<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958</id><updated>2012-01-25T21:22:45.040+09:00</updated><category term='米沢守のドッキリ事件簿'/><category term='リアル脱出ゲーム'/><category term='東のエデン'/><category term='みーまーARG'/><category term='Twitter'/><category term='WARG'/><category term='21世紀新聞社'/><category term='国内ニュースミステリーナイト'/><category term='podcast'/><category term='南の島の冒険旅行'/><category term='インタビュー'/><category term='レビュー'/><category term='The Darkest Puzzle'/><category term='元気ARG'/><category term='名探偵コナン　カード探偵団'/><category term='まとめ'/><category term='ラウンドテーブル'/><category term='シークレットライフ'/><category term='サーティーナイン・クルーズ'/><category term='Sync 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/&gt;会場：中野坂上ハーモニータワー　15階弊社大会議室&lt;br /&gt;※東京メトロ丸ノ内線・都営大江戸線「中野坂上駅」徒歩1分&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;定員：15名&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;内容：今回は前半、後半の二部構成で行っていきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前半は『幸せな未来は「ゲーム」が創る（原題：Reality is Broken / 日本語版&lt;br /&gt;出版 早川書房）』の著者であるジェイン・マクゴニガルがスライドシェアで共有&lt;br /&gt;してくださっている『How to invent an alternate reality（ARGの作り方）』&lt;br /&gt;を紐解きながら、改めてARGの作り方、手順についてお話しをさせていただきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後半は、前半のテーマを元に、参加者全員で自由なディスカッションを行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、今回後半の一部で、希望者による5分間のライトニングトークを行います。&lt;br /&gt;ARGに関する考察、自身のアイディアや意見など、自身のイベントの募集告知など、&lt;br /&gt;ARGをテーマに自由に発表出来る時間を作ります。（希望者がいない場合は行いません）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加費：無料&lt;br /&gt;※会場までの交通費は各自でご負担下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加登録は以下のサイトでご確認下さい。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://atnd.org/events/24669"&gt;http://atnd.org/events/24669&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3395061414035515557?l=arg.igda.jp' 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href='http://arg.igda.jp/feeds/8505929742475887149/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2012/01/2012.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8505929742475887149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8505929742475887149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2012/01/2012.html' title='2012年 新年のご挨拶'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-4619817720166010240</id><published>2011-12-25T22:55:00.003+09:00</published><updated>2011-12-25T22:58:03.676+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>SIG-ARG第3回セミナーの講演動画公開</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;間が空いてしまいましたが、11月5日に開催した&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;の一部の資料と動画を公開いたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日付で公開するのは、元気株式会社の澤田典宏様による「元気ARG事例紹介」の講演動画とスライド資料です。&lt;br /&gt;日本ではまだ事例数の少ない長期型ARG「ぼくらの選択」の事例紹介と共に、コンシューマゲームのデベロッパが、なぜARGに取り組み始め、今後の展望をどう考えているかが分かる、とても興味深い講演となっておりますので、ぜひご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-SCeUKns8KI"&gt;YouTube: SIG-ARG#03 元気ARG事例紹介&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-SCeUKns8KI?rel=0" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/saw1218/genki-sigarg3rd-slide"&gt;SlideShare: SIG-ARG 第3回研究会 元気ARG講演資料&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="355" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/10683573?rel=0" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;なお、元気ARGは、講演の最後で発表されたとおり、第3弾となる「&lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;BUBBLEGUM&lt;/a&gt;」を参会と共に実施中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、もう１講演、スライド公開を調整中ですので、続報をお待ちいただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;ARG情報局: 11月5日 SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」開催&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG | 元気株式会社オフィシャルウェブサイト&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4619817720166010240?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4619817720166010240/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/sig-arg3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='コンシューマゲーム'/><title type='text'>ゲーム誌編集部に未知の言語や風景の謎の資料が届けられる</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://3.bp.blogspot.com/-IdUVlwcK3eY/TvNcmVbFBYI/AAAAAAAAANo/skkAGXsBZCA/s320/gust.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/436/436359/"&gt;電撃オンラインの記事&lt;/a&gt;によると、ゲーム誌『電撃PlayStation』編集部へ、ゲーム会社のガストから突然謎の資料が届けられたとのことです。未知の言語で書かれた書類や、見たことのない風景の写真などで構成されている資料は、縁は焼け焦げ、傷ついていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、この資料から読み取れる「手がかり」についての意見募集が行われています。投稿は、&lt;a href="https://ssl.dengeki.com/elem/000/000/439/439736/index.html"&gt;ガストから届いた“謎の資料”に関するご意見応募フォーム&lt;/a&gt; から。期限は2012年1月6日12:00です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;資料は、前述の記事で見れるほか、現在発売中の『電撃PlayStation Vol.509』に見開きで掲載されているとのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、ネット上でも解析が進んでおり（例：&lt;a href="http://togetter.com/li/231150"&gt;ガスト最新作の設定資料についての反応とか考察 - Togetter&lt;/a&gt;）、ガストの代表作であるアルトネリコの新作に関連しているのではないかという見方が優勢です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正月休みの楽しみに、皆さんも謎の資料を読み解いてみませんか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/436/436359/"&gt;未知の言語、見たこともない景色――ガストから届いた謎の資料についてアナタのご意見を募集します - 電撃オンライン&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://ssl.dengeki.com/elem/000/000/439/439736/index.html"&gt;ガストから届いた“謎の資料”に関するご意見応募フォーム - 電撃オンライン&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gust.jp/"&gt;株式会社ガスト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/231150"&gt;ガスト最新作の設定資料についての反応とか考察 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4102669033260142046?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4102669033260142046/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/blog-post_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4102669033260142046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4102669033260142046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/blog-post_23.html' title='ゲーム誌編集部に未知の言語や風景の謎の資料が届けられる'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-IdUVlwcK3eY/TvNcmVbFBYI/AAAAAAAAANo/skkAGXsBZCA/s72-c/gust.jpg' height='72' 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/&gt;&lt;br /&gt;「LiveScopar」は元気が実施した元気ARG「ぼくらの選択」でも、過去の映像を見ることができるアプリとして活用された事例があります。&lt;br /&gt;このようにすでに完成されたプラットフォームを用いることで、イチから開発よりはるかに低コストで実施できる強みがあります。これからもこのような活用事例が増えていくといいですね！&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://venture-plus.com/news/74267?intcid=rss_recent"&gt;プレスリリース：レイ・フロンティア株式会社 iPhone向けARアプリケーション「LiveScopar」新宿バルト9ほかシネマコンプレックスの映画販促キャンペーンに採用（レイ･フロンティア株式会社）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/jp/app/livescopar/id341747798"&gt;iTunes：LiveScopar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.t-joy.net/MIGP20111216/"&gt;イベントサイト：「ミッション：インポッシブル　ゴースト・プロトコル」特別任務キャンペーン　ラストミッション指令書&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-687204766107497660?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/687204766107497660/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/arglivescopar.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/687204766107497660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/687204766107497660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/arglivescopar.html' title='元気ARGで利用された「LiveScopar」が、次は「ミッション：インポッシブル」に！'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-riqK7jBVEpI/TuQQsx75iOI/AAAAAAAAAS4/I7r42eE0aiM/s72-c/kokuchi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7391331275987843032</id><published>2011-12-10T04:07:00.001+09:00</published><updated>2011-12-10T05:01:43.793+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>１２月上旬のニュースまとめ</title><content type='html'>急に冷え込んできて、いよいよ年の瀬という雰囲気になってきましたね。&lt;br /&gt;なぜか ARG 界隈は年の瀬に盛り上がる傾向があります。&lt;br /&gt;既報のARGの続報も盛りだくさんの１２月上旬のニュースまとめです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;bubblegum Episode1 実施中&lt;/h2&gt;先日お伝えした&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/12/bubblegumarg3.html"&gt;bubblegum の再始動の件&lt;/a&gt;ですが、Episode1 が動き出しているようです。12月7日に実施された「ARG、謎解きゲームな忘年会」（&lt;a href="http://www.ustream.tv/recorded/18984334"&gt;Ustream録画&lt;/a&gt;）にて提示されたヒントを元に、つい先ほど、キーパーソンの一人「ピエロ」の twitter アカウント &lt;a href="https://twitter.com/#!/hellopierrot"&gt;@hellopierrot&lt;/a&gt; が発見されました。公式サイトに Out of Game の&lt;a href="http://bblgm.net/community/board"&gt;プレイヤー交流の場&lt;/a&gt;が設けられていますので、こちらもご参照ください。新生 bubblegum はこれからスタート。ぜひこの機会に長期型の ARG を体験してみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;新野ミステリー研究室で、異世界からの通信の謎を解き明かす協力者を募集中&lt;/h2&gt;映画『世界侵略：ロサンゼルス決戦』のプロモーションのはずなのに、なぜかUFOのやたらに充実した記事が連日配信されている「&lt;a href="http://blawatch.jp/niino/"&gt;新野ミステリー研究室&lt;/a&gt;」。その「日記」ページにて、ARGが進行中です。異世界通信機から流れてきた異世界のニュースによれば、12月21日に大量の隕石が降ってくる！？　そんなことになって、この世界は大丈夫なのでしょうか。気になる方は→「&lt;a href="http://blawatch.jp/niino/forum/"&gt;日記&lt;/a&gt;」をざっと読んで、トップページ上側にある「新野正太郎の手記」「異世界通信機」のコンテンツを見て、&lt;a href="https://twitter.com/#!/sato_tomoe"&gt;@sato_tomoe&lt;/a&gt; をフォローしてみて下さい。なお、分かりにくいのですが、新野ミステリー研究室の記事をtwitterで広めるとポイントがもらえるキャンペーンや、スマートフォン用ARアプリでUFOやエイリアンの写真を撮って投稿しようキャンペーンは、ARGとは微妙に関係ないようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「みんなのスパイ大作戦」本部サイトを公開＆12日に謎解きミッション実施&lt;/h2&gt;エレメンツがクリスマスに福岡で開催する「みんなのスパイ大作戦」にて、参加者が所属する諜報組織&lt;a href="http://elements-soft.com/spyce/"&gt;『S.P.Y.C.E.』の本部サイト&lt;/a&gt;が公開されました。また、12月12日から、簡単な入団テストが実施されるとのこと。遠隔地の人でも憧れの「&lt;a href="http://elements-soft.com/spy/spy_gaiyou/"&gt;スパイツール手帳&lt;/a&gt;」がもらえるチャンスかも！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;コロプラ上で遊べる「駅奪取PLUS」が公開&lt;/h2&gt;「位置ゲー」の代名詞とも言える&lt;a href="http://colopl.co.jp/news/pressrelease/2011120201.php"&gt;コロプラのニュースリリース&lt;/a&gt;によると、『位置登録機能を使ってユーザのいる鉄道駅を「奪取」し全ユーザで日本全国の駅を奪い合う』という「駅奪取PLUS」が公開されました。デベロッパーはモバイルファクトリー。最近、コロプラは、外部の開発会社が作成した位置ゲーをコロプラ上で展開するという位置情報プラットフォームとしての活動も行っています。そういえば、知らなかったのですが、昨年から位置ゲーRPG「&lt;a href="http://colopl.co.jp/carrystory/"&gt;キャリー・ストーリー&lt;/a&gt;」というのも展開していたんですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;その他イベント情報&lt;/h2&gt;定番イベントについての情報は割愛するとして、変わった開催場所の謎解きイベントとしては12/30にライブハウスで行われる「&lt;a href="http://ameblo.jp/hatcri/entry-11098018336.html"&gt;HAT-CRi企画 第２弾『NAZO NOTE ～あるライブハウスで起きたキセキ』&lt;/a&gt;」や、1月に神奈川芸術劇場で行われる劇場体験型謎解きゲーム「&lt;a href="http://www.takarush.jp/promo/kaat/"&gt;KAAT the ツアー&lt;/a&gt;」などがあるようです。あと、イベントタイトルのインパクトで言えば、「&lt;a href="http://aqevol.com/special/event.html#event-03"&gt;リアル出逢いゲーム×アクエリオンEVOL　一万二千年後の邂逅　～謎が解けたら合体～&lt;/a&gt;」でしょうか。最近、謎解きイベントが増えすぎて網羅できませんので、詳しいイベントスケジュールは、先日からご紹介している、有志で管理されているGoogleカレンダー上の&lt;a href="https://www.google.com/calendar/b/0/embed?src=s4g2bfqpcn3vab17qn7gljkl1o@group.calendar.google.com&amp;ctz=Asia/Tokyo"&gt;イベントカレンダー&lt;/a&gt;をご参照下さい。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7391331275987843032?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7391331275987843032/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7391331275987843032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7391331275987843032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/blog-post.html' title='１２月上旬のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6891461040049274586</id><published>2011-12-06T01:52:00.001+09:00</published><updated>2011-12-06T02:30:04.852+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>bubblegum、元気ARG第3弾として再起動！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-6y-3DdKVaV4/Ttz3jKkFqDI/AAAAAAAAANc/hvqd4q_gdWc/s1600/bubblegum.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;SIG-ARG#03で電撃発表された、bubblegumと元気ARGのコラボがいよいよ動き出しました。今回の再始動にあたり、あえてゲーム外の場として &lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;bubblegum ARG 公式サイト&lt;/a&gt; を提供し、新規の参加者が入りやすい環境を整えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世界政府の樹立を狙っていたと噂される謎の組織を巡るARG「bubblegum」は、これまで参会の運営でtwitterや様々なライブイベントを通じて実施されてきましたが、今回、全てをリセットしての再始動となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シナリオなどコア部分の制作はこれまで通り参会の田中宏幸氏が行いますが、各種メディア制作物やイベント実施などを元気がサポートする体制です。元気ARGの会員登録で個人情報を入力した人には、メールや小包などの形でゲーム内情報の提供があるかもしれないとのこと。また、bubblegumの特徴として携帯電話のSMSを使った情報提供があるのもポイントです。詳しくは公式サイトをご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新生bubblegumの特徴は、「連続ドラマスタイルのARG」として実施されることでしょう。一貫したメインストーリーはありつつも、１ヶ月〜３ヶ月で１つのエピソードが完結しますので、好きなタイミングから参加することが可能です。現在はEpsode 1-1の「Herald the incident」というタイトルだけが提示されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまで、知る人ぞ知るディープなARGだったbubblegum。元気ARGとのコラボにより、間口は広く、奥が深いARGとなることでしょう。ぜひ、新しく始まるこの機会に参加してみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;bubblegum ARG official web&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6891461040049274586?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6891461040049274586/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/bubblegumarg3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6891461040049274586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6891461040049274586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/12/bubblegumarg3.html' title='bubblegum、元気ARG第3弾として再起動！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-6y-3DdKVaV4/Ttz3jKkFqDI/AAAAAAAAANc/hvqd4q_gdWc/s72-c/bubblegum.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1959087112322059070</id><published>2011-11-27T15:24:00.001+09:00</published><updated>2011-11-27T17:53:12.869+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><title type='text'>12月3日 「第1回ARG制作者ミーティング」開催</title><content type='html'>「元気ARG」の元気株式会社さんからいただいたニュースリリースを転載します。&lt;br /&gt;なお、元気さんは、個人制作ARGの「BUBBLEGUM」の制作のサポートを表明されるなど、&lt;br /&gt;制作者の支援活動にも熱心に取り組まれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;ARGの制作に興味がある。こんなARGをやってみたい！&lt;br /&gt;制作者ミーティングで、そのアイディアを形にしませんか？&lt;br /&gt;自由に情報交換をしながらARGを作っていきましょう。&lt;br /&gt;今回、まずは参加者のみなさんで顔合わせを行いたいと思います。&lt;br /&gt;既に行っている人も、またこれからやりたいと考えている人も&lt;br /&gt;お気軽にご参加下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【開催概要】&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;名称：第1回ARG制作者ミーティング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日時：2011年12月3日（土曜日）14時開始～17時終了（開場13時30分）&lt;br /&gt;会場：中野坂上ハーモニータワー　15階元気株式会社会議室&lt;br /&gt;主催：元気株式会社コンテンツ事業部&lt;br /&gt;参加費：無料　※会場までの交通費は各自でご負担下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;対象者：ARGの制作に興味がある方&lt;br /&gt;ARGに興味がある方であればどなたでも&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;定員：12名&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加登録は以下をご覧下さい。&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;参加申し込み方法&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.まずは、ATNDにて、参加希望の登録をして下さい。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://atnd.org/events/22506"&gt;http://atnd.org/events/22506&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.参加登録が終わりましたら、 cs_argあっとgenki.co.jp（@を変換してください）に&lt;br /&gt;[12月3日ARG制作者ミーティング参加希望]と記入し、メール本文に下記の各種情報を記載の上、お送り下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;◆メールフォーム◆&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;1：氏名（本名）&lt;br /&gt;2：ATND登録名&lt;br /&gt;3：種類（1：ＡＲＧプレイヤー　2：制作者　3：両方　4：その他）&lt;br /&gt;4：元気ＡＲＧの参加有無（1：（参加したことが）ある　2：ない）&lt;br /&gt;5：緊急時の連絡先（携帯または自宅の電話番号）&lt;br /&gt;6：メッセージ・質問等（あれば）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3：メールを確認後、折り返し参加登録完了のメールを返信いたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ATNDに登録 いただいただけでは登録完了ではありません。&lt;br /&gt;弊社からの参加登録完了メールを持って登録は完了します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;応募申し込み締め切り：11月30日（水曜日）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;担当：元気株式会社コンテンツ事業部　三宅&lt;br /&gt;問い合わせ：元気コンテンツ部Twitterアカウント &lt;a href="https://twitter.com/#%21/Genki_MMP"&gt;@GENKI_MMP&lt;/a&gt; までお願いします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1959087112322059070?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1959087112322059070/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/123-1arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1959087112322059070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1959087112322059070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/123-1arg.html' title='12月3日 「第1回ARG制作者ミーティング」開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6409996304452297980</id><published>2011-11-27T14:13:00.001+09:00</published><updated>2011-11-27T15:26:14.917+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>１１月のニュースまとめ その２</title><content type='html'>この１週間の間にネタが溜まってしまいましたので、まとめ記事をもう一本。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;文化系トークラジオ Life の11月27日のテーマは「ゲームと社会設計」&lt;/h2&gt;本日25時放送の TBS ラジオの文化系トークラジオ Life のテーマは&lt;a href="http://www.tbsradio.jp/life/2011/11/post_186.html"&gt;「ゲームと社会設計」&lt;/a&gt;とのこと。出演者の一人、濱野智史氏(&lt;a href="https://twitter.com/#!/hamano_satoshi"&gt;@hamano_satoshi&lt;/a&gt;)は先週、朝日新聞の論壇時評に「ゲームの力が社会を動かす」という記事で ARG やゲーミフィケーションについて述べたばかりです。今回のラジオでもジェイン・マクゴニガルの "&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/argreality-is-broken.html"&gt;Reality is Broken&lt;/a&gt;" なども踏まえた上での議論が展開されるようです。番組ページからダウンロードできる予告編によるとゲームの快楽とゲームのルールについて話したいとのこと。TBSラジオで聴けるほか、インターネットでも radiko や &lt;a href="http://ustre.am/lrQf"&gt;Ustream&lt;/a&gt; でも聴くことが出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ライブミステリー「サスペクツ」募集開始&lt;/h2&gt;北秋田で１月に開催される &lt;a href="http://www.suspects.jp/"&gt;ライブミステリーゲーム　サスペクツ&lt;/a&gt; の募集がようやく始まりました。サスペクツの特徴は、参加者の中に犯人や関係者が紛れ込んでおり、１泊２日の日程の中での観察力が問われるということ。個人的には E-Pin 企画さんの「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/mysterythe3/report.html"&gt;Mystery the 3rd&lt;/a&gt;」と双璧をなす没入度の高い参加型ミステリイベントだと考えているサスペクツ。ちょっと遠いですが、自信を持ってお薦めします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ｍｕｓｉｃ－Ｃｈｅｆ×謎解きスパイゲーム“迷宮モーターショー”&lt;/h2&gt;SCRAP さんが東京モーターショー内でも謎解きイベントを開催されるそうです。題して、&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/12283.html"&gt;ｍｕｓｉｃ－Ｃｈｅｆ×謎解きスパイゲーム“迷宮モーターショー”&lt;/a&gt;。「※ このイベントは、実際にあなたがスパイとなって、謎を解くゲームイベントです」とのことですが、会期中いつでもチャレンジできる１〜２時間程度の企画のようです。会場にお立ち寄りの際は、チャレンジしてみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;タカラッシュ！×東野圭吾「マスカレードホテル」のリアル謎解きイベント&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://www.takarush.jp/masquerade/?mid=20111125_02"&gt;東野圭吾「マスカレードホテル」とタカラッシュ！のコラボによるリアル謎解きイベント&lt;/a&gt;が12月と1月に開催されるとのこと。小説で取材協力をしているロイヤルパークホテルで、実際に小説と同じような捜査を体験できるということで、聖地巡礼×ARGとしての事例とも言えそうです。タカラッシュ！さんの主催ということで、どのくらいミステリ色が強いかは分かりませんが、原作ファンの方はいかがでしょうか。なお、女性向け情報サイトの OZmall とのコラボでもあります。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6409996304452297980?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6409996304452297980/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6409996304452297980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6409996304452297980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post_27.html' title='１１月のニュースまとめ その２'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2541888371730247932</id><published>2011-11-23T02:04:00.001+09:00</published><updated>2011-11-26T01:40:13.066+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>１１月のニュースまとめ</title><content type='html'>SIG-ARG第3回研究会へのご参加、ありがとうございました。