これは日本でいう位置ゲーで、iPhone、アンドロイド、またはブラウザで遊ぶことができます。
遊び方は簡単で、アプリをダウンロードしたあとは、アプリに表示されるポイントに行くとトレジャー(ステッカーなど)があるので、それを回収することでポイントが得られるというものです。
目をひくのはリワードで、友人を招待したりトレジャーを見つけてポイントを稼ぐことで、Mac BookやiPad2など、かなり豪華なものと交換ができるようです。
また、ビジネスを前面に押し出しているのも特長で、様々な企業と協賛することで、リワードの種類を増やしたりしているようです。
会社がスイス、北米、ロシアにあるようなので、プレイできる地域はそのエリアに限定されるのかもしれませんが、将来的にはアジア圏にも入ってくるかもしれませんね!
記事元
QUEST.LI
これは日本でいう位置ゲーで、iPhone、アンドロイド、またはブラウザで遊ぶことができます。
遊び方は簡単で、アプリをダウンロードしたあとは、アプリに表示されるポイントに行くとトレジャー(ステッカーなど)があるので、それを回収することでポイントが得られるというものです。
目をひくのはリワードで、友人を招待したりトレジャーを見つけてポイントを稼ぐことで、Mac BookやiPad2など、かなり豪華なものと交換ができるようです。
また、ビジネスを前面に押し出しているのも特長で、様々な企業と協賛することで、リワードの種類を増やしたりしているようです。
会社がスイス、北米、ロシアにあるようなので、プレイできる地域はそのエリアに限定されるのかもしれませんが、将来的にはアジア圏にも入ってくるかもしれませんね!
記事元
QUEST.LI
「ARGの面白さって何よ?」
tag:
ARG論
2月4日に行われた「第2回ARG制作者ミーティング」ですが、当日参加者の方がTwitterで思ったことをつぶやかれた内容がTogetterでまとめられていたのでご紹介します。
内容は、タイトルの通り「ARGの面白さってなに?」、あるいは「ARGの本質ってなに?」とも言い換えられるかもしれません。とても考えさせられる内容ですので、興味のある方はご一読されてみてはいかがでしょうか。
記事元
Toggeter:今日の考察「ARGの面白さって何よ?」
内容は、タイトルの通り「ARGの面白さってなに?」、あるいは「ARGの本質ってなに?」とも言い換えられるかもしれません。とても考えさせられる内容ですので、興味のある方はご一読されてみてはいかがでしょうか。
記事元
Toggeter:今日の考察「ARGの面白さって何よ?」
2012年1月25日
2月4日「第2回ARG制作者ミーティング」開催
12月の第1回ARG制作者ミーティングのお知らせに続き、
「元気ARG」の元気株式会社さんからいただいたニュースリリースを転載します。
なお、元気さんは、ARGの個人制作者の支援活動にも熱心に取り組まれています。
主催:元気株式会社コンテンツ事業部
日時:2012年2月4日(土曜日)
14時開始~17時終了(開場13時30分)
※途中参加、途中退出については個別にご相談ください。
会場:中野坂上ハーモニータワー 15階弊社大会議室
※東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線「中野坂上駅」徒歩1分
定員:15名
内容:今回は前半、後半の二部構成で行っていきます。
前半は『幸せな未来は「ゲーム」が創る(原題:Reality is Broken / 日本語版
出版 早川書房)』の著者であるジェイン・マクゴニガルがスライドシェアで共有
してくださっている『How to invent an alternate reality(ARGの作り方)』
を紐解きながら、改めてARGの作り方、手順についてお話しをさせていただきます。
後半は、前半のテーマを元に、参加者全員で自由なディスカッションを行います。
また、今回後半の一部で、希望者による5分間のライトニングトークを行います。
ARGに関する考察、自身のアイディアや意見など、自身のイベントの募集告知など、
ARGをテーマに自由に発表出来る時間を作ります。(希望者がいない場合は行いません)
参加費:無料
※会場までの交通費は各自でご負担下さい。
参加登録は以下のサイトでご確認下さい。
http://atnd.org/events/24669
「元気ARG」の元気株式会社さんからいただいたニュースリリースを転載します。
なお、元気さんは、ARGの個人制作者の支援活動にも熱心に取り組まれています。
主催:元気株式会社コンテンツ事業部
日時:2012年2月4日(土曜日)
14時開始~17時終了(開場13時30分)
※途中参加、途中退出については個別にご相談ください。
会場:中野坂上ハーモニータワー 15階弊社大会議室
※東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線「中野坂上駅」徒歩1分
定員:15名
内容:今回は前半、後半の二部構成で行っていきます。
前半は『幸せな未来は「ゲーム」が創る(原題:Reality is Broken / 日本語版
出版 早川書房)』の著者であるジェイン・マクゴニガルがスライドシェアで共有
してくださっている『How to invent an alternate reality(ARGの作り方)』
を紐解きながら、改めてARGの作り方、手順についてお話しをさせていただきます。
後半は、前半のテーマを元に、参加者全員で自由なディスカッションを行います。
また、今回後半の一部で、希望者による5分間のライトニングトークを行います。
ARGに関する考察、自身のアイディアや意見など、自身のイベントの募集告知など、
ARGをテーマに自由に発表出来る時間を作ります。(希望者がいない場合は行いません)
参加費:無料
※会場までの交通費は各自でご負担下さい。
参加登録は以下のサイトでご確認下さい。
http://atnd.org/events/24669
2012年1月1日
2012年 新年のご挨拶
tag:
運営
あけましておめでとうございます。
2011年は、娯楽に携わる者にとって、自分たちの生業の意義を再考させられた年でした。
2012年、体験型娯楽の持つ力で、より多くの人々が笑顔となるような、良質のエンタテインメントを作っていきましょう。
SIG-ARG も、より多くの人たちへ、より多様なコンテンツが届くように、昨年大きく裾野を広げた体験型娯楽の可能性をさらに広げるお手伝いをしていければと考えています。
簡単ですが、以上をもちまして、2012年の新年のご挨拶とさせていただきます。
2011年は、娯楽に携わる者にとって、自分たちの生業の意義を再考させられた年でした。
2012年、体験型娯楽の持つ力で、より多くの人々が笑顔となるような、良質のエンタテインメントを作っていきましょう。
SIG-ARG も、より多くの人たちへ、より多様なコンテンツが届くように、昨年大きく裾野を広げた体験型娯楽の可能性をさらに広げるお手伝いをしていければと考えています。
簡単ですが、以上をもちまして、2012年の新年のご挨拶とさせていただきます。
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