公開可能な資料などをまとめているところですので、準備が整い次第、公開させていただく予定です。&lt;br /&gt;さて、セミナーの開催で力尽きて間が空いてしまいましたが、１１月もますますＡＲＧ的な企画が盛りだくさんですので、駆け足でご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;国際シンポジウム 創造都市とグローバル・エコノミー&lt;/h2&gt;当日になってしまいましたが、11月23日（祝）に開催される「&lt;a href="http://fly8.jp/ccge1123/"&gt;国際シンポジウム 創造都市とグローバル・エコノミー&lt;/a&gt;」にて、元気株式会社とレイ・フロンティア株式会社が&lt;a href="http://www.genki.co.jp/gkwp/newsrelease/2011/11/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%B8%E3%82%A6%E3%83%A0-%E5%89%B5%E9%80%A0%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%81%A8%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%B3%E3%83%8E/"&gt;共同で出展される&lt;/a&gt;とのこと。元気ARG「ぼくらの選択」の事例紹介などを通じて観光への新しい取り組み方などをプレゼンテーションされるようです。入場無料で当日参加も可能のようですので、ご興味のある方は足をお運び下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;シリアスゲームシンポジウム シリアスゲーム産業化の推進に向けて&lt;/h2&gt;12月7日に東京ミッドタウンにて、九州大学シリアスゲームプロジェクトによるシンポジウム「&lt;a href="http://macma-lab.heteml.jp/sgp_official_website/main/news/#77"&gt;シリアスゲーム産業化の推進に向けて&lt;/a&gt;」が開催されます。「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/argreality-is-broken.html"&gt;Reality is Broken&lt;/a&gt;」の訳者の一人である東大の藤本先生が講演されるほか、ARGに積極的なエレメンツの石川淳一さんも登壇されます。石川さんはおそらく「&lt;a href="http://elements-soft.com/fukubura/"&gt;福ぶら&lt;/a&gt;」の発表になるのではないかと思われます。参加無料ですが、事前登録が必要とのことですので、お忘れ無く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「ARG、謎解きゲームな忘年会 2011」12月7日開催&lt;/h2&gt;今年もお台場のTOKYO CULTURE CULTUREにて、「&lt;a href="http://tcc.nifty.com/cs/catalog/tcc_schedule/catalog_111101203762_1.htm"&gt;ARG、謎解きゲームな忘年会 2011&lt;/a&gt;」が開催されます。登壇者は元気の澤田さんのほか、RDGの三月さんや暗号謎解きゲームの天河さんなど。SIG-ARGの八重尾さんも登壇の予定のようです。今年は事前のミニＡＲＧ的な展開はないようですが、当日はRDGの「兎小屋からの脱出」の再演なども行われるそうですので、１年を振り返りながら、同好の士でお酒を飲みながらわいわい騒ぎたい方はぜひどうぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「世界侵略：ロサンゼルス決戦」のプロモーションサイトに異変が&lt;/h2&gt;「世界侵略：ロサンゼルス決戦」のプロモーションサイト「&lt;a href="http://blawatch.jp/"&gt;W.A.T.C.H&lt;/a&gt;」が何者かにハッキングされ、代わりに「&lt;a href="http://blawatch.jp/niino/"&gt;新野ミステリー研究室&lt;/a&gt;」というサイトが立ち上がったのですが、その室長だったミステリー研究家の新野正太郎氏が11月3日に失踪したとのこと。&lt;a href="http://blawatch.jp/niino/forum/"&gt;研究室メンバーのやりとり&lt;/a&gt;などを参照しつつ、事件の真相を調べてみませんか？ なお、&lt;a href="https://twitter.com/#!/sato_tomoe"&gt;@sato_tomoe&lt;/a&gt; をフォローして、新野ミステリー研究室の記事を宣伝するとポイントが貯まる&lt;a href="http://blawatch.jp/niino/campaign/"&gt;キャンペーンも実施中&lt;/a&gt;。ちなみに、映画.comでも&lt;a href="http://eiga.com/news/20111118/5/"&gt;記事になってます&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;クリスマスに福岡で「みんなのスパイ大作戦」が開催&lt;/h2&gt;12月24日・25日に福岡でエレメンツさんによる参加型イベント「&lt;a href="http://elements-soft.com/spy/"&gt;みんなのスパイ大作戦～ももち ブルーライト・ミッション～&lt;/a&gt;」が開催されます。子どもの頃に憧れた「溶ける紙」「シークレットペン」などのスパイ道具が揃った&lt;a href="http://elements-soft.com/spy/spy_gaiyou/"&gt;スパイツール手帳&lt;/a&gt;を手に、ミッションを成功させましょう！ 関東での開催も期待しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;SONY の Twitter を利用したプロモーション「消えたミチルの鳥」実施中&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://blog.livedoor.jp/tokyo_ballerina/archives/6386537.html"&gt;RabbitHoleDilemma&lt;/a&gt;さんによると、SONYのカーナビ「nav-u」のtwitterプロモーション「&lt;a href="http://www.sony.jp/nav-u/contents/challenge/"&gt;消えたミチルの鳥&lt;/a&gt;」が実施されているようです。&lt;a href="https://twitter.com/#!/sony_navu"&gt;@sony_navu&lt;/a&gt; が4日に1回謎を出すので、全部で7つの謎を誰より早く解くと、先着1名に100万円分の旅行券がプレゼントされるというもの。ちょうど最初の謎が提供されるところです。公式アカウントのミチルさんが、アイコンの雰囲気に反して、堂々と宣伝ツイートをしているのがちょっとミスマッチですね……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;洋服の青山がWebムービーとクイズの連動企画「TAKE BLUE」を実施中&lt;/h2&gt;洋服の青山が刑事物のWebムービーと、クイズを連動させたプレゼント企画「TAKE BLUE」を実施中です。&lt;a href="http://cp.y-aoyama.jp/"&gt;キャンペーンサイト&lt;/a&gt;でユーザ登録をし、Webムービーを見てクイズに答えるとポイントが貯まって総額100万円相当のプレゼントがもらえるというもの。ムービーに選択肢があるということで少しARG的な展開を期待していたのですが、クイズの内容も含めて、非常にカジュアルなものです。お気軽にお楽しみ下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Facebook でゲームブックを味わおう「Face game book」実施中&lt;/h2&gt;Facebook でホンダのFREEDのキャンペーン「&lt;a href="http://www.honda.co.jp/FREED/facegamebook/"&gt;Face game book&lt;/a&gt;」が行われています。Facebook でゲームブック気分を味わえるという企画。謎はSCRAPさんの制作とのこと。抽選で1名にFREEDが当たります。Facebook のいろいろな機能を使って謎解きをする新鮮さはぜひ体験していただきたいのですが、各ページに残されたコメントには、車に惹かれて参加した方々が何をすればいいか分からずに脱落していっている死屍累々の痕跡が……。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2541888371730247932?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2541888371730247932/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2541888371730247932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2541888371730247932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post_23.html' title='１１月のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-340041391533829878</id><published>2011-11-04T13:57:00.000+09:00</published><updated>2011-11-05T02:11:44.396+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラウンドテーブル'/><title type='text'>SIG-ARG第3回研究会 / Ustreamのお知らせ他</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;11月5日（土）13:00〜開催の SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」のUstream中継のご案内です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URL は &lt;a href="http://www.ustream.tv/channel/sig-arg-03"&gt;http://www.ustream.tv/channel/sig-arg-03&lt;/a&gt; となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中継するセッションの内容は&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG3 のプログラム&lt;/a&gt;をご参照下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;備考&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;※Ustream上での後日の録画配信の予定はありません。&lt;br /&gt;※会場に直接お越しいただいても当日券はございません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、本日11月4日（金）の23:00〜、twitter 上にて、SIG-ARG3前夜祭として、明日の講演への期待や、取り上げられる事例の四方山話をする会を開催予定です。各事例に参加された方もそうじゃない方も、お気軽にお立ち寄り下さい。ハッシュタグ #SIGARG_RT3 でお待ちしています。&lt;br /&gt;（追記：実施しました！ &lt;a href="http://togetter.com/li/209841"&gt;ログはこちら&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;ARG情報局: 11月5日 SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」開催&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-340041391533829878?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/340041391533829878/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/sig-arg3-ustream.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/340041391533829878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/340041391533829878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/sig-arg3-ustream.html' title='SIG-ARG第3回研究会 / Ustreamのお知らせ他'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s72-c/SIG-ARG3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-904618104753916499</id><published>2011-11-03T03:53:00.000+09:00</published><updated>2011-11-03T11:22:27.375+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>１０月のニュースまとめ</title><content type='html'>今週末のSIG-ARG第3回研究会（&lt;a href="http://eplus.jp/sys/T1U14P0010163P0108P002066456P0050001P006001P0030001"&gt;チケット販売は本日18時まで&lt;/a&gt;！）の準備にてんやわんやしている間に、いただいた情報がすっかり溜まってしまってしまいました。&lt;br /&gt;今回は本来は単独記事にしてもいいような告知多めです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;アキバで”目劇”せよ！ARP(代替現実演劇)実験イベント、"AKBARND"(アキバアラウンド)開催！&lt;/h2&gt;&lt;blockquote&gt;都内で活動する演劇ユニット【THE　黒帯】は、来たる11月30日～12月5日に上演する人気シリーズ第三弾、「妖怪レストラン３Ｐ(スリーピー)」プロモーションの一環として、電脳イベント仕掛人「53RS企画」とのコラボレーション企画、"AKBARND"(アキバアラウンド)を開催致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この企画は、twitterや、配置されたキャラクターの指示をもとに秋葉原の街を歩き、演劇作品【妖怪レストラン】のストーリーと世界観を追体験する、ARP～Alternative Reality Play～(代替現実演劇)実験イベントとなっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イベントへの参加方法や詳細は、THE 黒帯のウェブサイト（&lt;a href="http://kurowobi.com/"&gt;http://kurowobi.com&lt;/a&gt;）上で先行スタートしている企画、「緊急指令！小豆洗い”タカダ”の 妖怪レストランに潜入せよ！」にて発表予定です。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-eEZ09AzmHbo/TrGCMBVZkWI/AAAAAAAAANM/ipu_7DX25To/s1600/youkai3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;要約しますと、 &lt;a href="https://twitter.com/#%21/kurowobi_man"&gt;@kurowobi_man&lt;/a&gt; をフォローして、11月6日（日）13:00に秋葉原で待て！ということのようです。twitter に導かれて秋葉原の街中で繰り広げられる物語の目撃者となれるかもしれません。要チェックです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;るくる島黄金伝説 謎を紐解くアーカイブ展 開催中&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;すっかりアンテナから外れてしまっていたのですが、今年の8月に高知県の鵜来島という小さな島を舞台にリアルRPG合宿「&lt;a href="http://oap.jpn.com/"&gt;るくる島黄金伝説&lt;/a&gt;」が開催されていたようです。ミステリー小説「るくる島黄金伝説」（&lt;a href="http://www.ipad-zine.com/b/1244/"&gt;ダウンロード&lt;/a&gt;）の内容が現地の合宿で追体験されるという概要を見る限り、見事にARGだったようで、参加し損ねたことを心から悔やんでいる今日この頃なのですが、そんな私のために（違います）10月31日〜11月12日の日程で、東京・日本橋でアーカイブ展が開催中です（&lt;a href="http://oap.jpn.com/images/archive-flyer01.jpg"&gt;フライヤー画像&lt;/a&gt;）。また、本日11月3日12:30から、&lt;a href="http://oap.jpn.com/#05"&gt;横浜で報告会も開催されます&lt;/a&gt;。全く文脈をキャッチアップできておりませんが、ご興味のある方はぜひ訪れてみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ytW63M_6dFE/TrGMXBz4bFI/AAAAAAAAANU/wbyHZ5ULDE8/s1600/rukuru.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;超難関の謎を解け！ クラウドコード&lt;/h2&gt;ウィルスバスター2012クラウドのキャンペーンとして、&lt;a href="http://code.try-cloud.jp/"&gt;クラウドコード&lt;/a&gt; という謎解きゲームが公開されています。「難しすぎる謎にチャレンジ！」が合い言葉ということで、かなりの難問のようです。3問の謎が提示されており、最後の謎を解けた人から50名にプレゼント。回答は12月16日公開。ヴィッツARGの謎解きが好きだったなど、腕に自信がある方は、ぜひチャレンジしてみてください。なお、プレイヤーの感想は &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89"&gt;#クラウドコード&lt;/a&gt; で確認できます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（本題ではないですが、HTML5で作られたサイトのようですので、対応ブラウザが多少気になっています……。古いIEでは表示できないかもしれません）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;体験型イベント情報&lt;/h2&gt;RDGは11月12日〜13日に東京ビッグサイトで開催されるデザインフェスタに出展し、物販と&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/next2.html"&gt;兎小屋からの脱出&lt;/a&gt;を実施します。また、11月19日〜20日には成蹊大学の学園祭にて、&lt;a href="http://sprouts.jimdo.com/"&gt;Sprouts&lt;/a&gt; が体感型脱出ゲーム「魔法学園からの脱出」を提供します。また、11月15日〜12月11日の日程で&lt;a href="http://www.asakusa-daisousa.com/index.html"&gt;浅草ベネフィット探偵団―浅草六区を守れ―&lt;/a&gt;が開催されます。その他、体験型イベントの詳細は、SIG-ARGとは無関係ですが、有志で管理されている Google カレンダー上の &lt;a href="https://www.google.com/calendar/b/0/embed?src=s4g2bfqpcn3vab17qn7gljkl1o@group.calendar.google.com&amp;ctz=Asia/Tokyo"&gt;イベントカレンダー&lt;/a&gt; が網羅性が高いですので、ぜひご参照ください。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-904618104753916499?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/904618104753916499/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/904618104753916499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/904618104753916499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/blog-post.html' title='１０月のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-eEZ09AzmHbo/TrGCMBVZkWI/AAAAAAAAANM/ipu_7DX25To/s72-c/youkai3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7981436766828599986</id><published>2011-11-03T02:23:00.000+09:00</published><updated>2011-11-03T13:38:42.250+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARG論'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='コラム'/><title type='text'>【コラム】日本のARGの5年後に迎える5つの姿</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MK-UjxPJyAo/TrAKWL4SBnI/AAAAAAAAANE/hjbmDW8ODdg/s1600/ARG_Column.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;今週末の&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会&lt;/a&gt;に先立ち、『日本ARG』をテーマにtwitterラウンドテーブルを2回開催しました（&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;第1回ログ&lt;/a&gt;・&lt;a href="http://togetter.com/li/207049"&gt;第2回ログ&lt;/a&gt;）。非常に活発な議論が交わされ、日本におけるARGの現状と課題が浮き彫りとなったと感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このラウンドテーブルにおいて、私（えぴくす）は、モデレータとして出来る限り進行に専念しておりました。しかし、皆さんの激論が深まるにつれ、このテーマで自分も言いたいことがある！というフラストレーションが、ぼた雪のように降り積もっていったのです。そう、それが、このコラムが生まれた理由です（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;少し長文になってしまいましたが、以下の5年後のARGの考察にお付き合いいただければ幸いです。なお、5年後というのは、現在の娯楽業界の勢力図ががらっと変わりうるだけの時間、程度の意味で取っておいていただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;5年後の「5つの姿」&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;日本のARGの現状は、皆さんの発言にもあったとおり、「これから」というのが適切な形容でしょう。コアプレイヤーの層の厚さも、制作者の数も、まだ少数です。しかし、私はそれをほとんど悲観していません。むしろ、これからいかようにも伸びしろがあることにワクワクしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この自信は、ARG的な手法が、テクノロジーと文化の双方の変遷が交わる領域として、当然にやってくるものであるという確信に依ります。実際に、一昨年より去年、去年より今年と、日本におけるARG的な企画の実践は明らかに増えてきています。問題は、花開くのが早いか遅いか、そしてどこまで広がるか、です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで、自他共に認める&lt;b&gt;&lt;span style="color: purple;"&gt;楽観&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;論者の私が、ARGという手法が&lt;b style="color: #cc0000;"&gt;5年後&lt;/b&gt;に日本でどう花開いているかの未来予想の「&lt;b style="color: #cc0000;"&gt;5つの姿&lt;/b&gt;」を以下に挙げます。あなたはどの未来図に貢献したいですか？ それとも、全く別の未来を導かれるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;月間1000万PVの「&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;体験型プロモーション&lt;/span&gt;」&lt;/h4&gt;ひと月から数ヶ月の期間で開催される「体験型プロモーション」には、月に数千万PVを稼ぐ企画も出てきているでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ポイントは、人との繋がり。話題作りのための派手なラビットホール、参加者を動機づける分かりやすいストーリーに、友人や家族、恋人とのコミュニケーションを活性化させてくれるようなミッションがたくさん詰まったキャンペーンです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームに参加することで、日常が非日常に変わる瞬間が訪れます。例えば、友人をたくさん集め、参加者だけに分かる「指令」に従った写真を撮って投稿してみたり、携帯電話が教えてくれた偶然すれ違った見知らぬ参加者と即興で共同作業を行い、その結果がキャンペーンサイトの地図上に反映されたり。キャンペーンサイト上で見るだけでも面白いチャレンジ結果は、閲覧者も多く引き寄せ、またその中から参加者が生まれる、という流れを生み出します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、これだけの動員を行うためには、強い動機を持って熱心に参加してくれる数万人のコアな参加者が、自発的にどんどんコンテンツに魅力を足していけるような構造が必要です。その周りで、彼らの友人たちや、ただの通りすがりが、数十倍〜数百倍ものボリュームのオーディエンスを形成し、結果、プロモーション対象のポジティブイメージが大勢の生活者の元に届けられるのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこにはハードな謎解きも、背筋がぞくぞくする代替現実感も無いかもしれませんが、日常を面白くするというARG手法の魅力は確実に息づいていることでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;収益構造は、参加費無料で、スポンサーからの広告宣伝費でまかなう形になります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;有料会員数100万人の「&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;ライブアドベンチャー&lt;/span&gt;」&lt;/h4&gt;３ヶ月〜１年の期間で実施される「ライブアドベンチャー」は、課金制のオンラインゲームの新しい姿となるでしょう（今は影も形もありませんが！）。代表作となるタイトルでは100万人の会員を抱えているものが出現していてもおかしくありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで重要視されるのは、達成感。参加者全員で共有する代替現実の世界の課題に対し、自分と仲間たちが関わり、影響を与え、何かを達成することが、大きな魅力となるようにデザインされます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オンライン上でのベースキャンプとなるサイトは、大作オンラインゲーム１本を作るのと同等の労力をかけて作り込まれています。そこは架空のニュースサイトであるのと同時に、日常的なミッションを提供するためのゲーム要素も織り込まれているでしょう。プレイヤーは日常の合間に、携帯端末やPC、ゲーム機を使ってゲームにアクセスし、もう一つの日常として、仲間の動向や、現実と重なったゲーム世界の変化を知るのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リアルタイムで変化していく作り込まれた物語の上で、プレイヤーが自分だけの経験を体感できることを重視する反面、多くの参加者に体験を提供するために、代替現実感にはあまり重きをおかれないかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;収益構造は、会員からの月額課金。体験に価値を置くという観点からアイテム課金は向きませんが、より深い体験をしたいプレイヤーに、その分のコストを支払ってもらうという従量課金的な発想はありでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、ゲーム世界へ影響する行為は参加者しかできませんが、その物語の行く末を眺めるだけであれば無償で公開するというスタイルも考えられます。バーチャルスタジアムを埋め尽くす中高生のオーディエンスの声援を受けながら、スタープレイヤーたちが世界を救うクライマックス、ワクワクしてきませんか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;10万人が参加する「&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;リアル謎解きイベント&lt;/span&gt;」&lt;/h4&gt;ここ数年で大きく伸びてきた単発イベント型の「リアル謎解きイベント」も、参加者を伸ばしているでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（タカラッシュ！のような宝探し企画や、ミステリーナイトのような参加型ミステリイベントも、単発のイベント企画ということで、この分類に入れています） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在進行形で制作者の裾野が大きく広がり、さまざまなタイプの謎解きゲームが作られ始めています。これから5年でさらなる広がりと淘汰を繰り返し、尖った面白い企画が林立するようになります。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;定められた公演時間の中で、参加者全員が、ある程度均質かつ密度の高い体験を得られることが、このタイプの企画の魅力です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、（公演を複数回するにせよ）リアルで人が集まる必要があることと、現時点での首都圏で1万人前後での頭打ち感から、国内では10万人規模がmaxかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;収益は、参加費×人数。収支の計算がシンプルで分かりやすいのも魅力です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;1万人のコアファンを擁する「&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;本格ARG&lt;/span&gt;」&lt;/h4&gt;インディペンデントな制作チームが提供する「本格ARG」は、コアなファンを獲得していることでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで何より大事なのは代替現実感。広大な現実空間を探索し、そこに潜んだ世界の裏の真実を探し当てた時の興奮。日常を浸食する非日常。ゲームの境界が分からなくなる感覚。This Is Not A Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コアな楽しみであるため、プレイヤーの人数は限られますが、その分、他の何でも代替できない濃密な楽しみが提供されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビジネスに乗りにくいため、最初は、こうした体験を作ることに生き甲斐を感じる独立系の制作チームが、採算度外視で制作する形になるでしょう。100人〜1000人規模の草の根(grassroot)ARGが幾つも作られていく中で、やがて飛び抜けて人気がでる作品が生まれ、何万人ものファンが付き、大きなムーブメントを導いていくかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、ジャンルの確立に伴い、SF大会やJGCに似た、ARGのファンイベントも開催されるようになっているはずです。宿泊型でどこかの会場を借り切って、朝から晩まで過去作品のプレイヤーの同窓会や、制作者とファンの交流、そして新しい作品の導入イベントなどが行われ、より強固なファン層の形成が進むでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;1000種類のコンテンツへ「&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;代替現実＋&lt;/span&gt;」&lt;/h4&gt;ラウンドテーブル内でも指摘がありましたが、ARGは実際のところ、ユーザ体験をデザインする手法の集まりと見ることができます。つまり、ARG的手法を既存の様々なコンテンツに適用し、ユーザ体験の質を向上させることが可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、テレビドラマ。一方向の媒体であるテレビは、年々、視聴者の興味を引きにくくなっています。しかし、例えばドラマの放送と放送の間に起こる出来事を、ネット上や現実世界でリアルタイムで体験することができれば。さらには、その時に視聴者が取った行動が次回のドラマに影響するとしたら。ドラマは視聴者にとって身近な、自分と関係のある存在となるでしょう。これが「ドラマ＋代替現実」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;別の例として「観光＋代替現実」を考えてみましょう。風光明媚な地を散策するだけで旅は楽しいものですが、そこにさらに代替現実の物語が加わったら。観光マップは宝の地図に変身し、名所の由来は謎を解く鍵となります。自ら町の資料館に足を運び、町史を紐解く必要が出てくるかもしれません。そうして辿り着いたゴールからの景色は、格別のものとなるでしょう。その時、土地との関係は、行きずりの旅行者から、一歩踏み込んだものへと変わり、旅は深く記憶に刻まれる体験となるはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;観光というと遠いものに聞こえるかもしれませんが、「お散歩＋代替現実」や「デート＋代替現実」でも同じことですね。また、他にも「代替現実＋」することで魅力が増すコンテンツは枚挙に暇がありません。様々なコンテンツに「代替現実＋」。それがARG的な手法が広がる一つの流れになるのは間違いないでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;そして、70億人の現実を作り替える力に&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;「代替現実＋」は、実はコンテンツに限定されるアイデアではありません。つまらない現実——例えば、日々の家事から、飛行機に乗る苦痛、学校教育、善行の恥ずかしさ、そして死に向き合うことまで——に「代替現実＋」することで、現実を楽しく、やりがいのあり、人との繋がりを感じられるものに作り替えることができるのではないか、と考えているのがジェイン・マクゴニガルです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼女の著書「Reality is Broken（邦題：&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4152092297"&gt;幸せな未来は「ゲーム」が創る&lt;/a&gt;）」には、今代で最高のイノベーターという賞賛に恥じない、刺激に満ちた１４の「現実修復法」が豊富な実例と共に載っています。&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/argreality-is-broken.html"&gt;邦訳はこちらの記事でも紹介&lt;/a&gt;していますが、未見の方はまず&lt;a href="http://www.ted.com/talks/lang/jpn/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html"&gt;日本語字幕付きのTEDでの講演動画&lt;/a&gt;を一度ご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼女の言うとおり、世界を変える力がARG的な手法にはあると私も信じていますし、日本のインタラクティブエンタテインメントの開発者の中にはそのスキルを持っている人たちが必ず居るとも感じています。もしかしたら、5年後には、日本から世界を変える提案が次々となされているかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっとも、あまり大言壮語をしても、皆さんの眉が唾でべとべとになってしまうと思いますので、このあたりで（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;おわりに——「想い出を創るエンタテインメント」&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;世界を変える話は置いておくとしても、前述の「５つの姿」の根底に共通しているのは、参加者に「生きた体験」を与えるという力です。現実を漫然と過ごしているだけでは得ることが難しい、驚き、喜び、連帯感、達成感といった「自分が考え、行動して得た、生きた体験」を、日常に「＋」してくれる娯楽と表現してもいいでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、友と得た「生きた体験」というのは、時が経てば「想い出」となります。想い出を創るエンタテインメント、ARG。個人的にはそんな定義をしていますが、賛同してくださる方はどのくらいいらっしゃいますでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ともあれ、11月5日（土）に開催予定の &lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;は、ARGの未来を占うに相応しい、バランスの取れた講演者が揃っています。この記事に書いた未来像に賛否はあると思いますが、行く末を見定めるためにも、ぜひ研究会へご参加下さいませ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/207049"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル2「続・『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7981436766828599986?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7981436766828599986/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/arg55.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7981436766828599986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7981436766828599986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/11/arg55.html' title='【コラム】日本のARGの5年後に迎える5つの姿'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MK-UjxPJyAo/TrAKWL4SBnI/AAAAAAAAANE/hjbmDW8ODdg/s72-c/ARG_Column.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-490843293377327291</id><published>2011-10-30T13:36:00.000+09:00</published><updated>2011-10-30T13:50:54.050+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><title type='text'>SIG-ARG3 情報更新 / Ust 内容など</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;いよいよ今週の土曜日（11月5日）に新宿でSIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」が開催されます。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eplus.jp/sys/T1U14P0010163P0108P002066456P0050001P006001P0030001"&gt;チケットの販売は、eplus にて、木曜日の18時まで&lt;/a&gt;となっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;講演者の皆さまから講演内容の初稿が寄せられ始めていますが、いずれも真剣に悩み、取り組んでいる制作者だからこそ話していただける実感のこもった事例紹介ばかりで、今から本番が楽しみです。&lt;br /&gt;また、詳細は未定ですが、講演内での簡単な実演を予定している講演者の方もいらっしゃるようです。充実したセミナーとなりそうです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、今回は会場に来られない方向けに、一部の講演で Ustream での中継も予定しております。&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG3の告知ページのプログラム&lt;/a&gt;に Ust の有無を掲載しておりますので、ご確認くださいませ。なお、BUBBLEGUMの事例紹介と、講演者全員によるパネルディスカッションは Ustream の中継を予定しておりません。ご都合が付く方は、ぜひ会場に足をお運び下さい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG3の告知ページ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-490843293377327291?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/490843293377327291/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/sig-arg3-ust.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/490843293377327291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/490843293377327291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/sig-arg3-ust.html' title='SIG-ARG3 情報更新 / Ust 内容など'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s72-c/SIG-ARG3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1037257212311911347</id><published>2011-10-29T11:50:00.000+09:00</published><updated>2011-10-30T13:45:48.017+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラウンドテーブル'/><title type='text'>IGDA日本 秋の Twitter ラウンドテーブル祭 本日開催</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&amp;storyid=580"&gt;IGDA日本のサイトでも告知されています&lt;/a&gt;が、本日10月29日の夜に SIG-TA（テクニカルアーティスト）, SIG-ARG（代替現実ゲーム）, SIG-AI（人工知能）の3つのIGDA日本の SIG による twitter ラウンドテーブルが連続して開催されます。なお、連続して開催されるだけで、内容は独立していますので、もちろん、個別に参加していただいて構いません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIG-ARG は「続・『日本ARG』を考える」と題して、23:00〜25:00で行います。ハッシュタグは #SIGARG_RT2。前回議論された内容を踏まえつつ、もう少し深めていければと考えております。&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;前回の記録はこちら&lt;/a&gt;。なお、読まなければ参加してはいけないということはありません。お気軽にご参加くださいませ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記）&lt;/b&gt;ご参加、ありがとうございました！ ログは「&lt;a href="http://togetter.com/li/207049"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル2「続・『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;」となっております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&amp;storyid=580"&gt;IGDA Japan chapter - IGDA日本 秋の Twitter ラウンドテーブル祭 SIG-TA, SIG-ARG, SIG-AI【10月29日(土)21:00-25:00】&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/twitterarg.html"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」の告知&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1037257212311911347?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1037257212311911347/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/igda-twitter.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1037257212311911347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1037257212311911347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/igda-twitter.html' title='IGDA日本 秋の Twitter ラウンドテーブル祭 本日開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7243760741060489470</id><published>2011-10-25T01:40:00.004+09:00</published><updated>2011-10-26T22:25:33.802+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラウンドテーブル'/><title type='text'>twitter ラウンドテーブル1 記録公開</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;10月23日（日）22:00〜24:00 に SIG-ARG で初めての試みとなる twitter ラウンドテーブルを開催し、「『日本ARG』を考える」と題して、『日本ARG』という言葉から広がる話題を論じました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初は数人でこぢんまりと進行することになるかと考えていたのですが，蓋を開けてみたところ、実に30名以上の方から約450もの活発なご発言をいただきました。&lt;br /&gt;「日本のARGを良くしていきたい！」という方々の、内が秘めているエネルギーを、改めて目の当たりにした思いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;発言数が多かったため、まとめに少々時間をいただきましたが、togetter でまとめ、「&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」&lt;/a&gt;」として公開いたしました。議論の振り返りのためにご利用下さいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後2週間の間に、あと2回ほど開催を予定しています。次回は、10月29日（土）&lt;strike&gt;22:00〜24:00&lt;/strike&gt; &lt;b&gt;23:00〜25:00 &lt;/b&gt;を予定（時間変更になりました）。今回の議論を踏まえ、もう一歩深い議論ができればと考えております。参加・退出は自由ですので、ぜひお気軽にご参加下さいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter ラウンドテーブルで上がった話題は、11月5日（土）に新宿で開催予定の&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;のラウンドテーブルでも取り上げさせていただければと考えております。&lt;br /&gt;こちらのセミナーのチケットも eplus で発売中ですので、日本におけるARGの事例紹介にご興味がある方は、ぜひ足をお運び下さい。お待ちしております！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7243760741060489470?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7243760741060489470/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/twitter-1.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7243760741060489470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7243760741060489470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/twitter-1.html' title='twitter ラウンドテーブル1 記録公開'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s72-c/SIG-ARG3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8314582744092074060</id><published>2011-10-23T05:32:00.000+09:00</published><updated>2011-10-25T01:41:35.666+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ラウンドテーブル'/><title type='text'>twitterラウンドテーブル「『日本ARG』を考える」を行います</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;11月5日（土）のSIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;の開催に先立ち、twitterラウンドテーブル「『日本ARG』を考える」を実施します。SIG-ARG3の当日までの間に数回を予定しており、第1回は10月23日（日）の22:00〜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter ラウンドテーブルは、twitter をブレスト的なツールとして活用することにより、気軽に特定の専門的なテーマの知見を広げる試みです。筋道立った議論を進めることには向いていませんが、多面的な意見を得るには効果的です。（参考：SIG-AIが定期的に開催している&lt;a href="http://togetter.com/li/176734"&gt;ラウンドテーブルの記録&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のラウンドテーブルシリーズは、SIG-ARG3のテーマである『日本ARG』に関する話題であれば、何でも取り扱っていこうと考えています。初回は、そもそも『日本ARG』って何だろう？ 何が違うんだろう？ そもそも区別は必要なの？ といったあたりの話題から膨らませていく予定です。最終的には、SIG-ARG3のパネルディスカッション「日本人に合うARGとは」で取り上げる話題に反映していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加は、時間に合わせて、 #SIGARG_RT1 を付けて twiiter につぶやいていただくだけでOK。SIG-ARG3への参加不参加関係なく、どなたでも自由にご参加いただけますし、途中参加も寝落ちも全く問題有りません。お気軽にご参加くださいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の詳細は、直前にARG情報局のアカウント &lt;a href="https://twitter.com/#!/ARG_INFO"&gt;@ARG_INFO&lt;/a&gt; で告知いたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（&lt;b&gt;追記&lt;/b&gt;）&lt;br /&gt;実施いたしました。短い告知期間でしたが、想像以上の盛り上がりに圧倒されました。ご参加いただいた皆さま、ありがとうございました！ ラウンドテーブルのログは &lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt; にまとめています。多岐にわたる話題に触れられておりますので、ぜひご覧下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html"&gt;SIG-ARG第3回研究会「日本ARGの今とこれから」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/ARG_INFO"&gt;@ARG_INFO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/204487"&gt;SIG-ARG twitter ラウンドテーブル1「『日本ARG』を考える」 - Togetter&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8314582744092074060?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8314582744092074060/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/twitterarg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8314582744092074060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8314582744092074060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/twitterarg.html' title='twitterラウンドテーブル「『日本ARG』を考える」を行います'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s72-c/SIG-ARG3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8225909530150726815</id><published>2011-10-15T01:49:00.000+09:00</published><updated>2011-12-25T23:01:33.648+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><title type='text'>11月5日 SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」開催</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s1600/SIG-ARG3.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;（一部の講演資料や動画は&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/12/sig-arg3.html"&gt;こちら&lt;/a&gt;で公開しています）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第2回から間が開いてしまいましたが、SIG-ARG の第3回研究会を11月5日（土）に新宿にて行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は「日本ARGの今とこれから」と題し、ARGもしくはそれに近しい参加型企画を国内で実施してきた制作者の皆さまにご登壇いただき、事例紹介やノウハウのお話を伺う、実践的なセミナーにしていきたいと考えております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;講演者は、「&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/%E5%85%83%E6%B0%97ARG"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;」としてデジタルゲーム開発会社で始めてARGを手がけている、元気株式会社の澤田典宏氏、インディペンデントARG「&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/BUBBLEGUM"&gt;BUBBLEGUM&lt;/a&gt;」を実施している参会の田中宏幸氏、テレビとネットを活用した視聴者参加型プレゼント企画「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post.html"&gt;名探偵コナン 工藤新一への挑戦状 新一検定&lt;/a&gt;」を実施したエイデックの田中宏明氏、トヨタのプロモーションARG「&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/ggg"&gt;ヴィッツARG&lt;/a&gt;」を運営したオフィス新大陸の坂本犬之介氏、「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/"&gt;ミステリーナイト&lt;/a&gt;」を始めとした参加型ミステリ企画の老舗、E-Pin企画の城島和加乃氏と、日本の現時点でのARG及び周辺のシーンを概観するにふさわしい顔ぶれとなっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eplus でのチケット販売も始まっています（11月3日18時〆切）。下記開催概要をお読みいただいた上で、ふるってお申し込みくださいませ。ARG 初心者の方から、ARG 開発者の方まで、数多くのご参加をお待ちしております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、懇親会というのは、セミナー終了後に近くの飲み屋さんで、講演内容を肴に講演者を囲みつつ飲みつつ雑談しようという恒例行事です。お気軽にご参加ください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;blockquote&gt;ARG (Alternate Reality Game; 代替現実ゲーム) は、欧米を中心に定着しつつある新しいストーリーテリング手法です。&lt;br /&gt;プレイヤー本人で参加することや、複数のメディアを横断的に利用することなどが特徴とされていますが、まだ定義すら定まっていない、大きな将来性を秘めたエンタテインメントです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の研究会では、近年、日本での代替現実ゲーム(ARG)や、それに近しい企画の実施事例が増えてきたことを踏まえて、実際に制作・運営した方々による事例紹介を通じて、「日本人向けにはこういう施策が訴求する」あるいは「こういう風に作るとここで苦労する」といったような、日本で実施するにあたっての実践的なお話を伺っていきます。&lt;/blockquote&gt;&lt;h3&gt;開催概要&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;名称&lt;/b&gt;: SIG-ARG 第3回研究会 &lt;b&gt;「日本ARGの今とこれから」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;日時&lt;/b&gt;: 2011年11月5日（土）13:00～18:00&lt;br /&gt;&lt;b&gt;会場&lt;/b&gt;: HAL東京 31階教室&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.hal.ac.jp/tokyo/mind/contact_access.html"&gt;http://www.hal.ac.jp/tokyo/mind/contact_access.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;主催&lt;/b&gt;: IGDA日本ARG専門部会 (SIG-ARG) &lt;a href="http://arg.igda.jp/"&gt;http://arg.igda.jp/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;参加費&lt;/b&gt;: 研究会のみ 2,000円・研究会および懇親会 5,500円&lt;br /&gt;&lt;b&gt;対象者&lt;/b&gt;: ARG に興味のある方ならどなたでも。特に制作に興味のある方。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;定員&lt;/b&gt;: 定員160名&lt;br /&gt;&lt;b&gt;申込方法&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;eplus でチケットをご購入ください。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;PC用購入ページ: &lt;a href="http://eplus.jp/sys/T1U14P0010163P0108P002066456P0050001P006001P0030001"&gt;http://eplus.jp/sys/T1U14P0010163P0108P002066456P0050001P006001P0030001&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;携帯用購入ページ: &lt;a href="http://eplus.jp/m/msys/T1U55P0010844P0100P002066456P0050001P006001P0030001?uid=NULLGWDOCOMO"&gt;http://eplus.jp/m/msys/T1U55P0010844P0100P002066456P0050001P006001P0030001?uid=NULLGWDOCOMO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;チケット販売システムの都合上、研究会のみの方は「入場券(¥2000)」、&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;懇親会も参加される方は「全席自由(¥5500)」のいずれか1枚をご購入下さい。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;※備考&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;当日飛び込み参加はできません。チケット持参者のみ、ご参加いただけます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;今回の研究会の一部の講演は、Ustream での動画配信を検討しています。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;詳細はプログラムをご参照下さい。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;参加費は、当日の運営費用として使用させて頂くほか、&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;IGDA日本の運営費用として使用させて頂きます。&lt;/blockquote&gt;&lt;h3&gt;プログラム&lt;/h3&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;h4&gt;12:30 （開場）&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;13:00 - 13:05&lt;br /&gt;会場提供のHAL東京さまのご挨拶&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;13:05 - 13:10&lt;br /&gt;ご挨拶（SIG-ARG 世話人 八重尾昌輝）&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;13:10 - 13:55&lt;br /&gt;元気ARG事例紹介（元気株式会社 澤田典宏氏）&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;（Ustream中継予定）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;講演者プロフィール&lt;/h5&gt;元気株式会社コンテンツ事業部 事業部長。&lt;br /&gt;家庭用ビデオゲームの初期から企画として様々なビデオゲームの開発に携わる。近年は同社のPS（パチンコ/スロット）事業部の設立に尽力。11年4月より現職。&lt;br /&gt;家庭用ビデオゲームの代表作は、ダブルドラゴンIII（FC）、初代熱血硬派くにおくん（SFC）、七ツ風の島物語（SS）、ファントムクラッシュ（Xbox）、S.L.A.I.（PS2）、戦神（PS2）など。&lt;br /&gt;元気ARG第1弾「ぼくらの選択」、同第2弾「コンカツ殺人事件」では、プロデュース・ゲームデザイン・全台本の執筆・Twitterや各種掲示板でのコミュニケーションリードなど、ゲーム進行のほぼ全てを担当した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;13:55 - 14:25&lt;br /&gt;BUBBLEGUM 事例紹介（参会 田中宏幸氏）&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;（Ustream中継はありません）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;講演者プロフィール&lt;/h5&gt;2人組のコンテンツ制作ユニット・参会でARGを制作する。&lt;br /&gt;ブログ上でひそやかに創作をしていたが、2010年からARG「BUBBLEGUM」の制作を主導。&lt;br /&gt;ストーリー制作を2人で分業しつつ、プロデュース、ゲームデザイン、ウェブデザイン、イベントデザイン、ソーシャルアカウント運営などの全域に渡って制作・進行を行なう。&lt;br /&gt;ブログ時代から一貫して、現実に第二の世界を取り入れる試みに注力している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;14:25 - 14:55&lt;br /&gt;新一検定事例紹介（エイデック 田中宏明氏）&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;（Ustream中継予定）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;講演者プロフィール&lt;/h5&gt;株式会社エイデック（読売テレビグループ）所属。&lt;br /&gt;TV関連のWEB・ケータイに関連した企画・ディレクションなどを行う。&lt;br /&gt;テレビのネット局と連携したクイズ企画「新一検定」企画。&lt;br /&gt;ARG初心者。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;14:55 - 15:05&lt;br /&gt;＜休憩＞&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;15:05 - 15:35&lt;br /&gt;オフィス新大陸事例紹介（オフィス新大陸 坂本犬之介氏）&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;（Ustream中継予定）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;講演者プロフィール&lt;/h5&gt;企画プロダクション【オフィス新大陸】代表、作家。&lt;br /&gt;アスキー（現エンターブレイン）でゲーム誌の編集職を経て、独立。PCからニンテンドーDS、Mobile等、各種プラットフォームでゲームを企画。TCGやボードゲームの制作・監修も。&lt;br /&gt;作家として『歴史群像』『歴史読本』『プレイボーイ』などに歴史、ゲーム、スポーツ記事を寄稿。書籍『ボードゲームキングダム』シリーズ、『歴史新聞』シリーズ等、著作多数。&lt;br /&gt;TokyoGameShowやJGC、UrventでLiveゲームやARGを開催。RYOMA：the Secret Storyのトータル・プランナー。ボードゲームTV番組『Ｔｈｅゲームナイト』（BS日テレ）の企画、プロデュース。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;15:35 - 16:35&lt;br /&gt;参加型イベントの作り方（E-Pin企画 城島和加乃氏）&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;（Ustream中継予定）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;講演者プロフィール&lt;/h5&gt;(有)イーピン企画代表。1987年に誕生した『ミステリーナイト』等の体験型推理イベントをプロデュースしている。&lt;br /&gt;1999年に日本で初の体験型推理イベント専門会社として(有)イーピン企画を設立。日本にARGという表現がない時代から「代替現実」の手法で数々の作品を製作している。&lt;br /&gt;また“ふじしろやまと”（イーピン企画ミステリープランナー“かとうだい”との共筆名）として謎解き小説の執筆も手掛ける。&lt;br /&gt;代表作：ミステリーナイト、探偵ミステリーツアー、新本格ミステリフェスティバル（綾辻行人氏・有栖川有栖氏ら11人の作家のトークショー＆謎解きのイベント）、ケータイ事件簿（セガモバイルゲーム）、読者参加型犯人当てミステリー『Ｒの刻印』（講談社刊）他&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;16:35 - 16:45&lt;br /&gt;＜休憩＞&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;16:45 - 18:00&lt;br /&gt;パネルディスカッション「日本人に合うARGとは」&lt;/h4&gt;&lt;div style="color: #990000;"&gt;（Ustream中継はありません）&lt;/div&gt;&lt;h5&gt;パネリスト（50音順）&lt;/h5&gt;・E-Pin企画 城島和加乃氏&lt;br /&gt;・エイデック 田中宏明氏&lt;br /&gt;・オフィス新大陸 坂本犬之介氏&lt;br /&gt;・元気株式会社 澤田典宏氏&lt;br /&gt;・参会 田中宏幸氏&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;18:00&lt;br /&gt;散会&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;18:30 - 20:30&lt;br /&gt;懇親会&lt;/h4&gt;（全席自由チケット購入者のみ、ご参加いただけます。）&lt;br /&gt;※場所は会場付近の居酒屋を予定。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8225909530150726815?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8225909530150726815/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8225909530150726815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8225909530150726815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/115-sig-arg-3arg.html' title='11月5日 SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MFLzzBmQicc/TphnxS4We8I/AAAAAAAAAM0/632jm3sas8g/s72-c/SIG-ARG3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2804650067486333683</id><published>2011-10-11T03:14:00.000+09:00</published><updated>2011-10-11T03:15:17.423+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>ARGの力を説いた名著「Reality is Broken」の邦訳が発売！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-SEnceyUwVHo/TpMnTx8q2vI/AAAAAAAAAMo/-Lj1U0WXvvA/s1600/RealityIsBroken.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;10月7日に早川書房よりジェイン・マクゴニガル著『&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4152092297"&gt;幸せな未来は「ゲーム」が創る&lt;/a&gt;』が発売されました。これは "Reality is Broken" というタイトルで今年の1月に出版された書籍の邦訳となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;著者の Jane McGonigal 女史は、&lt;a href="http://janemcgonigal.com/play-me/"&gt;携わってきたゲーム一覧&lt;/a&gt;を見れば分かるとおり、数々のARGの制作を行ってきたトップクラスのARGクリエイターです。古くは I Love Bees の制作にも携わり、近年では The Lost Ring や Evoke などの大規模な ARG のディレクターを務めました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな彼女が一気に有名になったのが、昨年行われた TED での講演「&lt;a href="http://www.ted.com/talks/lang/jpn/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html"&gt;Gaming can make a better world（日本語字幕付き）&lt;/a&gt;」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="374" width="526"&gt; &lt;param name="movie" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="bgColor" value="#ffffff"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talk/stream/2010/Blank/JaneMcGonigal_2010-320k.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JaneMcGonigal-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=512&amp;vh=288&amp;ap=0&amp;ti=799&amp;lang=jpn&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world;year=2010;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=art_unusual;theme=what_s_next_in_tech;theme=the_rise_of_collaboration;theme=media_that_matters;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;tag=Design;tag=Entertainment;tag=Global+Issues;tag=computers;tag=gaming;tag=play;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /&gt;&lt;embed src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgColor="#ffffff" width="526" height="374" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" 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の講演をさらに掘り下げた内容となっています。現実の問題を解決し、世界をよりよいものにするために、ゲームが（特に、代替現実ゲームが）持っている１４の力を、１つずつ、具体例を挙げながら丁寧に解説していきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまで、シリアスゲーム（ゲームの他分野の応用）やゲーミフィケーションと聞いて、「そんな取って付けたように、ニンジンをぶら下げても……」と、いまいちピンと来ていなかった人でも、本書を読めば、ゲームが本質的に現実世界を変えていくビジョンを得られることでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、ARGの事例紹介集として見ても、様々なARGがどのように参加者を巻き込んでいったのかの説明が豊富に載っていますので、ARGが持つパワーを理解する上で、大きな参考になるはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、日本語版の巻末には、ARG研究でも有名な慶應義塾大学の武山教授による解説も掲載されています。こちらも、ARG を明快に説明した解説となっていますので、ぜひ頭の整理のためにもご一読ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;私自身は、まずエンタテインメントたること、という立場ですので、最初から社会善を主目的とすることには少し抵抗があるのですが、面白いものを作った結果として参加者が幸せになることは素晴らしいことだと思いますし、ARGにはその力があるとも信じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この邦訳を読んだ皆さんの中から、Jane さんの個人的ミッションである「25年以内にゲーム開発者からノーベル平和賞を出るのを見届ける」を実現する人が出ることを願っています！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Amazon: 『&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/dp/4152092297"&gt;幸せな未来は「ゲーム」が創る&lt;/a&gt;』&lt;br /&gt;&lt;a href="http://janemcgonigal.com/"&gt;http://janemcgonigal.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://seriousgames.jp/2010/12/post-113.html"&gt;ゲーミフィケーションに関するリソース集 - Serious Games Japan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2804650067486333683?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2804650067486333683/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/argreality-is-broken.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2804650067486333683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2804650067486333683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/10/argreality-is-broken.html' title='ARGの力を説いた名著「Reality is Broken」の邦訳が発売！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-SEnceyUwVHo/TpMnTx8q2vI/AAAAAAAAAMo/-Lj1U0WXvvA/s72-c/RealityIsBroken.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1747444446565762594</id><published>2011-09-25T20:33:00.003+09:00</published><updated>2011-10-15T10:49:19.373+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>９月のニュースまとめ</title><content type='html'>&lt;h2&gt;今後の体験型イベント予定&lt;/h2&gt;夏休み中、単発タイプの体験型イベントが毎週末のように開催されていましたが、10月以降も単発の体験型イベントはたくさん開かれます。全ては紹介しきれませんが、幾つかご紹介しましょう。&lt;br /&gt;まず、今週末の10月1日には、タカラッシュ！のラッシュジャパンとミステリーナイトのイーピン企画のコラボ企画「&lt;a href="http://www.takarush.jp/akai-pin/"&gt;赤いピンプロジェクト&lt;/a&gt;」が栃木県 グリムの森で開催されます。&lt;br /&gt;また、同じ週末の土日には、RDG の「&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain4.html"&gt;エンドレスループ～すべてがLになる～&lt;/a&gt;」も開催されますし、日曜日には早稲田大学企画サークルWalkin'の「&lt;a href="http://walkin.main.jp/agito/teaparty2.html"&gt;奇妙なティーパーティー　〜終わらないお茶会からの脱出〜&lt;/a&gt;」も開催されます。&lt;br /&gt;また、10月の週末は、SCRAP がナガシマスパーランドと、よみうりランドで、それぞれ謎解きイベントを開催しています。他にも、北海道や仙台など各地でイベントが開催されますので、詳しくは &lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/category/events"&gt;SCRAP のイベント情報&lt;/a&gt;を参照して下さい。11月にはヱヴァンゲリヲンと、12月にはコーエーテクモゲームスとのコラボイベントも予定されています。&lt;br /&gt;10月下旬にはイーピン企画の参加型ミステリイベント「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/mysterythe3/"&gt;〜ミステリー・ザ・ザード〜 館II&lt;/a&gt;」が開催されます。閉ざされた館の中、参加者のすぐ近くで発生する事件を60人の参加者が調査や聞き込みをしながら推理します。残り数チケットしか残っていませんが、参加型ミステリの中では没入度はトップクラスのお薦めのイベントです。&lt;br /&gt;そして、月末の10月30日には、「&lt;a href="http://www.takarush.jp/G/70/"&gt;タカラッシュ！ＧＰ in 東京港&lt;/a&gt;」が開催されます。賞金100万円を狙って、1万人を越える参加者がお台場に集います。&lt;br /&gt;このほかにも、様々な体験型イベントが開催されています。何か情報をご存じの方は、twitter の &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search/realtime/%23SIGARG"&gt;#SIGARG&lt;/a&gt; でぜひ教えて下さいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「あなたのツイートでBENを出そう！ブリッティッシュ青春白書」&lt;/h2&gt;ムネ製薬の浣腸「ひとおし」のプロモーション「&lt;a href="http://hitooshi.com/"&gt;あなたのツイートでBENを出そう！ブリッティッシュ青春白書&lt;/a&gt;」が実施中です。毎週、主人公のベンが様々な悩みで引きこもってしまうので、&lt;a href="https://twitter.com/#%21/ben_dinai"&gt;@ben_dinai&lt;/a&gt; の背中を「ひとおし」するツイートを投げかけてください。毎週金曜日には ustream を使ってベンが寄せられたツイートを紹介する生放送も行われています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;元気ARG「ぼくらの選択」のまとめブログ更新中&lt;/h2&gt;8月末で終了した元気ARG第1弾「ぼくらの選択」の&lt;a href="http://abe32104.blog.fc2.com/"&gt;まとめブログ&lt;/a&gt;が、登場人物の阿部さんの夏休みの宿題という形で更新されています。ゲーム内で用いられた動画なども公開されていますので、興味のある方は眺めてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;BUBBLEGUM が新たな展開のため、仕切り直しに&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://iiikai.com/archives/1414"&gt;BUBBLEGUMのお詫びとこれから&lt;/a&gt; によりますと、参会が実施しているARG「BUBBLEGUM」について、「誰もが当事者である、現実に存在するもうひとつの世界」を実現するために、いったん現在の状況をリセットして、再スタートするとの告知がありました。&lt;br /&gt;参加者の間では戸惑いの声も上がっていますが、現状のプレイヤーが少数精鋭ということもあり、一定の理解は得られるのではないかと思われます。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;（個人的には、開始してしまったARGは制作者だけのものではなくなると考えていますが、参加者がよりよいものになるならと納得するのであれば、あれこれ言うものでもないかと思っています）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;BUBBLEGUM は SMS を使った情報提供など、ユニークな試みも行っていますので、こだわりの尖った ARG を知りたい方はぜひ覗いてみてください。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1747444446565762594?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1747444446565762594/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/blog-post_25.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1747444446565762594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1747444446565762594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/blog-post_25.html' title='９月のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7271294980192837784</id><published>2011-09-21T19:42:00.001+09:00</published><updated>2011-09-21T20:11:14.641+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>「世界侵略：ロサンゼルス決戦」でTwitterを利用したキャンペーン開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-FSMwHGSk3yI/Tnm7bdJF55I/AAAAAAAAAMk/5ysvwQnr9iw/s1600/blawatch.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;9月17日に公開されたソニーピクチャーズの映画「世界侵略：ロサンゼルス決戦」に合わせて、Twitter を利用したキャンペーンが開始しています。超常現象を扱う組織 &lt;a href="http://blawatch.jp/campaign/"&gt;W.A.T.C.H. のサイトのキャンペーンページ&lt;/a&gt; で「W.A.T.C.H. twitter スタッフ」に登録すると、まず「見習い」の twitter のアイコンパーツがもらえます。さらに、W.A.T.C.H. のサイトに掲載される超常現象関連の記事を twitter 上に広めていくと、ポイントが貯まり、ランクが上がっていく、という仕組みです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、参加者全員での広めたポイントの累計が一定以上溜まると、何かが起こるという仕掛けもあるようですね。登録すると、自動的にフリージャーナリストの「佐藤巴」というキャラクターの twitter アカウント &lt;a href="https://twitter.com/#!/sato_tomoe"&gt;@sato_tomoe&lt;/a&gt; をフォローするのですが、このキャラクターを軸にさらなるキャンペーンへ発展するのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;映画が始まってからプロモーションが始まるというのも少し不思議ですが、twitter スタッフは12月21日まで募集しているようですので、UFOなどの超常現象に興味がある方は（そして、twitterアイコンが変えられても構わない方は）登録してみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blawatch.jp/"&gt;W.A.T.C.H.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.battlela.jp/"&gt;世界侵略：ロサンゼルス決戦&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/sato_tomoe"&gt;@sato_tomoe&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%BE%B5%E7%95%A5"&gt;#世界侵略&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7271294980192837784?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7271294980192837784/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/twitter.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7271294980192837784'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7271294980192837784'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/twitter.html' title='「世界侵略：ロサンゼルス決戦」でTwitterを利用したキャンペーン開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-FSMwHGSk3yI/Tnm7bdJF55I/AAAAAAAAAMk/5ysvwQnr9iw/s72-c/blawatch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2596468713658678014</id><published>2011-09-21T19:04:00.005+09:00</published><updated>2011-09-21T20:19:39.618+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>犯人を推理し純金を当てよう！「名探偵さくらパンダ劇場」</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-66Xz3NGdse0/TnmvA7wf-3I/AAAAAAAAAMg/MWjaM8WeCrI/s1600/sakurapanda.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;大丸・松坂屋の公式キャラクター「さくらパンダ」のプロモーションとして、「&lt;a href="http://sakura-panda-kan.jp/mystery/"&gt;名探偵さくらパンダ劇場：二十歳のバースデー&lt;/a&gt;」というキャンペーンが行われています。これは、20分弱のWebドラマを見て、犯人を推理するというもの。理由まで正解した人の中から抽選で1名に純金100万円相当(210g)がプレゼント。また、犯人の名前を正解した人から抽選で100名に、名探偵認定証が当たります。なお、応募には、大丸・松坂屋の携帯メールマガジンへの登録が必要ですので、ご注意ください。応募は10月4日まで。10月5日に解答篇が公開予定です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さくらパンダ先生の異様な存在感に目を奪われがちですが、怪しげな情報の散らし方を見ても、犯人当てミステリとしてはかなりきちんと作られています。ルールには、公募型犯人当てではお決まりの「単独犯であること」や「人知を越えた力は介在していないこと」などの注意が並んでいますので、経験のあるスタッフで作られているのかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、面白いシステムが、「怪しいダイジェスト」と「怪しいグラフ」。参加者は、動画中の10カ所まで怪しいポイントにマーキングすることができるのですが、その前後を繋いだダイジェスト動画を自動的に作ってくれるのが「怪しいダイジェスト」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、参加者たちが置いたマーキングの統計を取って、動画のタイムラインに沿って参加者たちが感じている怪しい度をグラフで見れるのが「怪しいグラフ」。あくまでも参加者たちの集合知であることがポイントで、制作者側のフェイクに見事に引っかかっているところも含めて考えないといけませんが、とっかかりが無くて困った、という初心者に優しい、秀逸な仕組みだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、怪しいダイジェストは保存されており、共有することも可能です。私の作った怪しいダイジェストは&lt;a href="http://sakura-panda-kan.jp/mystery/d/?i=8173"&gt;こちら&lt;/a&gt;。さくらパンダ先生の勇姿をダイジェストにまとめてみました（笑）。この仕組み、いろいろなネタで使えそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ぜひ、皆さんも、面白いダイジェスト映像を作ってみて下さい！（違）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sakura-panda-kan.jp/mystery/"&gt;名探偵さくらパンダ劇場：二十歳のバースデー&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/sakura_panda"&gt;@sakura_panda&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23%E5%90%8D%E6%8E%A2%E5%81%B5%E3%81%95%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80%E5%8A%87%E5%A0%B4"&gt;#名探偵さくらパンダ劇場&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2596468713658678014?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2596468713658678014/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2596468713658678014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2596468713658678014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/blog-post.html' title='犯人を推理し純金を当てよう！「名探偵さくらパンダ劇場」'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-66Xz3NGdse0/TnmvA7wf-3I/AAAAAAAAAMg/MWjaM8WeCrI/s72-c/sakurapanda.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5774285396172819603</id><published>2011-09-15T02:33:00.001+09:00</published><updated>2011-09-15T02:40:47.134+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><title type='text'>CEDEC2011 ARGセッション 講演スライド公開</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-jCTJSYkszsI/TnDLtmTRJlI/AAAAAAAAB2c/nJKhx-11Bkg/s320/IMG_4346" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;CEDEC2011 で行われた ARG のセッションの八重尾さんと石川さんの講演スライドを&lt;a href="http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg"&gt;こちらで公開しました&lt;/a&gt;。また、併せて、セッションの写真も何枚か追加しました。写真のご提供をいただきました小野憲史さん、ありがとうございました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、このセッションでエレメンツの石川さんより発表があった、エレメンツさんの新企画「&lt;a href="http://elements-soft.com/spy"&gt;みんなのスパイ大作戦&lt;/a&gt;」の動画をいただきましたので、ご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/uJR3U0TX9Yc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;最初はエレメンツさんの本拠地の福岡で実施ということですが、他の地域でも開催してほしいですよね。期待して待っていましょう！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg"&gt;CEDEC2011 ARG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/09/cedec-2011-arg.html"&gt;ARG情報局: CEDEC 2011 ARG体験 解説資料公開&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elements-soft.com/spy"&gt;みんなのスパイ大作戦&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5774285396172819603?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5774285396172819603/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec2011-arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5774285396172819603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5774285396172819603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec2011-arg.html' title='CEDEC2011 ARGセッション 講演スライド公開'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-jCTJSYkszsI/TnDLtmTRJlI/AAAAAAAAB2c/nJKhx-11Bkg/s72-c/IMG_4346' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1015007620895853170</id><published>2011-09-07T23:59:00.005+09:00</published><updated>2011-09-08T00:21:28.559+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='運営'/><title type='text'>開設2周年によせて</title><content type='html'>&lt;a href="http://arg.igda.jp/2009/09/arg_07.html"&gt;2009年にARG情報局をスタートさせて&lt;/a&gt;から、今日でちょうど2年となります。Lost Ring や RYOMA に触れて、時流に合致し、なんといっても深い魅力のあるこの ARG という娯楽を、これから日本でも普及させねばならない！と思い立ったあの時の気持ちは、今も変わっていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この2年間で、国内では大ブレイクしたと言えるARG事例は残念ながら出てきませんでした。リーマン・ショックの影響などもあって、海外でも大規模なARGの話題は少し落ち着いてきています（海外ではプロモーションARGの事例が多いため、景気の影響を強く受けるのです）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、海外では先日も Halo4 の ARG の話題が出るなど、引き続き大規模な ARG が実施され続けています。そして、国内でも、今年実施されたトヨタの Vitz ARG をはじめ、大手のクライアント企業が興味を示し始めています。映画のプロモーションという ARG の原点といえる使われ方でも、昨年末から幾つかの事例が出始めて来ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まさに、日本のARGは、今が日の出を目前とした黎明期にあると言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この時期、そして記念すべき2周年という日に、デジタルゲームの開発者のカンファレンスであるCEDECで、ARG体験を実施できたことは、とても幸運な巡り合わせだったと感じています。日本のインタラクティブエンタテインメントの人材は、デジタルゲームの業界に多く内包されています。デジタルゲーム開発者の中からも ARG に興味を持つ人材が現れ、スタークリエイターとして、全世界の ARG シーンに新たな旋風を巻き起こしてくれることを願っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなことを願いながら、今後も ARG 情報局の更新をぼちぼちと続けていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1015007620895853170?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1015007620895853170/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/2.html#comment-form' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1015007620895853170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1015007620895853170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/2.html' title='開設2周年によせて'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8960457933461118133</id><published>2011-09-07T17:49:00.004+09:00</published><updated>2011-09-09T02:18:36.204+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='セミナー'/><title type='text'>CEDEC 2011 ARG体験 解説資料公開</title><content type='html'>CEDEC 2011 で行われたセッション「ARG: プラットフォームに依存しない新しい遊び方」にて実施された ARG 体験の解説資料が &lt;a href="http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg"&gt;CEDEC2011 ARG - Weekly ARG Project&lt;/a&gt; からダウンロード可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セッションでは、じっくりと体験内容について解説できませんでしたので、セッション参加者のみなさんはぜひご一読いただければ、セッションの意義がぐっと深まるかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;俳優のご手配にご協力いただきましたE-Pin企画の城島さまには、この場を借りて、改めて御礼申し上げます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;セッションの記事をファミ通.comさんの「&lt;a href="http://www.famitsu.com/news/201109/08049815.html"&gt;“ARG”って何？　産業スパイ潜入＆IT探偵も登場した波乱のセッションの行方は？【CEDEC 2011】&lt;/a&gt;」に掲載していただきました。写真付きで、当日の雰囲気がよく分かるのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;合わせて、当日の Twitter 上でのつぶやきをまとめました。「&lt;a href="http://togetter.com/li/185204"&gt;togetter での当日のつぶやきのまとめ&lt;/a&gt;」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、当日発表されたエレメンツさんの新ARG企画の特報動画は「&lt;a href="http://elements-soft.com/spy"&gt;みんなのスパイ大作戦&lt;/a&gt;」で見ることができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後になりましたが、今回出演していただきました、鈴木コウヤさんと岡部たかしさんは、イーピン企画の参加型ミステリイベントの看板役者の皆さまです。ぜひ、&lt;a href="http://www.epin.co.jp/" rel="nofollow"&gt;ミステリーナイト公式サイト&lt;/a&gt;をご覧になって、イーピン企画さんの参加型ミステリイベントへチャレンジしてみてください。直近の単独イベントは、10月末の「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/mysterythe3/top.html"&gt;M3 館II&lt;/a&gt;」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://warg.igda.jp/archive/cedec2011-arg"&gt;CEDEC2011 ARG - Weekly ARG Project&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8960457933461118133?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8960457933461118133/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec-2011-arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8960457933461118133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8960457933461118133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec-2011-arg.html' title='CEDEC 2011 ARG体験 解説資料公開'/><author><name>kosei</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1446038909742464619</id><published>2011-09-02T06:22:00.003+09:00</published><updated>2011-09-02T06:22:23.090+09:00</updated><title type='text'>CEDEC2011 ARGセッションが9月7日に開催！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bYTMoz-uOYE/Tl_3Tggj03I/AAAAAAAAAS0/kHIkWmgKd58/s1600/cedec.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="105" src="http://3.bp.blogspot.com/-bYTMoz-uOYE/Tl_3Tggj03I/AAAAAAAAAS0/kHIkWmgKd58/s320/cedec.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;9月6〜8日の期間、&lt;a href="http://www.pacifico.co.jp/"&gt;パシフィコ横浜&lt;/a&gt;で開催される&lt;a href="http://cedec.cesa.or.jp/2011/index.html"&gt;「CEDEC2011」&lt;/a&gt;に、&lt;a href="http://elements-soft.com/"&gt;有限会社エレメンツ&lt;/a&gt;代表の石川淳一氏と八重尾がセッションを行うこととなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CEDECとはゲームを中心とするエンターテインメント開発者や、関連の技術、機器の開発・研究に携わる人などが受講するカンファレンスのことで、毎年開催される大規模な催し物です。&lt;br /&gt;受講するためにはパスが必要となっており、パスは有料です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;開催日：9月7日&lt;br /&gt;時間：16:30〜17:30（60分）&lt;br /&gt;タイトル：ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;URL：&lt;a href="http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_P0160.html"&gt;http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/GD/C11_P0160.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、当日はセッション中に&lt;b&gt;ちょっとしたARGを行う予定&lt;/b&gt;ですので、興味（とお金）のある人はぜひともご参加ください。&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cedec.cesa.or.jp/2011/index.html"&gt;CEDEC2011&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1446038909742464619?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1446038909742464619/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec2011-arg97.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1446038909742464619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1446038909742464619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/09/cedec2011-arg97.html' title='CEDEC2011 ARGセッションが9月7日に開催！'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-bYTMoz-uOYE/Tl_3Tggj03I/AAAAAAAAAS0/kHIkWmgKd58/s72-c/cedec.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8404743750438882801</id><published>2011-08-24T20:02:00.002+09:00</published><updated>2011-08-24T20:10:31.897+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>元気ARG、企業のセキュリティサイトに異変？</title><content type='html'>&lt;span&gt;みなかみ町を舞台とした第１弾が８月２１日に終了し、はやくも第２弾となる&lt;a href="http://www.pandars.jp/ticket/konkatsu.html"&gt;「コンカツ殺人事件」&lt;/a&gt;を始動させた元気ARGですが、第１弾の内容にも更新が行われているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイヤーたちと敵対していた企業ナインクルーズの&lt;a href="http://nine-cruise.com/secure/secret/"&gt;セキュリティサイト&lt;/a&gt;内に「Genki_MMP」という新しいフォルダが出現しており、ZIPデータが格納されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このほかまだ後日談ともいうべき更新が行われるようですので、参加された方はもうしばらく追いかけてみるのもいいかもしれませんね。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;記事元&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/index.php"&gt;黒猫探偵團会議室（フォーラム）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/genkiarg/"&gt;みんなーCome in!（まとめサイト）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nine-cruise.com/secure/secret/"&gt;株式会社ナインクルーズセキュリティサイト&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8404743750438882801?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8404743750438882801/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8404743750438882801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8404743750438882801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/arg.html' title='元気ARG、企業のセキュリティサイトに異変？'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8512398842219054085</id><published>2011-08-24T19:57:00.004+09:00</published><updated>2011-08-24T20:50:05.835+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>RDG最新作「エンドレスループ〜すべてがLになる〜」9月3日より予約開始</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-7Yk4MOQVgTo/TlTZuUQtyGI/AAAAAAAAASw/bbGHOv9WAEs/s1600/el_image.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7Yk4MOQVgTo/TlTZuUQtyGI/AAAAAAAAASw/bbGHOv9WAEs/s320/el_image.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5644375622738102370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;10月1〜2日に&lt;a href="http://www.st-momonga.info/map.html"&gt;飯田橋・スタジオモモンガ&lt;/a&gt;にて開催されるリアルゲーム「エンドレスループ〜すべてがLになる〜」の予約が行われています。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;小さな空間に集められている人々。&lt;br /&gt;ここはどこ？ 私たちは誰？ 何も分からない、何も覚えていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;――ただ、この空間では「時間」が曲がっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;繰り返される時間。私たちは何度も集められ、何度も破滅を迎える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何度も繰り返される「ゲームスタート」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この空間からは、逃れられない。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;「すべてがLになる」というと、森博嗣氏の「すべてがFになる」が思い浮かぶところですが、なにか関連性があるのでしょうか？&lt;br /&gt;タイトルからしてちょっと不可思議な感じがしますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チケットは前売り/当日ともに2500円となっています。&lt;br /&gt;この機会に、何度も繰り返される時間を一度体験してみてはいかがでしょうか。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;タイトルでは「絶賛予約受付中」と書きましたが、予約は9月3日からでした。&lt;br /&gt;お詫びして訂正いたします。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;記事元&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain4.html"&gt;&lt;span&gt;エンドレスループ〜すべてがLになる〜&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8512398842219054085?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8512398842219054085/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/rdgl.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8512398842219054085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8512398842219054085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/rdgl.html' title='RDG最新作「エンドレスループ〜すべてがLになる〜」9月3日より予約開始'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-7Yk4MOQVgTo/TlTZuUQtyGI/AAAAAAAAASw/bbGHOv9WAEs/s72-c/el_image.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3734954744543596741</id><published>2011-08-22T18:37:00.003+09:00</published><updated>2011-08-22T23:58:46.013+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>お客様参加型ミステリー演劇イベント「コンカツ殺人事件」、２４日より予約開始</title><content type='html'>&lt;span&gt;先日みなかみ町で最終イベントが開催された元気ARGですが、はやくも第２弾が開催されるようです。&lt;br /&gt;今度は観客が参加して楽しむことができる演劇型のイベントになるようで、タイトルは「コンカツ殺人事件」。ストーリーを読む限りでは、演劇＋リアル脱出ゲームといった趣向のようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ここは、誰もが婚活に励むカップリングパーティー。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 幸せを夢見た会場で、突如起こる殺人事件。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; しかも、出口は閉ざされ脱出不可能に！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 予告時間までに犯人を見つけないと全員が殺されてしまう！？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; いくつかのヒントを元に、事件を解決するのは、あなたたちです！！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 秘められた謎を解き明かし、犯人を見つけ出すことができるでしょうか？。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開催日は&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;９月１８日&lt;br /&gt;９月１９日&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;の２日間&lt;/span&gt;&lt;span&gt;で、各日２回ずつの公演となっています。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;料金は３０００〜３５００円で、予約開始は８月２４日からとなっています。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;登場する役者は元気ARGではおなじみの面々ですので、馴染みのある方はぜひ予約してみてはいかがでしょうか。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記 8月22日&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;開催日を間違えて表記していました。&lt;br /&gt;お詫びして訂正いたします。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;記事元&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://www.pandars.jp/"&gt;怪傑パンダース&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://stage.corich.jp/stage_detail.php?stage_id=30370"&gt;コンカツ殺人事件&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3734954744543596741?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3734954744543596741/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3734954744543596741'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3734954744543596741'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post_22.html' title='お客様参加型ミステリー演劇イベント「コンカツ殺人事件」、２４日より予約開始'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6853209372596639039</id><published>2011-08-19T00:38:00.005+09:00</published><updated>2011-08-20T00:42:06.890+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Darkest Puzzle'/><title type='text'>８月前半のニュースまとめ（イベント情報盛りだくさん）</title><content type='html'>記事を書く時間がないため、今回はちょっぴり大きめな情報もまとめ記事でお送りいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;元気ARG、謎解きウォークラリー「夏のみなかみ決戦」を今週末に開催&lt;/h2&gt;一般参加も可能な謎解きウォークラリーとしての&lt;a href="http://www.hotel-sunbird.com/news/index.php?itemid=209"&gt;イベント告知はこちら&lt;/a&gt;。ただし、みなかみ現地集合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、元気ARGとしては、２日間とも池袋からみなかみまでの無料送迎バスが運行されます。こちらは、悪の観光デベロッパ、ナインクルーズ社による土地買収の説明会が行われるということで、おそらくファイナルイベントとなる模様です。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;バス運行日：8月20日（土）、21日（日）&lt;br /&gt;集合場所　：池袋西口東京芸術劇場横&lt;br /&gt;集合時間　：8時（8時30分厳守で出発します）&lt;/blockquote&gt;両日共に、まだ１０名ほど定員に余裕があるようですので、ご興味のある方は、&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=6&amp;amp;t=50&amp;amp;p=962#p962"&gt;プレイヤーフォーラムの情報&lt;/a&gt;を参考に、お申し込み下さい。&lt;br /&gt;これまで参加されてなかった方でも、ファイナルイベントだけの参加も大歓迎かと思われます。これまでの流れを確認したい方は、&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/genkiarg/pages/27.html"&gt;まとめ Wiki&lt;/a&gt; をご参照ください。最新の状況は &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search/realtime/%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt; でキャッチアップ可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;9月2日深夜に西麻布のバーにて BUBBLEGUM CONFERENCE 開催！&lt;/h2&gt;9月2日（金）深夜24時から、アンビエント・バー「Bullet's」にて、BUBBLEGUM CONFERENCE が開催されます。&lt;br /&gt;新しいフェーズに入った BUBBLEGUM のこれまでを振り返る、パーティ形式のカンファレンスとのこと（&lt;a href="http://twitter.com/#%21/usgw/status/103462441500934144"&gt;主催者の宇佐川氏のツイート&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;プロジェクターを使いながら、これまでの調査情報を整理し再共有するとのことですので、今まで BUBBLEGUM のことがよく分からなくて入りづらかったかたも、ぜひ参加してみて下さい。&lt;br /&gt;入場無料で、当日参加も可能とのことですが、参加予定の方は &lt;a href="http://atnd.org/events/19038"&gt;ATND のイベント情報&lt;/a&gt; で参加表明をすると喜ばれるのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;9月17日に街中謎解きゲーム「文学幽霊をさがして」開催&lt;/h2&gt;電書部ナゾ組による街中謎解きゲーム「&lt;a href="http://nazogumi.my-sv.net/"&gt;文学幽霊をさがして～電書フリマin早稲田物語&lt;/a&gt;」が9月17日（土）に早稲田某所で行われます。14時開始で、解散は18時前後くらいの予定とのこと。&lt;br /&gt;電書部ナゾ組は電子書籍で遊ぶことを目的としたチームということで、「わたしにとりついた霊を成仏させるために大叔母と幻の文学者の待ち合わせ場所を探す」というゲームのようです。&lt;br /&gt;現在は、メールフォームからの申込しかできませんが、現在 eplus へ登録中とのことですので、eplus もチェックしてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;The Darkest Puzzle のカウントダウンがいよいよあと３日に！&lt;/h2&gt;インターナショナルな展開が予想される ARG「The Darkest Puzzle」の&lt;a href="http://www.thedarkestpuzzle.com/"&gt;公式ページのカウントダウン&lt;/a&gt;がいよいよあと３日に迫ってきました。日本時間の8月22日午前10時にカウントは0となります。&lt;br /&gt;カウントが0になる前から、意味深な写真が flickr に公開されてすぐに消されたり（&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/66193925@N07/"&gt;プレイヤーによって再アップされた写真&lt;/a&gt;）、参加者の元にフロッピーディスクが送られてきたりと、徐々に展開が始まっており、&lt;a href="http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?t=32876"&gt;海外のプレイヤーフォーラム&lt;/a&gt;は盛り上がり始めているようです。&lt;br /&gt;日本語のパートもあるようですので、開始が楽しみですね！&lt;br /&gt;ちなみに、公式アカウントだと思われる &lt;a href="https://twitter.com/#%21/darkestpuzzle"&gt;@darkestpuzzle&lt;/a&gt; は、なぜか、うちの記事紹介など、日本語のツイートを3つだけ RT して沈黙を保っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;日経新聞にSCRAPの紹介記事が掲載&lt;/h2&gt;URLだけご紹介します：&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A88889DE1E1EBE1E3EAE0E2E3E0E2EAE0E2E3E3E2E2E2E2E2E3;p=9694E2EBE3E3E0E2E3E2E1E7E2E4"&gt;「マンションの１室から脱出せよ」 大人の遊びが盛況　　：日本経済新聞&lt;/a&gt;」&lt;br /&gt;（なお、ARG は Alternate Reality Game の略称であり、Alternative Reality Game との表記は一般的ではありません）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Google が SCRAP の協力の下「The Google Puzzle」を公開&lt;/h2&gt;URLだけご紹介します：&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2011/08/17/034/"&gt;GoogleとSCRAP、「The Google Puzzle」を公開 - Webからの脱出?! | ネット | マイコミジャーナル&lt;/a&gt;」&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6853209372596639039?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6853209372596639039/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6853209372596639039'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6853209372596639039'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post_19.html' title='８月前半のニュースまとめ（イベント情報盛りだくさん）'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1921673300957032894</id><published>2011-08-06T21:20:00.001+09:00</published><updated>2011-08-06T21:22:00.758+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>全国の視聴者と共に謎を解け！「新一検定」実施中</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-OyxippSg28c/Tj0pe776N_I/AAAAAAAAAMI/Ejsm2elcydk/s1600/shinichi_kentei.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;読売テレビ製作の実写ドラマ、木曜ミステリーシアター「名探偵コナン 工藤新一への挑戦状」のキャンペーンとして「&lt;a href="http://www.ytv.co.jp/conan-drama/special/question.html"&gt;新一検定&lt;/a&gt;」が８月の間、実施されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは、全国５箇所の放送局に掲示されているご当地ポスターや主題歌の問題を、８月の４回の放送中に流されるヒントも参考にしつつ解く、というもの。全国の視聴者の協力が必要ですので、twitter の &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search/realtime/%23%E6%96%B0%E4%B8%80%E6%A4%9C%E5%AE%9A"&gt;#新一検定&lt;/a&gt; で情報の共有が行われているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;８月中に正解した人の中から抽選で旅行券３０万円分や、ドラマのノベライズに名前を登場できる権利などが当たります。また、先着１００名には、図書カードのプレゼントも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般向けのキャンペーンとしては難度が高めのようで、公式ページや twitter アカウント &lt;a href="https://twitter.com/#%21/ytvdrama"&gt;@ytvdrama&lt;/a&gt; でも日々少しずつヒントを出していっているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今からでも、各種プレゼントを狙って、チャレンジしてみてはいかがでしょうか。また、福岡のポスターの情報が少ないようですので、お近くにお住まいの方は、情報を共有していただけると皆さんが助かりそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ytv.co.jp/conan-drama/special/question.html"&gt;新一検定 公式ページ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/ytvdrama"&gt;@ytvdrama&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search/realtime/%23%E6%96%B0%E4%B8%80%E6%A4%9C%E5%AE%9A"&gt;#新一検定&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1921673300957032894?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1921673300957032894/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1921673300957032894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1921673300957032894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/blog-post.html' title='全国の視聴者と共に謎を解け！「新一検定」実施中'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-OyxippSg28c/Tj0pe776N_I/AAAAAAAAAMI/Ejsm2elcydk/s72-c/shinichi_kentei.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7880911022232581117</id><published>2011-08-06T20:26:00.003+09:00</published><updated>2011-08-11T23:15:12.769+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>東宝「アンフェア the answer」のARG的プロモーション開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_ZW2Uz6FgDY/Tj0bNTW0MJI/AAAAAAAAAME/GbEAQIny4W4/s1600/unfair_the_card.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-_ZW2Uz6FgDY/Tj0bNTW0MJI/AAAAAAAAAME/GbEAQIny4W4/s320/unfair_the_card.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eiga.com/news/20110805/9/"&gt;映画.com の記事&lt;/a&gt; によると、東宝系で9月17日に公開される映画「&lt;a href="http://unfair-movie.jp/"&gt;アンフェア the answer&lt;/a&gt;」のプロモーションとして、「&lt;a href="http://unfair-movie.jp/card/index.html"&gt;アンフェア the card&lt;/a&gt;」を開始しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全国の上映館のチラシ置き場に置かれている、主人公雪平夏見の名刺を入手すると、そこに様々な情報が書かれています。電話やインターネットなどを駆使して、まずはスペシャルサイトを探し出し、中に入りましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スペシャルサイトの中には、映画の特別な紹介映像が用意されているほか、サイト内の様々なアンフェアな仕掛けをクリアしていくと、さらにスペシャルなことが待っているとか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、映画.com の記事には、ARG だと書かれていましたが、最初の入り口で電話やメールをちょっとだけ使うものの、基本的には Web サイト上の一人でチャレンジする謎解きですので、お気軽に取り組んでみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スタッフロールには、リアル脱出ゲームで有名な SCRAP の名前も。そう思って謎解きに取り組むと、少し解きやすいかもしれません。ちなみに、クリアしたけど、スタッフロールって何？という方へ：このキャンペーンはアンフェアだ、ということを、ゆめゆめお忘れなきよう……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記 2011/08/08）&lt;/b&gt; 名刺の裏面に書かれた謎のひらがな。どうやら、映画館ごとに異なるようです。TOHOシネマ日劇では「の」「つ」、新宿バルト9では「こ」「と」だったとのこと。皆さんも近くの映画館で名刺を入手できたら、ぜひ情報を共有してください。twitter の &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2theCard"&gt;#アンフェアtheCard&lt;/a&gt; が、情報共有には便利かもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eiga.com/news/20110805/9/"&gt;篠原涼子主演「アンフェア」WEBで新企画を始動 : 映画ニュース - 映画.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://unfair-movie.jp/"&gt;アンフェア the answer 公式ページ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://unfair-movie.jp/card/index.html"&gt;アンフェア the card キャンペーン&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/unfairmoviejp"&gt;@unfairmoviejp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/173285"&gt;Togetter - 「「アンフェア the card」ヒントと情報」&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7880911022232581117?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7880911022232581117/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/answerarg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7880911022232581117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7880911022232581117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/answerarg.html' title='東宝「アンフェア the answer」のARG的プロモーション開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_ZW2Uz6FgDY/Tj0bNTW0MJI/AAAAAAAAAME/GbEAQIny4W4/s72-c/unfair_the_card.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5853585427170207105</id><published>2011-08-02T02:26:00.003+09:00</published><updated>2011-08-03T01:26:22.847+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Darkest Puzzle'/><title type='text'>『最も暗き謎』を解き明かせ！ インターナショナルなARGが8/22開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://2.bp.blogspot.com/-QU-FY7Nap8E/TjbcuwS_ZQI/AAAAAAAAAL0/oqFOGevspUc/s320/DAKKESTPUZZLEPAGE.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;ARG情報局のメールボックスに、怪しげな添付画像の付いた１通のメールが届きました。メールに書かれたリンク先 &lt;a href="http://www.thedarkestpuzzle.com/"&gt;http://www.thedarkestpuzzle.com/&lt;/a&gt; では、「THE DARKEST PUZZLE」の文字と共に、カウントダウンクロックが静かに時を刻んでいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メールの内容をご紹介しましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ニューヨーク同時多発テロが起きた９月１１日、クラウド・メーカーと呼ばれるARGプレイヤーたちがオンライン・フォーラムに集まった。テロ犯人を突き止めるためにプレイヤーチームを結成できないだろうかという案が出されたが、中心メンバーはすぐにその提案を却下した——「これはゲームではない（This Is Not A Game)」。しかし、のちに「The Darkest Puzzle」として知られるようになるこの問題を解決しようと、このとき「Dark Cloud」と名乗る少数のプレイヤーたちが立ち上がったのである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;十年が過ぎ、Dark Cloudのメンバー全員が姿を消した。彼らを探し出し、この暗黒の謎を解決するために力を貸してほしい。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;この文章と共に、以下の画像も添付されていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-byRzXuXHpmI/TjbcvKNgeJI/AAAAAAAAAL4/ElkKNsJFZXo/s320/DARKESTPUZZLELogo.jpg" width="283" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-SZrwCSnto9M/Tjbcvs_1MAI/AAAAAAAAAL8/NlhoEUezzkg/s320/DPCLUE.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="311" src="http://1.bp.blogspot.com/-I5BE8XGeWhA/TjbcwC4JMQI/AAAAAAAAAMA/4I5by4dk0pA/s320/QRCODE.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カウントダウンがこのまま進むと終了日は８月２２日。はたして、どんな体験が待っているのでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的な一番の興味は、この案内メールと同様に、本編も日本語にローカライズされるのかどうかという点ですね……。要チェックです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.thedarkestpuzzle.com/"&gt;http://www.thedarkestpuzzle.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Facebook: &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/The-Darkest-Puzzle/176678025725594"&gt;The Darkest Puzzle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;unforum: &lt;a href="http://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php?p=873811"&gt;[TRAILHEAD] The Darkest Puzzle&lt;/a&gt; (英語のARGファン掲示板)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5853585427170207105?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5853585427170207105/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/arg822.html#comment-form' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5853585427170207105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5853585427170207105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/08/arg822.html' title='『最も暗き謎』を解き明かせ！ インターナショナルなARGが8/22開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-QU-FY7Nap8E/TjbcuwS_ZQI/AAAAAAAAAL0/oqFOGevspUc/s72-c/DAKKESTPUZZLEPAGE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-4791449309545830581</id><published>2011-07-30T02:10:00.002+09:00</published><updated>2011-07-30T02:11:52.683+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>７月後半のニュースまとめ</title><content type='html'>&lt;h2&gt;元気ARG、Minakami Scopar のスポット拡大！ 体験ツアー（？）も&lt;/h2&gt;「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/07/argiphone.html"&gt;元気ARG、iPhoneアプリを使った過去視ミッション開始！&lt;/a&gt;」という記事でご紹介した &lt;a href="http://minakami-scopar.com/"&gt;Minakami Scopar&lt;/a&gt; ですが、29日にムービーが見えるポイントが増加しました。レイ・フロンティアの &lt;a href="https://twitter.com/#!/kenshi0815"&gt;@kenshi0815&lt;/a&gt; さんによると、LiveScopar の仕様上、１週間ごとにデータを拾い上げ直すはず、とのこと。&lt;br /&gt;また、「&lt;a href="https://twitter.com/#!/myaeo/status/96889597627342848"&gt;みなかみARGで行われているLiveScoparミッションを皆で見て回ろうツアー&lt;/a&gt;」も日曜日に予定されているようです。第一回開催日は7月31日（日）の13時〜。興味がある方は &lt;a href="https://twitter.com/#!/myaeo/"&gt;@myaeo&lt;/a&gt; さんまでご連絡ください。&lt;br /&gt;また、有志の手で&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/genkiarg/pages/27.html"&gt;まとめサイト&lt;/a&gt;が整備されました。今からの参加を考えている方は、ぜひ参考にしてみて下さい。8月20日前後にクライマックスがありそうですので、参加するなら今がチャンス！……かも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;名古屋で埋蔵金伝説を追え！&lt;/h2&gt;「&lt;a href="http://nagoyan-mice.com/"&gt;名古屋埋蔵金伝説vol.1　柿木金助伝説　～奪われた金鯱を奪還せよ～&lt;/a&gt;」というイベントが名古屋で実施中です。1712年に名古屋城の金の鯱から盗まれた鱗を探し出せ！というあらすじの、GPS機能付きスマートフォンを使った謎解き企画。10月31日まで開催で、チケットは800円＋途中で入らないと行けない施設の入場料500円（中学生以下無料）。クリアまでにかかる時間は３時間〜６時間ということですので、名古屋付近にお立ち寄りの際には挑戦してみてください。&lt;br /&gt;主催はテレビ愛知。企画運営は、草川工業株式会社 MICE&amp;DMC 名古屋(&lt;a href="https://twitter.com/#!/NagoyanMice"&gt;@NagoyanMice&lt;/a&gt;)です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ディズニーランドで謎解き！&lt;/h2&gt;この夏、ディズニーランドで海賊をモチーフにした謎解きゲームが行われています。一つは、「&lt;a href="http://www.tokyodisneyresort.co.jp/tdr/event/summer2011/tdl_pirates.html"&gt;海賊の証を手に入れろ&lt;/a&gt;」。謎が記されたマップと、海賊のバンダナを持って、「真の海賊の証」を探します。&lt;br /&gt;また、東京ディズニーリゾートオフィシャルホテルのサンルートプラザ東京でも「&lt;a href="http://www.sunroute-plaza-tokyo.co.jp/summer/pirates/index.html"&gt;パイレーツの大冒険☆謎解きラリー&lt;/a&gt;」が開催されています。こちらは、ホテルの中を回って宝箱を探し、謎を解く、という企画で、子ども向け。&lt;br /&gt;さがみ湖リゾートプレジャーフォレストの「&lt;a href="http://www.sagamiko-resort.jp/lost/index.html"&gt;LOST MOUNTAIN（ロストマウンテン）～閉ざされた扉を探せ！～&lt;/a&gt;」や、長崎ハウステンボスの「&lt;a href="http://www.takarush.jp/promo/zipang/"&gt;ジパング探偵事務所～オランダ海上帝国の遺産～&lt;/a&gt;」、浜名湖パルパルの「&lt;a href="http://www.takarush.jp/promo/palpal/"&gt;パルパル探偵事務所&lt;/a&gt;」など、テーマパークでの謎解き企画も（主にRUSH JAPANさんのお力により）増えてきました。&lt;br /&gt;夏休みの行楽に、ひとときの謎解きはいかが？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4791449309545830581?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4791449309545830581/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4791449309545830581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4791449309545830581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post_30.html' title='７月後半のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-4165663250503854481</id><published>2011-07-23T04:10:00.004+09:00</published><updated>2011-07-23T12:25:10.509+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>元気ARG、iPhoneアプリを使った過去視ミッション開始！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GkxDOE2VTts/TinKIpSxYxI/AAAAAAAAALk/d2JDqXA3eFE/s1600/minakami_scopar.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;現在実施中の元気ARG第1弾「みなかみを救おう！」がターニングポイントを迎えています。これまでの経緯は&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/%E5%85%83%E6%B0%97ARG"&gt;元気ARG関連記事&lt;/a&gt;を参照していただくとして、7月20日に、これまでプレイヤーと一緒にみなかみ町を救おうと活動してきた阿部光利氏が、&lt;a href="https://twitter.com/#%21/abe32104/status/93546260769931265"&gt;一度この問題から離れる、必ず戻ってくる&lt;/a&gt;とのつぶやきを残し、行方をくらませてしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戸惑うプレイヤーたちに対し、「&lt;a href="http://v2.lalacolle.com/"&gt;ララコレ2&lt;/a&gt;」などを提供しているレイ・フロンティア株式会社より、『過去の情景を走査する「PastScoparシステム」を搭載した』という拡張現実アプリ「LiveScopar」の新バージョンのテスト提供が打診されます（&lt;a href="http://www.rei-frontier.jp/index.php/ja/products/34-livescopar/103-livescopar-press-develop.html"&gt;レイ・フロンティア社のプレスリリース&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡単にまとめると、&lt;a href="http://minakami-scopar.com/"&gt;Minakami Scopar&lt;/a&gt; というサイトに表示されている地点に行って、iPhoneアプリの&lt;a href="http://www.rei-frontier.jp/index.php/ja/products/livescopar.html"&gt;LiveScopar&lt;/a&gt;を起動し、指定されたユーザ名(minakami)とパスワード(kuroneko)を入力すると、風景の中に浮かんでいる過去の映像を発見できる、というもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この専用サイトは定期的に更新され、走査条件に適合する過去の映像を表示するようになっているとのことですので、今後の進展にあわせて、首都圏からみなかみ町へと展開が進んでいくことが予想されます。&lt;br /&gt;iPhoneをお持ちの方はご自分で、お持ちでない方は持っている友人を誘って、ぜひ LiveScopar を試してみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jh1SQUkJ_ec/TinJfEGDlRI/AAAAAAAAALg/INhtFNEKwsc/s1600/LiveScopar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-jh1SQUkJ_ec/TinJfEGDlRI/AAAAAAAAALg/INhtFNEKwsc/s320/LiveScopar.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、過去映像は現時点では保存できないようですので、その場に行った人だけが、とっておきの動画を見れるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rei-frontier.jp/index.php/ja/products/34-livescopar/103-livescopar-press-develop.html"&gt;プレスリリース：拡張現実(AR)アプリ「LiveScopar」オープンβテスト開始&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://minakami-scopar.com/"&gt;Minakami Scopar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?p=750#p750"&gt;プレイヤーフォーラム内の状況まとめ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4165663250503854481?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4165663250503854481/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/argiphone.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4165663250503854481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4165663250503854481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/argiphone.html' title='元気ARG、iPhoneアプリを使った過去視ミッション開始！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-GkxDOE2VTts/TinKIpSxYxI/AAAAAAAAALk/d2JDqXA3eFE/s72-c/minakami_scopar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6702985783493268931</id><published>2011-07-20T01:52:00.002+09:00</published><updated>2011-07-20T01:57:19.427+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><title type='text'>BUBBLEGUMの双方向ネットTV「月刊ばぶるこみゅ」7月21日開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-HrxQbP8j66A/TiWsXeLDsAI/AAAAAAAAALU/upzmJbk9F-E/s1600/bubblecommu.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_11.html"&gt;「影の組織」BUBBLEGUM の正体を探る試み&lt;/a&gt;が有志の手で続いていますが、そんなシリアスな空気とは一転、明るく元気なネットTV番組が始まるという情報を入手しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その名も「&lt;a href="http://www.ustream.tv/channel/%E6%9C%88%E5%88%8A%E3%81%B0%E3%81%B6%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%BF%E3%82%85"&gt;月刊ばぶるこみゅ&lt;/a&gt;」。バブルガムはきっと埋蔵金に絡んでいるに違いない！と思い込んだ、埋蔵金大好きな女の子による USTREAM を使った生放送ネットTVです。毎月第三木曜日の放送で、初回は7月21日（木）21:00〜21:30。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;番組は、生放送を活かして、視聴者と USTREAM 上でチャットしながら双方向で進行していくとのこと。初回は過去の出来事のおさらいをしてくれるようですので、「BUBBLEGUM に興味があるけど、いまいち入りにくかった」という人も、ぜひ覗いてみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（以下、Out of Game なコメントです）&lt;br /&gt;BUBBLEGUM では、今回のネットTVでMCをつとめる「早川結子」や、シリアスパートの主要人物の「浅倉」（&lt;a href="http://twitvideo.jp/05yxI"&gt;浅倉のあいさつ動画&lt;/a&gt;）など、次々と関係者がネット上で顔出しを始めており、他の国産 ARG では追求してこなかった独自の展開が進んでいます。（参考：「早川結子」役の&lt;a href="http://ameblo.jp/yuiko0704/entry-10958858732.html"&gt;早川結子さんのブログ&lt;/a&gt;や、「浅倉」役の&lt;a href="http://profile.ameba.jp/airin66/"&gt;愛澤鈴さんのプロフィール&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;愛澤さんの「ARGアイドルはじめました☆」というコメントが、光ってますね！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ustream.tv/channel/%E6%9C%88%E5%88%8A%E3%81%B0%E3%81%B6%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%BF%E3%82%85"&gt;月刊ばぶるこみゅ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;完全会員制ギルド「B.G.FOCUS」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/realtime/%23bblgm"&gt;#bblgm&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6702985783493268931?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6702985783493268931/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/bubblegumtv721.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6702985783493268931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6702985783493268931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/bubblegumtv721.html' title='BUBBLEGUMの双方向ネットTV「月刊ばぶるこみゅ」7月21日開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-HrxQbP8j66A/TiWsXeLDsAI/AAAAAAAAALU/upzmJbk9F-E/s72-c/bubblecommu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-9174478491332120606</id><published>2011-07-19T01:02:00.002+09:00</published><updated>2011-07-19T01:13:59.700+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>７月前半のニュースまとめ</title><content type='html'>&lt;h2&gt;同人誌「ものがたりとげんじつのあいだ―ARG普及本―」のDL販売開始&lt;/h2&gt;ARG 紹介の同人誌「ものがたりとげんじつのあいだ―ARG普及本―」が &lt;a href="http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ080797.html"&gt;DLSite.com にてダウンロード販売&lt;/a&gt;を開始しました。これは、「&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain2.html"&gt;リアルクローズドサークルゲーム&lt;/a&gt;」「&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain3.html"&gt;リアルミステリーアドベンチャー　～犯人はヤス～&lt;/a&gt;」などのリアルイベントを開催している団体 &lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/index.html"&gt;RDG&lt;/a&gt; が、2010年の夏のコミックマーケットで頒布したものです。価格は420円。JPEG 形式なのでちょっと読みにくいですが、「ARGとは？」に応える読み応えたっぷりの資料となっています。おすすめの１冊です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;元気ARG、動画すり替えミッション成功！&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/%E5%85%83%E6%B0%97ARG"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;第１弾として実施中の、群馬県みなかみ町を怪しい観光開発会社から救うARG。最新のミッションは、不審なテーマパーク「みなかみランド」のプロモーションビデオを、プレイヤーたちが作ったみなかみ町の観光PR動画にすり替えることでした。そして、本日、&lt;a href="http://nine-cruise.com/index.html"&gt;ナインクルーズ社のホームページ&lt;/a&gt;の更新で、プレイヤー制作の動画がまんまと公開され、ミッション成功！&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/genkiarg/"&gt;「みなかみ町を救おう！」ARGのまとめwiki&lt;/a&gt; も作られたようですので、興味が出てきた方は、ぜひ覗いてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;BUBBLEGUM に新たなミッションの兆し？&lt;/h2&gt;（ゲーム内の出来事で）情報漏洩が気になってきたため、BUBBLEGUM の調査は&lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;完全会員制ギルド『B.G.FOCUS』&lt;/a&gt;に移行しました。それにあわせて、登場人物である&lt;a href="http://twitvideo.jp/05yxI"&gt;浅倉さんのあいさつ動画&lt;/a&gt;が公開されています。新展開が気になる BUBBLEGUM、新しいミッションもそろそろ？ 要チェックです！&lt;br /&gt;ちなみに、BUBBLEGUM を制作している参会 (&lt;a href="https://twitter.com/#!/iiikai"&gt;@iiikai&lt;/a&gt;) が、ARGのアイデア投稿サイトを作るかも、とつぶやかれています。近日公開のようですので、こちらにも注目です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「Tweet Love Story メグミとタイヨウ」のスペシャル動画配信&lt;/h2&gt;明治 果汁グミのプロモーション「Tweet Love Story メグミとタイヨウ」が6月末に Twitter 上での展開を終えましたが、プロモーションの〆のWeb限定スペシャルCMが&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/"&gt;公式サイト上で&lt;/a&gt;公開されました。CM風の作りで、あまりドラマチックなムービーではありませんが、ツイッターのユーザからの投稿を重ねる表現など、手堅くまとまっています。&lt;br /&gt;総括として振り返ってみても、Twitter を利用したお手本のようなキャンペーンでした。こういった物語でユーザを引き込んでいくような試みが今後も増えていくといいですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-9174478491332120606?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/9174478491332120606/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/9174478491332120606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/9174478491332120606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post_19.html' title='７月前半のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5989433616210704946</id><published>2011-07-15T09:38:00.002+09:00</published><updated>2011-07-15T09:46:22.994+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='インタビュー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARG論'/><title type='text'>ARGs in Japan: オフィス新大陸 坂本氏 インタビュー</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HWW56PAVgQs/Tf95mQ0IgmI/AAAAAAAAALI/4IWLNgFTMKU/s1600/ARGsInJapan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-HWW56PAVgQs/Tf95mQ0IgmI/AAAAAAAAALI/4IWLNgFTMKU/s1600/ARGsInJapan.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;先日の記事 &lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/questions-args-in-japan.html"&gt;Questions: ARGs in Japan&lt;/a&gt; にて、海外からいただいた日本のARGに関しての質問をご紹介しました。この件を、日本のARGの現状をまとめて紹介するよい機会と考えまして、この度、ARG情報局初となる取材記事を試みました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;取材対象は、「RYOMA the Secret Story」やトヨタの「ヴィッツARG」、映画「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」のプロモーションARG「サイトの“嘘”には“裏”がある」などで企画・運営を手がけるオフィス新大陸の坂本犬之介さんです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;坂本さんが代表を務める「オフィス新大陸」は、テレビ番組の企画や、書籍雑誌の執筆・寄稿、ゲームイベントの主催まで幅広く手がける企画プロダクション。海外ボードゲームの専門書籍『ボードゲームキングダム』や、BS日テレの『Theゲームナイト』を作ったクリエイター集団といえば、ああ！とわかる方もいらっしゃるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;坂本さん自身にも、長年、有名ゲーム雑誌の編集をしてきた経歴と、海外ボードゲームへの深い造詣、PCからニンテンドーDSまで幅広いデジタルゲームを企画してきた実績があり、坂本さんを中心に、オフィス新大陸は現在日本で最もアグレッシブで楽しいARGを作り出している集団のひとつといえるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日、その坂本さんを、放送作家のグループ &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/KUA/107039896056313"&gt;KUA&lt;/a&gt; が開催しているボードゲームイベント「盤博」で捕まえることができましたので、ARGs in Japan の質問についてインタビューを行いました。聞き手は epics です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q1. 日本では、いつ、ARGはポピュラーになりましたか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;「ポピュラー」の定義が難しいですが、作り手側の視点から話をすると、やはり、3年前の RYOMA the Secret Storyが一つのターニングポイントだと感じます。それ以前にも、日本でARGを研究したり、興味を持っている人はいましたが、主に広告手法やビジネスの新基軸としてのARGについてであって、RYOMA以前と以後で大きく変わった印象があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- RYOMA 以降、みーまー ARG やヴィッツ ARG まで、表に出てきた ARG 企画自体は少なかったですよね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世間に「ARGと銘打って出された企画」といえば、少ないように感じるかもしれませんが、RYOMA以後には確実にARGへの注目とニーズが高まりました。我々オフィス新大陸にも、「ARGの企画を依頼したい」というように、ARGという語を使った問い合わせが増えました。&lt;br /&gt;それ以前には、日本ではARGといっても通じなかった。「ARG」という単語を検索した時の表示結果を見ても明らか。今は、『ARG情報局』を筆頭にヒットするようになりましたが、3年前は、アルゼンチンしか引っかからなかった（笑）。&lt;br /&gt;このところ、作り手から見ると、「ARGと名乗ってはいないけれど、確実にARGとして仕掛けているもの」、あるいは、「ARGを目指して作られたもの」はガンガン増えているのがわかりますね。RYOMA以降、我々のところにあちこちからARGの企画依頼が来たり、我々からも大手代理店や企業に「今ARGを作らないでどーする！」って売り込んだりして……。日本のいろいろなクリエイターたちも試験的にARGを作り始めたり、そうした地道な積み重ねが、ようやく地上に出て実をつけ始めていると感じますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- そうした日本の企業さんは、どこで ARG を知ったんでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近では、トヨタのヴィッツ ARG で知ったというところも多いでしょう。ARG情報局で知ったという話もありましたよ。ウチにも実際に、「ヴィッツARGを見た。ARG情報局を見た。プロモARGを作ってくれ」なんて問い合わせがあります。&lt;br /&gt;それに、大手の代理店にはARGに注目している部署や部隊があって、彼らのキメ台詞は「テレビCMに代わる新しい広告手法はARGだ！」です。こういう売り込みも、日本の企業のARGへの関心を高めていると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q2. ざっと何人くらいの日本人がARGに参加していますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;我々が作ったARGの数字しかわかりませんが、例えばヴィッツ ARG では、公式 Twitterアカウントのフォロワー数千人が、世間的に公開された数値でした。でも、このARGに接触した人数はもっともっと多いです。ケタが違います。&lt;br /&gt;ARGは積極的に参加せずに眺めているだけのユーザーも多く、特にヴィッツARGはWebサイトを中心に展開されたARGなので、サイトを眺めてもらうだけでも一定の成果になりました。そうした人数を含めると、実に多くのユーザーに楽しんでいただいたんだなあ、と実感しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- これから日本のARGプレイヤーは増えると思いますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARGの企画そのものが増えているので、プレイヤーもどんどん増えるでしょう。「これまでにない新鮮なエンターテインメント」と伝えつつ、楽しい体験をさせられるARGが増えていけば、日本にももっと根付くと思います。&lt;br /&gt;でも、日本の現状ではまだ、欧米のように「新しい ARGを開始するだけで、初期プレイヤーが多く集まる」という状況ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 欧米のようになっていくためには、どうすればいいと思いますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、直近の日本でいえば、すでに一定のファン層ができあがっているコンテンツに、ARG手法の全体か、その一部をプラスする形が良いのでしょうね。例えばメディアファクトリーの『カード探偵団』は、『名探偵コナン』という多くのファンを獲得しているコンテンツを題材にした、とても楽しいARGです。個人的にもカードをたくさん買いました（笑）。&lt;br /&gt;あるいは、従来のインセンティブ型キャンペーンのように、「抽選で○○が当たる！」、「この謎を解くと○○がもらえる！」式のARGも、今の日本ではまだフィットすると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、作り手として、すでにできあがった世界観やキャラクターは、使いにくいのも事実だし、インセンティブ型は新鮮味がなくてユーザーにインパクトがない。クリエイターとしては、ARGの広大な可能性に賭けてみたくなるのが性だと思います。その点では、既存コンテンツとそのファンを対象にしたARG以外も、日本で広まっていってほしい。海外では、むしろそうしたARGが中心ですし。&lt;br /&gt;先ほどお話ししたとおり、我々にも様々なジャンルの企業・業種からARG企画の相談・依頼が増えているし、他もきっとそうでしょう。国産ARGが増えていくことは間違いないし、それに伴ってプレイヤー人口も確実に増えていくでしょう。&lt;br /&gt;その流れの中で、既存コンテンツに依存せず、プレゼント押しでもない、まったくオリジナルのARGが生まれてくると信じていますし、我々も実はそういうものを作ろうと思っています。詳細はまだお話しできませんが（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q3. ARGは直輸入されていますか？ それとも日本向けにアレンジされていますか？&lt;br /&gt;アレンジされているとすれば、それはどのようにですか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;ARGの輸入には、２つの大きな壁があると思っています。&lt;br /&gt;１つは、言語の問題。ARGは言語への依存度が非常に高いエンターテインメントなので、海外ARGを輸入する際には、的確で緻密な翻訳が必要です。日本語への翻訳ナシに、例えば英語でそのまま海外ARGを遊んでいる人は、まだ少ない状況です。数年前のオリンピックの際、海外ARGが日本語に翻訳されて入ってきましたが、とても楽しい仕掛けだったのにそれほど注目されなかったのは、翻訳の部分に理由があったように思います。&lt;br /&gt;さらに詳しく言うと、言語の翻訳だけではなく、もっと広い意味でのローカライズやアレンジをしないと、直輸入では難しいでしょう。インターフェイスやOOGでの初心者への説明、ARGの遊び方の部分まで、モノによっては日本向けにアレンジする必要があるかもしれません。&lt;br /&gt;もう１つの壁は、モラルや積極性といった国民性に根ざす部分ですね。ARGを仕掛ける側も遊ぶ側も、日本では「どこまでやっていいのか？」というアクセルの踏み具合が難しい。例えば、"Why So Serious?"で行なわれたジョーカーのフェイスペイントで街を練り歩くといったイベントは、日本では実施するのに一定のハードルがあります。無関係の人に迷惑をかけない場所なら、どこでも実施できそうな感じがしますが、それが企業のプロモーションARGである場合は、まあ説得が大変です（笑）。企業はまず、「そんなことをしてクレームが来ないか!?」と気にするし（当然ですが）、実施したとしてもユーザーがシャイで乗ってこない可能性も高い。以前、オフィス新大陸で、都内の有名スポットを舞台に、全身ペイントを施した数百人が練り歩くという、ARG要素を含むプロモーションを企画したんですが、かなりの困難がありました。企業の説得から所管の警察への届け出まで、それはもう大変で……。もちろん、それらは我々とは別の専門のイベント会社がすべて手配してくれたんですが、それでも各所への説明がひと苦労で。「テレビ番組で撮影許可を得るほうが、よっぽどラクだ」ってグチも出て（笑）。結果的には大成功で、たくさんの人に楽しんでいただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 国民性の壁のことを、もう少し詳しく聞かせてください&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARGストーリーの演出として、例えば物語がミステリーの場合、突然プレイヤーに荷物を送りつけたり、脅迫メールを送ったりするのは常套手段ですが、日本ではこれも判断が難しいですよね。テレビも、異常なくらいクレームに脅えるようになったし、「娯楽ですから、演出ですから、フィクションですから」が許されない雰囲気に覆われてしまっています。テレビに限らず出版でもゲームでも、今はどんなジャンルでも過剰なエクスキューズを求められる。それで物事がつまらなくなっている部分があると思うんですが……。&lt;br /&gt;とはいっても、安全に配慮するとか、無関係の人に迷惑をかけないのは当たり前のことで、いくらリアルを重視したいARGでも、そこを無視していいわけではない。ですから、こうした真面目なところが日本の良いところでもあり、作りにくいところでもある。&lt;br /&gt;その点、元気のARGは、最初からARGということを宣言して、許可を取った上でプレイヤ－を集めているのがおもしろいですね。極論すれば何でもアリになるから。&lt;br /&gt;プレイヤーがシャイということでいえば、「運営側から“ゲームの範囲”を示してくれないと、遊びにくい」と感じる人もいるみたいです。我々は「ARGではプレイヤーは何をやってもいいんだ！」という前提で作っているので、怖い反面、我々の想定を超えたアクションが出てくることにとても期待しています。ところが、プレイヤーの側が自主的に「これはゲームなんだから、プロモーションなんだから」と線を引いて、「やってはいけないこと」を自分たちで決めてしまう。あるいは、「運営がハッキリ“やっていい”を言わないから、これはやらない」とアクションを制限してしまう。１プレイヤーとして、自分なら運営の都合なんて考えずに、むしろウラをかこうとして、あるいは自分がこのテに出たら、運営はどうリアクションするかを楽しむために、あらゆることをします（笑）。それもARGの楽しみ方だ、と。その点で、最近のARGのプレイヤーはもっと大胆に遊んだほうが楽しいと思うんですよ。RYOMAの時には、何でもアリというか、挑戦的というか挑発的なプレイヤー（←取材者を指しながら）が多くて、我々もヒイヒイ言わされました。一例を出すと、「あるボードゲーム」のギミックで、「ゲーム勝負に勝ったら、失踪した教授の著作の現物をくれ」とプレイヤーから要求されました。辛うじて運営側が勝ったので事なきを得ましたが、もしも負けていたら、我々は実在しない“教授の著作”を実際に執筆させられたでしょうね。製本までちゃんと。そういう、他のホビーではあり得ないことを実現できるのも、ARGの大きな魅力だと思うんですよ。いやあ、あの時は焦りました。とても楽しかったですけど（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- あの時（著作の現物をくれ）は、実は私もハラハラして見ていました（笑）&lt;br /&gt;- そんな日本の状況でも、プレイヤーの能動性を引き出す手だてはないんでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;手立てはいくらでもあると思います。ARGのタイプにもよりますが、多くのARGでは、プレイヤーとのライブ感が大きな軸になる局面があります。対運営との駆け引きもあれば、プレイヤー同士が一体感を得たり、ライブ感を楽しみたい局面もある。そういうシーンでプレイヤーが消極的だと、そのARGは多分失敗しますよね？　だから、作り手はプレイヤーの能動性を引き出して、ライブ感を醸成できる仕掛けや仕組みを用意しておかなきゃいけないんです。それは必須なんです。&lt;br /&gt;それには、ARG本体に合わせていろいろな方法がありますが、我々は一定の手法にたどり着きました。コアなプレイヤーたちに鍛えられたおかげで（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 日本人は公の場ではシャイかもしれませんが、お祭りは好きですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイヤーに、「ここまでやっていいんだよ」という限界を、明示するのも１つの方法ですよね。限界を手探りしなきゃいけない状況で消極的にしてしまうより、よっぽど良いですね。でも、それ一辺倒ではARGは成立しないから、別の局面ではプレイヤーに自発的に積極性を促すシーンを作る。緩急というか、ギャップを作るというか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q4. 彼らは主に国際的なARGで遊んでいますか？ それとも日本のARGですか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;やはり言語の壁は大きいので、的確なローカライズがされない限りは、海外の ARG をそのまま日本のプレイヤーが遊ぶのは難しいでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 国際的な ARG のローカライズ協力の依頼があれば受けますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳細は話せませんが、海外からのコンタクトはありますし、日本人が楽しめそうなARGならば、我々がローカライズすることにも興味はあります。&lt;br /&gt;実際欧米には、「ちょっとアレンジすれば、日本でも大ウケしそうだな」と感じるARGがあります。&lt;br /&gt;ただし、原語を日本語に翻訳するだけでは、そのARG本体を翻訳・ローカライズしたことにはならず、日本人は遊べません。先ほどおお話ししたように、日本人が楽しめるように、あらゆる面で文字通りローカライズすることが必要です。ARGを作れる、運営できるクリエイターが、翻訳までディレクションすることが必要でしょう。我々も、もっと多くの日本人が、国際的なARGを楽しんでほしいと思っています。&lt;br /&gt;実は今、海外でまさに展開中のARGの中に、我々がぜひローカライズしてみたいARGがあるんですよ。テーマも世界観も日本人が楽しめるものだし、ギミックにも非常に凝っていて、とてもおもしろい！　権利関係がちょっと複雑なので、協力してくれる企業があれば、お問い合わせください（笑）。ぜひ一緒にやりましょう！　それは、日本でもとてもヒットしそうな内容で、出版社かテレビ局は比較的乗りやすいARGですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- それは面白そうですね。楽しみにしてます！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q5. アニメや漫画の制作会社はARGをメディアミックスの一環として取り込んでいますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;ごく一部にARG的な手法を取り込んでいる事例はありますが、質・量ともに本格的にARG化されたコンテンツはまだ少ないですね。その中では、前述の名探偵コナンと、我々の『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』は、海外におけるARG（トランスメディア）と同質の内容だと思います。（注：みーまーはライトノベルが主軸だが、ライトノベルは現状日本ではアニメや漫画に比するジャンルになっている。また、みーまーは漫画も展開されている）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q6. 日本のメディアミックス展開と、西洋のトランスメディア戦略との間に似たところや違いはありますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;日本と西洋とでは、ARGにおいて大きな違いがあります。&lt;br /&gt;日本では、「ARGは新しい“プロモーション”の手法」として認知されている段階ですが、アメリカやヨーロッパでは、「新しいホビー、エンターテインメント」として受け入れられている点です。&lt;br /&gt;注目していただいている我々のARGの中でも、角川映画のみーまーARGとトヨタのヴィッツARGはプロモーション型ARGです。&lt;br /&gt;西洋にもプロモーション型ARGは多く、"Why So Serious?"も映画『ダークナイト』のプロモーションですが、それ（ARG）単体で楽しめる娯楽として作られています。また、西洋にはそれ単体で完結するARGが多々あります。言い換えるなら、テレビドラマや映画、マンガと同じホビーの１つとして、ARGが根付いている、ということです。&lt;br /&gt;日本の現段階では、ARGはまだまだ「プロモーションの一環」と捉えられているので、次の段階に進む作品、つまりARG単体でホビーとなる、ような作品が期待されますね。我々ももちろん、そういうARGを作っていきます。&lt;br /&gt;日本のメディアミックス展開と、西洋のトランスメディア戦略の違いは、端的に言うと（よく引き合いに出されますが）、日本の場合は「１つ１つの展開や商品が独立していて、他のメディアとの連動性が弱い」という部分でしょう。例えば、大ヒットするマンガがあるとして、そのテレビアニメやPSPのゲーム、ノベル、ドラマCDといった商品は多彩に作られるものの、有機的に連動させていないがケースが多々あります。そもそも日本におけるメディアミックスとは、そうしたことを指します。これが海外からは、非常にもったいなく見えるようで、「このマンガとゲームはなぜ連動していないのか？」といった質問をしばしば受けます。我々ももったいないと思います。&lt;br /&gt;一方、西洋におけるトランスメディアでは、例えば主軸となるテレビドラマから多彩な商品が生まれたり、スピンオフ作品が作られる場合、きちんと連動するように戦略が立てられています。最初から、連動するように各商品、コンテンツが作られている点が、とても大きな違いです。例えば、ドラマの公式サイトを見ると、そこに架空のWeb新聞があり、記事の中におもしろいギミックがあり、その謎を解くと動画を観られ、その動画集がスピンオフ作品としてDVD発売されたり、有料イベントに繋がっている、といったような。&lt;br /&gt;実は、こうした連動は、後付けでも十分可能で、海外の事例でも後付けで作ったな、と思われるものもありますが、大切なのは「商品・コンテンツ間に強い連動性がある」こと。後発の商品・コンテンツは、それ以前の連動を受け継いでいること、他にリンクできることでしょう。&lt;br /&gt;最近では、クリエイターやARGを仕掛ける企業に、こうした意識が芽生えてきているので、ここでいう“西洋のトランスメディア型ARG”も、日本で増えていくと思いますよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 何か日本の ARG について言い残したことはありませんか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本も西洋でも「代替現実感によって、プレイヤーを驚かせ、体験を楽しませる」というベクトルは同じで、それを実現してエンターテインメントにするには、一定の法則やシステム、演出手法があるように思います。それは洋の東西の別なく、同じだと思います。&lt;br /&gt;１つのARGで使われるすべてのメディア、演出において、その法則を貫くことができるかが、成功のカギだと実感しています。&lt;br /&gt;でも、その貫くことが非常に難しいし、これはとても緻密な作業です。例えば、同じ人物のブログと動画のセリフで、一人称や言い回しが統一されていないだけで、キャラ性や世界観、統一感がブチ壊しになってしまう。他の表現作品なら壊れるだけで終わりますが、ARGの場合はさらにシビアなことに、プレイヤーはその違いを「作り手が仕掛けた謎」と誤解するかもしれない（実際は制作のミスでも）。細かい話ですが、実はこうした緻密で地味な作業がARGでは一番重要なんです。&lt;br /&gt;日本の業界では、まだまだ目新しいことをするのがARG、と思われている部分もあって、斬新なギミックやガジェット、演出に重きがおかれがちです。ですが、日本でもARGがホビーとして定着し、１つの１つのARGを作品として楽しんでもらうようになるには、目新しいことだけではダメでしょう。小説とマンガでは、主人公の口調が違っている、なんてことはあり得ないですよね？&lt;br /&gt;ARG に定義はないとよく言われ、我々も以前はそう言っていたのですが（笑）、実験作品を含め、おそらく日本で一番数多くARGを作り、実施し、リサーチした経験から、その考え方が変わってきました。&lt;br /&gt;定義はないかもしれないが、作り方の法則はある。守るべき不文律もある。&lt;br /&gt;ARGを企画・制作・運営/展開する段階で、それぞれに大きな法則というか公式のようなものが見えます。神秘の黄金率というか（笑）。ジョークではなくて、それは、どのARGでも同じだし、実際にプレイヤーがハマってくれるのも、その黄金率を効かせている部分です。これがもし、日本だけでなく、世界共通のものなら、スゴイ発見ですね（笑）。&lt;br /&gt;ともあれ、地味でも、とにかく緻密に作らないと成功しない。これは言えます。&lt;br /&gt;そして、（前述の日本向けローカライズとも関係しますが）西洋流のARGの手法を直輸入するのではなく、日本人が楽しめる構造や演出を考える。&lt;br /&gt;小説でも映画でもドラマでもビデオゲームでも、モノ作りにおいては当たり前のことですが、そうした部分にもこだわるクリエイターと作品が増えてほしいですね。&lt;br /&gt;おかげさまで、オフィス新大陸にもARGの依頼が増えていますが、ウチでは時間的に受けきれずに断わらざるを得ないケースもあります。ARGのクリエイターがもっと増えれば、世に出るARGがもっと増えるわけで、そういう状況になってほしいですね。&lt;br /&gt;「ARG を作ってみたい！　作り方を学びたい！」という方がいたら、ぜひ&lt;a href="http://www.shin-tairiku.com/arg.html"&gt;オフィス新大陸のホームページ&lt;/a&gt;からご応募ください！　近々、まだ日本にはないタイプのARGを展開したいと思っているので、クリエイター（とそのタマゴ）大募集中です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ARG の黄金比ですか！ そうしたノウハウをもったARG制作者が増えれば、日本のARGシーンもますます面白くなりそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 本日はお忙しいところ、ありがとうございました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.shin-tairiku.com/arg.html"&gt;オフィス新大陸&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/ggg"&gt;ヴィッツARG関連記事&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5989433616210704946?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5989433616210704946/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/args-in-japan.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' 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上での展開が6月30日に完結しました。様々なすれ違いで気持ちが揺れるメグミとタイヨウ。別々に自分の想いを Twitter に呟いていた二人が、自分が本当に伝えないといけないことに気づいたその時、Twitter 上の互いのアカウントに気づき、幕が降りました。結末は、最後に二人が約束した7/14の夏祭りの日。Web 限定の特別 CM という形で公開されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;始まる前は、ただの目新しいキャンペーンで終わるのではないかと危惧していたのですが、想像以上にドラマがしっかり作り込まれており、感情移入しやすかったのではないかと思います。しかも、タイヨウがけっこうな頻度でフォロワーのコメントに自分の言葉で返信しており、Twitter を利用したコミュニティとの対話という点でも興味深い実施例となりました。フォロワー数は最終的には1万人強という結果です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フォロワーがアクションをかけられるのはタイヨウだけだったのですが、このタイヨウの頼りない感じが、ドラマの盛り上がりと共にフォロワーのアクションを誘発していて、構造としてもとても良くできていたと感じています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初のつぶやきの様子がまとまっている togetter は&lt;a href="http://togetter.com/li/143633"&gt;こちら&lt;/a&gt;。最後の様子は、&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/TLS/"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;をご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;元気ARGは、現在、動画作成ミッション中&lt;/h2&gt;先日、「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/arg_28.html"&gt;元気ARG、本格始動。新展開へ！（写真レポート）&lt;/a&gt;」というレポートを掲載しましたが、現状は、ナインクルーズ社が公開予定のプロモーションビデオを、こっそり差し替えよう、という活動が進んでいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プロモーションビデオの情報は、&lt;a href="http://nine-cruise.com/secure/secret/"&gt;ナインクルーズ社の社員用ページ&lt;/a&gt;にこっそり入ってダウンロードしてこれるのですが、ここに思いっきりパスワードを書いてしまいますね。ユーザ名「shinjyo」パスワード「osuimono」。ZIPファイルのパスワードは「project_minakami」です。（【追記】記事を掲載した直後に、秘密ページのパスワードが定期変更されていたので、更新しました）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=15&amp;t=51"&gt;プレイヤーフォーラム（フォーラムのユーザ登録が必要）&lt;/a&gt;にて、内通者に渡すプロモーションビデオの差し替え映像の相談が進んでいます。今からでも十分参加できますので、お気軽に覗いてみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;BUBBLEGUM を制作している「参会」が、ARG 制作の受託を開始&lt;/h2&gt;営利を目的としない草の根(grassroots)のARG「&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/BUBBLEGUM"&gt;BUBBLEGUM&lt;/a&gt;」を実施中の「参会（さんかい）」が、Web ページ上で「&lt;a href="http://iiikai.com/arg%E5%88%B6%E4%BD%9C"&gt;ARG つくります&lt;/a&gt;」との表明を行っています。参会の特徴として「本格的なストーリー」と「リアルな体験」を挙げていますが、実際に BUBBLEGUM もその点で参加者からの評価が高いのは間違いありません。業務として時間を掛けて制作した ARG もぜひ見てみたいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ARG「お茶会に行きませんか？」の問題公開中&lt;/h2&gt;「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/arg.html"&gt;ミニARG『お茶会に行きませんか？』福岡を中心に実施中&lt;/a&gt;」でご紹介した「お茶会に行きませんか？」が無事に終了し、&lt;a href="http://tea-party.6.ql.bz/"&gt;公式ページにて期間限定で問題の公開&lt;/a&gt;をしています。いたずらネズミ達のゆるい会話もお楽しみください（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ちゃお８月号の全漫画に、SCRAP による謎解きの仕掛けが？！&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://natalie.mu/comic/news/52375"&gt;コミックナタリーの記事&lt;/a&gt;および&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/10048.html"&gt;SCRAP 公式ページの情報&lt;/a&gt;によると、少女漫画誌の「ちゃお」の８月号の全漫画に、SCRAP による謎が仕掛けられたとのこと。８月号に掲載されている「ナゾトキ姫は名探偵♥」という漫画にヒントがあるとのことで、雑誌内横断＋特定コンテンツとのコラボの企画のようです。実物は未見なのですが、ぜひ書店でお手にとって確認してみてください。（【追記】ちゃおサマーフェスティバルに行かないと全貌は分からないようです。雑誌＋フェスの連動企画でもあるんですね）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;SCRAP がついに常設の脱出ルームをオープン&lt;/h2&gt;単発のイベント開催しかしてこなかった SCRAP が、ついに常設の脱出ルーム「&lt;a href="http://realdgame.jp/?p=1125"&gt;謎の部屋からの脱出&lt;/a&gt;」を東新宿にオープンします。7月中旬はプレオープンで日が限定されていますが、7月末からは、常設でオープンする形になるようです。暇な時に、気軽に脱出ゲームが楽しめるのはいいですね。定着することを願っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;リアルボードゲーム系イベント DramaticGame 誕生&lt;/h2&gt;まだネット上に情報が公開されていないのですが、E-Pin企画でミステリーナイトを作っている城島和加乃さんがドラマ設定をし、リアル脱出ゲームの謎制作で有名な千石一郎さんがゲーム制作を行う新たな体験型イベントシリーズ「DramaticGame」が誕生するようです。DramaticGame vol.1 として「Ritzの恋の物語」が、8月7日（日）にザ・リッツ・カールトン大阪にて開催されます。新たなコラボ企画として、とても楽しみですね！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、私事ですが、twitter ID を @epics_jp から &lt;a href="https://twitter.com/#!/epi_x"&gt;@epi_x&lt;/a&gt; に変更しました。思い出したように何か呟いていますので、今後ともよろしくお願いいたします。ちなみに、もう一人のライターであり、ARG制作者でもある八重尾昌輝さんの個人アカウントは &lt;a href="https://twitter.com/#!/myaeo"&gt;@myaeo&lt;/a&gt; です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6297717274385284085?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6297717274385284085/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6297717274385284085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6297717274385284085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/07/blog-post.html' title='６月後半のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5852601092274767265</id><published>2011-06-28T02:26:00.004+09:00</published><updated>2011-06-28T03:00:38.286+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='参加レポート'/><title type='text'>元気ARG、本格始動。新展開へ！（写真レポート）</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/EvdxhPPNya" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-2V2ln-Qrg4U/Tgi4-eHLoJI/AAAAAAAABr4/42nwi30LyRI/s300/IMG_2658.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;※ご注意：念のために宣言しておきますが、ARG情報局は Out of Game（＝ゲーム外）の場です。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、いきなり冒頭で宣言したのも、&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;第1弾「みなかみ町長からの依頼（仮）」が絶賛進行中で、プレイヤーたちが怪しい観光企画会社に気づかれないように、妨害工作を仕掛けている最中だからなのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Out of Game の場だと宣言したところで、18日に行われたライブイベントのレポートと、現状の紹介をお届けします。最新状況を知りたい方は、途中の写真レポートを飛ばして、最後だけをお読みください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元気ARGの会員登録で住所も登録していた人の元に&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/cdarg.html"&gt;動画入りCD-Rが届けられた&lt;/a&gt;所から始まった元気ARG第1弾は、続いて&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/618.html"&gt;群馬県みなかみ町での説明会が予告&lt;/a&gt;されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、6月18日（土）朝10時、新宿に集まった18名の参加者たちが、バスでみなかみ町へ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/TfMY0ZDQ9k" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-GOJZpe0wzwQ/Tf2dX0zrgnI/AAAAAAAABm8/qkG1z4LCGlw/s512/IMG_2653.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;途中、お昼休憩も挟みつつ、みなかみ町に無事到着。説明会場に入ると、さっそく、今回の説明会を開いた理由である「ナインクルーズ社」による悪質な土地買収問題の説明が始まります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/hrs4TmQTQw" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-MdcRY-Q_av0/Tf2dcsJOhLI/AAAAAAAABnc/6JScYDOpp2s/s512/IMG_2683.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが、説明を進める間もなく想定外の出来事が！ その様子は、当日の &lt;a href="http://www.ustream.tv/recorded/15452709"&gt;ustream 中継の録画&lt;/a&gt;に残っていますので、ぜひご覧ください。波乱は開始４分〜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" height="296" width="360"&gt;   &lt;param name="flashvars" value="vid=15452709&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;locale=ja_JP"/&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"/&gt;&lt;param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"/&gt;&lt;embed flashvars="vid=15452709&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;locale=ja_JP" width="360" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな事件もありつつも、説明会は終了。我々に託されたミッションは、みなかみ町の土地買収を強引に行っている「&lt;a href="http://nine-cruise.com/"&gt;ナインクルーズ社&lt;/a&gt;」の目的を探り、町に不利益を与える目的であればそれを止めること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バス待ちをしながら、ホームページしか分からない会社をどうやって調べようか……と皆で悩んでいた、その時。喫煙所に行っていた参加者が、見知らぬ男に「落とし物だ」と言われて名刺を渡されたと駆け込んで来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vpGn9OTXUf" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JklEf6ahOiE/Tf2dfIsRF4I/AAAAAAAABns/mhPAVdhvfIg/s512/IMG_2690.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その名刺の裏には、IDとパスワードのメモ書きが！？ 並行して発見していた、ナインクルーズ社の社員向け秘密ページへのリンクをたどり、ついに、ナインクルーズ社の計画の ZIP ファイルを手にすることが出来たのでした。（現場と並行して、ネット上でも同じトライが行われていました）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/zdhG3vSyBo" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-3s2r5HQHu0E/Tf2dhd20y0I/AAAAAAAABnw/tZXhY3-qyOU/s512/IMG_2691.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後も、ネット上では ZIP ファイルにかかっていたパスワードを解くチャレンジが続けられていたのですが、現地組は、買収問題が起こっている土地の視察ということで、JR水上駅まで移動し、付近の散策を行いました。ちょうど C61 系の SL が駅に来ており、鉄道ファンで駅も沿道もたいへん賑わっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/aJmEx3EtyH" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-6lwLH3vy_Rs/Tf2dkgDeJEI/AAAAAAAABoA/_xn02Qk84AA/s512/IMG_2697.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/tF6EyidZkC" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-uN8iqAq3-K8/Tf2drAwT_jI/AAAAAAAABoo/pPJboxRbI-8/s512/IMG_2743.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日の説明会ツアーはここまで、ということで、帰りがけに、みなかみ町名物ダムカレーや、豊かな自然を堪能しつつ、新宿へと帰っていったのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/aRxZWbZXrk" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-CMyfT_7LZeo/Tf2du1AZi0I/AAAAAAAABpA/QBQffQP6F2Q/s512/IMG_2756.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Vm1MBj9SCk" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-rRD0jkF6BWA/Tf2dzb8797I/AAAAAAAABpk/GROtqvVap1M/s512/IMG_2769.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでに、元気ARGと関係ないアクティビティもいくつか。まず、道の駅でのジオキャッシング探索。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/fIulkrz4Pv" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-9PSCYmI2CKc/Tf2dyXepKfI/AAAAAAAABpY/d1aJB6MrO3I/s512/IMG_2764.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、一人の&lt;a href="https://twitter.com/#!/fuen_dreamer"&gt;勇者&lt;/a&gt;の誕生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/vx7vak3ElB" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-RKhqhPdfbfQ/Tf2d2bg4oZI/AAAAAAAABqA/YV_H518EWWE/s512/IMG_2782.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/o7zTtRU2t4" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ttueCa3xsHw/Tgixb6TzvvI/AAAAAAAABrs/b8pN4Ptd1w0/s512/_MG_7438.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、参加者は上記のようにすっかり小旅行を満喫したのですが、肝心のARGのその後の展開を簡単に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ZIP ファイルのパスワードは、数日間の色々なトライの結果、&lt;a href="https://twitter.com/#!/shin_9cruise"&gt;@shin_9cruise&lt;/a&gt; のつぶやきなども手がかりに、project_minakami と判明。「みなかみランド」の計画が明らかになりました。この企画書、普通に読むとただのテーマパークなのですが、採算性に疑問点があったり、計画図に謎の施設が含まれていたりと、一筋縄ではいかない様子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに、27日になって、&lt;a href="http://nine-cruise.com/"&gt;株式会社ナインクルーズのページ&lt;/a&gt;の更新と同時に、一度入れなくなっていた社員向けページのパスワードが判明し、新たな資料を入手しました。その資料の中、ただのJPEGファイルと思われたものの中に、ステガノグラフィーで、ナインクルーズ社内の内通者からのメッセージが見つかったのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;君たちには、俺の映像差し替え計画にぜひ協力してもらいたい。&lt;br /&gt;用意して欲しいのは、60秒ほどの差し替え用映像、そのものだ。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;プレイヤーたちは、現在、ナインクルーズの社員に見つからないよう、プレイヤーフォーラムの&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=15&amp;t=44"&gt;鍵のかかった掲示板&lt;/a&gt;で計画を練っているようです。これから本格始動ですので、興味のある方は、ぜひプレイヤーフォーラムにユーザ登録して、中を覗いてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中を覗けば、twitter の &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt; で散見される謎のメッセージの理由が分かると思いますよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=7&amp;t=41"&gt;【みなかみ町説明会】参加者報告&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=15&amp;t=44"&gt;プレイヤーが相談している掲示板（ログインが必要）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#%21/abe32104"&gt;@abe32104&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nine-cruise.com/"&gt;株式会社ナインクルーズ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5852601092274767265?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5852601092274767265/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/arg_28.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5852601092274767265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5852601092274767265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/arg_28.html' title='元気ARG、本格始動。新展開へ！（写真レポート）'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-2V2ln-Qrg4U/Tgi4-eHLoJI/AAAAAAAABr4/42nwi30LyRI/s72-c/IMG_2658.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3057214745165368392</id><published>2011-06-21T02:17:00.004+09:00</published><updated>2011-06-25T02:07:26.764+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARG論'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='まとめ'/><title type='text'>Questions: ARGs in Japan</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-HWW56PAVgQs/Tf95mQ0IgmI/AAAAAAAAALI/4IWLNgFTMKU/s1600/ARGsInJapan.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;オーストラリアの研究者（大学院生だと思われます）の方から、日本のARGについての質問をいただきました。ぜひ、皆さまのご意見もいただきたいと思いましたので、許可をいただいて、翻訳・公開します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;質問の背景について確認したところ、日本のメディアミックス戦略と、西洋のトランスメディア戦略の相違点を分析することで、西洋で日本のメディアミックス手法を有効活用したり、逆に西洋のARGにもっと日本の参加者を取り込んだりする方法を研究しているようでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;質問の内容から、日本のARGの状況が英語圏の方からどう思われているのかも透けて見え、その意味でも興味深いのではないかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなことも踏まえつつ、以下の続きに、質問の翻訳と、私の独断と偏見による回答を載せてみます。皆さまのご意見を反映させた上で、英訳してこのページに追記した上で、質問の返答とする予定ですので、コメントをお待ちしております。（回答を英訳して下さる方も大募集です！ 切実に……）&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q1. When did ARGs start to become popular in Japan?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q1. 日本では、いつ、ARGはポピュラーになりましたか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q2. Roughly how many Japanese people take part in ARGs?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q2. ざっと何人くらいの日本人がARGに参加していますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q3. Are ARGs adapted, or changed for play within Japan?  If so, how?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q3. ARGは直輸入されていますか？ それとも日本向けにアレンジされていますか？&lt;br /&gt;アレンジされているとすれば、それはどのようにですか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Q3 は後半の質問だったのですが、まとめて回答してみます。これらの質問に答えるには、日本の独特の状況について説明する必要があるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、The Beast から連なる西洋のARGの流れを受けた「ARGらしいARG」を日本でも実施しよう、という動きがあります。RYOMA the Secret Story が典型で、トヨタのヴィッツARG、最近では元気ARGなどもその流れでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただし、これらのトランスメディアなストーリーテリングを軸とした西洋型ARGのファン層は、まだまだ限られた規模だと考えています。「ARG」というジャンルであることしかフックがない企画に対して、たいした宣伝もなしに、すぐに集まるコアプレイヤーは数十人程度、その様子を眺めるライトプレイヤーは数百〜千人程度の規模でしょう。（当たり前ではありますが）日本でプレイヤーを数千人以上の規模で集めようと思ったら、そのための宣伝の方法（ラビットホール）も合わせてよく練る必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうした中で、今年の2月に開催されたトヨタのヴィッツARGは、テレビCMでの告知を行うなど、これまで日本で開催された中では最も大がかりなARGでした。しかし、1週間という期間の短さが災いし、一般層への浸透は十分できず、メインの twitter アカウントのフォロワー数は数千人にとどまってしまいました。公式の情報がないため詳細は分かりませんが、その外側に話題として波及して伝わった数は、数万人といったところでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;反面、有名なミステリー漫画を原作とし、トレーディングカードというフォーマットで展開したARG「名探偵コナン カード探偵団」は、多くの人に受け入れられたようです。詳細な売り上げ数は公開されていませんが、他のトレーディングカードと比べて、売り上げが長期間持続し、トータルの売り上げも良好であったと聞いています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここまでをまとめると、現状では「ARG」というジャンルだけで集まるプレイヤーの数はまだ少ないが、ARGの仕組みがもたらす効果は日本でも有効であり、短期的な視点で考えると、既にファン層が構築されているコンテンツに、仕組みとしてARGを適用するのが有効だと考えられる、といったところでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で、海外のARGの流れとは独立に、日本で生まれた体験型娯楽が、ここ数年でブームとなりつつあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リアル脱出ゲームは、1時間～2時間の時間制限の中、いくつもの謎を解いて、脱出を目指すという有料のイベントです。初期は教室くらいのサイズの部屋からの脱出でしたが、去年から今年にかけて急成長し、野球場からの脱出を行うまでになりました。参加費は数千円で、毎回の企画に対して合計で１万人程度が参加します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タカラッシュ！グランプリは、1日をかけて行う無料の宝探しイベントです。参加者には宝の地図が渡されるので、その謎を解いて、最初に正しい宝にたどり着いたチームだけに、100万円程度の賞金が渡されます。テーマパークや観光地で開催され、参加者数を急増させています。現在では、１万人程度の規模となっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、20年以上前から続いている体験型娯楽として、ミステリーナイトというイベントもあります。これは、ホテルに一泊する間に、観客の前で起こる殺人事件を、参加者自身が推理するイベントです。こちらは参加費が数万円と高額ながらも、数千人程度の固定ファンが毎年参加しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらの日本独自の体験型娯楽は、西洋の典型的なARGとは異なる部分もありますが、参加者が能動的に動いて楽しむという点は共通しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年になって、これらの「謎解きゲーム」や「参加型ミステリ」のファンが混ざりあい、より大きな１つの体験型娯楽ファン層になろうとしている傾向が見えてきています。この層は、自分で能動的に動く体験が好きな人たちですので、今後、日本で開催されるより大規模なARGの潜在プレイヤー層となってくれるのではないかと期待しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q4. Do they play mainly international ARGs?  Or Japanese ARGs?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q4. 彼らは主に国際的なARGで遊んでいますか？ それもと日本のARGですか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;ARGは情報収集がとても重要ですので、言語の壁が大きな障害となります。国際的なARGは、残念ながらほとんど日本語にローカライズされていないため、多くの日本のARGプレイヤーは日本のARGを遊ぶ以外の選択肢がありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;数少ない例外として、日本語にもローカライズされ、日本国内でのミッションも行われた The Lost Ring では、日本のプレイヤーも大いに楽しみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、ルイス・ハミルトンのシークレットライフは、日本語にローカライズこそされていましたが、日本での固有のミッションもなかったため、注目されずに終わってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、日本語ローカライズはされていませんが、NIN の Year Zero では一部の NIN のファンが中心となって日本国内でも状況を追いかけていたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まとめますと、海外のARGが日本で多くプレイされるには以下のような条件が必要です。&lt;br /&gt;・英語ができない人でも楽しめるように、日本語に丁寧にローカライズした上で、NPCとの交流や、ミッションやライブイベントなどを実施する&lt;br /&gt;・言語の違いがあっても乗り越える強い動機を持ったコアファン層を抱えているコンテンツでARGを実施する&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多くの日本人は英語を読むことを苦痛に思っている、ということがとても重要なポイントですね。また、日本のプレイヤーに合わせたカルチャライゼーションも大切ですので、日本で国際的なARGを展開する場合は、日本のことをよく分かっているパートナーと協力して欲しいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q5. Have the Anime and Manga production houses incorporated them in to the Japanese media mix?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q5. アニメや漫画の制作会社はARGをメディアミックスの一環として取り込んでいますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q6. What differences, or similarities, if any, have you noticed between the Japanese media mix strategy and the Western transmedial production strategy?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q6. 日本のメディアミックス展開と、西洋のトランスメディア戦略との間に似たところや違いはありますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;アニメ業界の友人たちにも話を聞きつつ、以下の通り、お答えします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本のアニメや漫画のメディアミックス戦略と聞くと、雑誌やテレビ放送で日々目にするものを思い浮かべてしまいます。しかし、これらは、コミック誌の誌面であったり、テレビ放送の放映枠を埋め続けるために、日々、大量のコンテンツを生み出し続けているものであり、一つ一つにプロモーション予算や手間暇を多くかけられるわけではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうしたコンテンツが、テレビアニメと漫画など多メディアに展開しているのは、製作委員会方式という出資のフレームワークの影響が大きいと考えられます。製作委員会方式では、一つの作品に対して複数の会社が出資し、アニメを売る権利・漫画を売る権利・グッズを売る権利などを各社が分配します。そのため、戦略的にメディアミックスを行っているというよりは、各社が自社の利益を得るために行動することで、自動的に多メディア展開となるのです。その際には、世界観も物語も全く同じものを別の媒体で出すだけになることも多く、現場ではそうした形態をクロスメディアと呼んで区別することもあるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こうしたケースでは、予算規模と人的リソースの問題から、ARGを活用するような新しい冒険は行いにくい、というのが、アニメ・漫画の多くの現場の現状と言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、ここから先は、私見です。この話には、２つの観点で補足が必要だと考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、ARG は本来はジャンルと言うより、生きた物語体験をデザインするという手法や考え方が本質であろうと考えています。その考え方さえ身につけることができれば、予算規模や人的リソースに制約がある状態でも、新しい価値を加えることは可能です。むしろ、コンテンツの消費速度がますます上がっている現在だからこそ、少しでも体験としてユーザの心に粘るような取り組みが必要となってくるはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、予算の点から言えば、きちんと計画された、大がかりなメディアミックスプロジェクトというものも存在することを忘れてはいけません。年に何本もあるわけではありませんが、体力のある会社や、大きな人気を取ったコンテンツを中心に、予算をある程度掛けたメディアミックスが展開されることがあります。そのメディアミックスの一環としてARGを活用することは、十分にありえるでしょう。本来は、西洋のハリウッド映画のトランスメディア展開と比較するのであれば、こうした数少ない大規模プロジェクトを（それでも予算規模に大きな差があるにせよ）対照として考えねばならないはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっとも、現実的にはこうした巨大なプロジェクトは多くの権利者がいますので、よほど求心力があるプロデューサが居ない限りは冒険することは難しく、結果として、日本で実績のほとんどない ARG という手法が選択される可能性は少ないでしょう（日本人は「前例」を大事にするのです！）。しかし、逆に言えば、もっと実績が出来るか、もしくは先見の明がある辣腕プロデューサが一人居れば、すぐにでも可能性はあるということです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、結論をまとめますと、アニメや漫画の制作会社はARGを利用していません。余裕のないところが多く、不確実な新しいことを試みるにはたいへん厳しい状況です。しかし、個人的には、だからこそ ARG が価値を持つと信じています。様々なコンテンツ業界を支えている情報感度の高い人たちに ARG という手法が届くよう、少しでも ARG の実績を広げていくことが、私たちにできることだと考え、活動しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Q7. Is there anybody else you recommend that I also contact and ask further about this?&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;Q7. 他にこの件についてコンタクトをとったほうがよいお勧めの人はいますか？&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;広告でも、謎解きイベントでもなく、トランスメディアという観点からARGを眺めている人は、日本ではあまりまだ表に出てきていないというイメージがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コンテンツをARGを使って伸ばすという立ち位置で制作を行っているコンテンツ制作者ということであれば、「名探偵コナン カード探偵団」を作られたメディアファクトリーの三原さんか、映画「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」のARGを企画したオフィス新大陸の坂本さんでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしも、この記事を読んで、研究に協力したいという方がいらっしゃいましたら、ARG情報局の右上に書かれている連絡先までご連絡くださいませ。先方に紹介させていただきます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3057214745165368392?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3057214745165368392/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/questions-args-in-japan.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3057214745165368392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3057214745165368392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/questions-args-in-japan.html' title='Questions: ARGs in Japan'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-HWW56PAVgQs/Tf95mQ0IgmI/AAAAAAAAALI/4IWLNgFTMKU/s72-c/ARGsInJapan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7460828801323617386</id><published>2011-06-19T14:50:00.005+09:00</published><updated>2011-07-03T15:52:07.922+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>６月前半のニュースまとめ</title><content type='html'>&lt;h2&gt;元気ARG、みなかみ町の説明会で波乱が！？&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/618.html"&gt;先日の記事&lt;/a&gt;でもお伝えしましたとおり、18日にみなかみ町で起こっている問題についての説明会が開かれ、新宿に集まった18名の参加者がバスに揺られて、みなかみ町まで行ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳細なレポートも別途掲載する予定ですが、一波乱あった説明会の様子が &lt;a href="http://www.ustream.tv/recorded/15452709"&gt;ustream の録画&lt;/a&gt;で残っていますので、ご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;object width="360" height="296" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"&gt;   &lt;param name="flashvars" value="vid=15452709&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;locale=ja_JP"/&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"/&gt;&lt;param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"/&gt;&lt;embed flashvars="vid=15452709&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;locale=ja_JP" width="360" height="296" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ustream.tv/" style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" target="_blank"&gt;Video streaming by Ustream&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この説明会のあと、あれこれあって、ナインクルーズ社の計画に関する暗号化ZIPが手に入ったのですが、肝心のパスワードが分からない、というのが現在の状況です。&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/"&gt;プレイヤーフォーラム&lt;/a&gt;やtwitterの&lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt;で調査活動が行われていますので、覗いてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;BUBBLEGUM、着々と進行中&lt;/h2&gt;前回のニュースまとめで書きそびれてしまいましたが、&lt;a href="http://bblgm.net/"&gt;BUBBLEGUM&lt;/a&gt; も着々と進行中です。5月21日には、Search! in Library というライブイベントも開かれました。&lt;a href="http://bblgm.net/archives/134"&gt;公式のまとめ記事&lt;/a&gt;も用意されていますが、参加者から話を聞くと、評判がとてもよいので、参加者視点のイベントレポートを書いてもらえないか調整中です。&lt;br /&gt;せっかくクォリティが高いのに、アクティブに動けている人数が少なくて辛い、との参加者の声も聞こえています。今なら大活躍するチャンスかもしれませんので、ぜひ BUBBLEGUM の調査活動へ加わってみてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;グリコの新CMに登場したAKB48の新メンバーは架空の存在だった？&lt;/h2&gt;様々なメディアで騒がれていますが、グリコの新しいCMでいきなりセンターを飾ったことで一躍時の人となっていた江口愛実さんが、実はＣＧだったのではないか、という話題が出ています。&lt;br /&gt;もしそうだとしたら、秋元康氏が別のオーディションで見つけた逸材を大抜擢したというストーリーが付いていたり、あるいは他のメンバーがオフィシャルブログで「ついに噂の人が完成したんだねっ」と&lt;a href="http://rocketnews24.com/?p=104493"&gt;書き込んですぐに消す&lt;/a&gt;など、話題作りのための仕掛けを練り込んだプロモーションとなっているようです。&lt;br /&gt;20日発売のプレイボーイでネタ晴らしという流れのようですが、はたしてこのような「騙し」を最初に持ってくる手法が、日本でどのように受け入れられるのかが、注目ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Tweet Love Story「メグミとタイヨウ」、現在、第３章&lt;/h2&gt;明治果汁グミのキャンペーンであるTweet Love Story「メグミとタイヨウ」は順調に進んでおり、現在は折り返し地点の第３章。&lt;br /&gt;勇気を出してメグミと逢うために東京へやってきたタイヨウは、メグミが勤務先の店長と仲良く帰っているところを目撃してしまいます。自信を無くし、慣れない土地で意気消沈するタイヨウを、フォロワーの皆で励ましている様子を、&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/TLS/"&gt;公式ページ&lt;/a&gt;で確認してみて下さい！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7460828801323617386?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7460828801323617386/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7460828801323617386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7460828801323617386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/blog-post_19.html' title='６月前半のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5109556794115143897</id><published>2011-06-19T14:11:00.000+09:00</published><updated>2011-06-19T14:11:48.537+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>ミニARG『お茶会に行きませんか？』福岡を中心に実施中</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-p6FsKQ_zDmE/Tf2EItlrktI/AAAAAAAAAKo/DChWbhQ4CUI/s1600/tea6.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;九州大学芸術工学部芸術情報設計学科３年有志による作品展「&lt;a href="http://whole11.web.fc2.com/"&gt;芸情展&lt;/a&gt;」が6月24日〜26日に福岡にて開催されます。今年のテーマはHOLEがたくさん集まった→WHOLEということで、テーマに合わせてARG「&lt;a href="http://tea-party.6.ql.bz/"&gt;お茶会に行きませんか？&lt;/a&gt;」が実施されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最新の情報は twitter の公式アカウント &lt;a href="https://twitter.com/#%21/geijouten"&gt;@geijouten&lt;/a&gt; を参照して下さい。また、公式には設定されていませんが、プレイヤーは &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23tea6"&gt;#tea6&lt;/a&gt; で相談しているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうやら、福岡の街中に隠されたカードを探さないといけないようですが、現地に行ける人がなかなか居ないようです。近場で興味のある方は、ぜひ状況を確認してみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tea-party.6.ql.bz/"&gt;お茶会に行きませんか？&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/geijouten"&gt;@geijouten&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23tea6"&gt;#tea6&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5109556794115143897?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5109556794115143897/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5109556794115143897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5109556794115143897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/arg.html' title='ミニARG『お茶会に行きませんか？』福岡を中心に実施中'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-p6FsKQ_zDmE/Tf2EItlrktI/AAAAAAAAAKo/DChWbhQ4CUI/s72-c/tea6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3823699827257344546</id><published>2011-06-12T17:11:00.014+09:00</published><updated>2011-06-12T23:34:46.695+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>みなかみ町を救え！？ 説明会（バスツアー） 6/18 開催</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MlCXvC4lhRI/TfRu2zthlnI/AAAAAAAAAKg/GJADe_p1ikE/s1600/minakami.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;先日、元気ARGの住所登録者に&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/cdarg.html"&gt;「町長」と名乗る人物からの動画メッセージが届いた&lt;/a&gt;(&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ECS1L31uOw4"&gt;YouTube&lt;/a&gt;)とお伝えしましたが、その後の調査で、この町長さんは群馬県利根郡みなかみ町の&lt;a href="http://www.town.minakami.gunma.jp/05mayor/index.html"&gt;本物の町長さん&lt;/a&gt;であることが判明しました。また、このCDを発送した阿部光利という人物が twitter 上で発見 (&lt;a href="https://twitter.com/#%21/abe32104"&gt;@abe32104&lt;/a&gt;) されています。なにやら、みなかみ町では「ある活動」が問題になっており、それを解決してくれる人を探しているということなのですが……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;阿部光利氏が&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=7&amp;t=36"&gt;元気ARG プレイヤーフォーラムに書き込んだ&lt;/a&gt;ところによると、来る6月18日(土)に群馬県みなかみ町で、今回の件の説明会を行うとのこと。新宿からマイクロバスで送迎が行われるので、交通費は無料です。日帰りで、新宿を10時出発の19時解散予定。参加方法は前述のフォーラムの書き込みを参照してください。参加締め切りは16日(木)の正午です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、今回の「みなかみ町長からの依頼」に関しては、 &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt; という独立したハッシュタグが設定されています。フォーラムと twitter 上で、プレイヤー同士の相談が行われています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みなかみ町は東京から車で２時間程度と近場ながらも、山水の風光明媚な場所ですし、なにより水上温泉郷を初めとした温泉も魅力的な地です。記事執筆時点で、説明会にあと10名ほどは加わって欲しいとのことですから、お時間のある方は、今からでもまったく問題なく始められますので、ぜひ参加してみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（※注：本物の町長さんが登場しているため、念のために補足しておきますが、これはARG（代替現実ゲーム）ですので、みなかみ町で発生しているという事件は架空の出来事です）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=7&amp;t=36"&gt;説明会への参加方法（プレイヤーフォーラム内）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/viewtopic.php?f=14&amp;t=39"&gt;【町長からのメッセージ】みなかみを救え！　現状把握のためのページ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/search?q=%23Garg1"&gt;#Garg1&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#%21/abe32104"&gt;@abe32104&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3823699827257344546?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3823699827257344546/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/618.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3823699827257344546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3823699827257344546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/618.html' title='みなかみ町を救え！？ 説明会（バスツアー） 6/18 開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-MlCXvC4lhRI/TfRu2zthlnI/AAAAAAAAAKg/GJADe_p1ikE/s72-c/minakami.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7045436093342624269</id><published>2011-06-06T09:56:00.003+09:00</published><updated>2011-06-06T10:06:27.519+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>謎のCDが届く。元気ARG開始か？</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-yZJ0w8bw3I0/TewmkNZRlcI/AAAAAAAAASk/yliXJw3qPH8/s1600/IMG_0748.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 239px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-yZJ0w8bw3I0/TewmkNZRlcI/AAAAAAAAASk/yliXJw3qPH8/s320/IMG_0748.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614905238936982978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;ARG情報局のもとに、謎の手紙が届きました。&lt;br /&gt;送り主は不明で、宛先だけマジックペンで書かれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中にはCDが入っており、再生すると町長の動画が再生されます。&lt;br /&gt;CDの入っているケースにはウサギのマークのスタンプがされています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twitterによると、ウサギのスタンプが&lt;a href="http://www.facebook.com/Genki.ARG"&gt;Facebook「元気ARG」&lt;/a&gt;のトップにあるスタンプと同一であることから、「元気ARG」のゲームに関係しているようだと推測されています。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/06/blog-post.html"&gt;昨日の記事&lt;/a&gt;でも紹介している通り、手紙は&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;「元気ARG」の公式サイト&lt;/a&gt;で住所を登録している人に送られている模様なので、「元気ARG」と見てよさそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、何人かにCDが届いており、Twitterとフォーラムで内容のやりとりが行われているほか、有志の手によって動画の内容は&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ECS1L31uOw4"&gt;YouTubeにアップ&lt;/a&gt;もされているようなので、気になる方は見てみてはいかがでしょうか。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;記事元&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG（公式サイト）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/Genki.ARG"&gt;元気ARG（Facebook）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/#%21/search/%23genkiarg"&gt;Twitter #genkiarg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/index.php"&gt;元気ARGプレイヤーフォーラム&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ECS1L31uOw4"&gt;&lt;span&gt;町長からのメッセージが届いた（YouTube）&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7045436093342624269?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7045436093342624269/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/cdarg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7045436093342624269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7045436093342624269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/cdarg.html' title='謎のCDが届く。元気ARG開始か？'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yZJ0w8bw3I0/TewmkNZRlcI/AAAAAAAAASk/yliXJw3qPH8/s72-c/IMG_0748.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3261987939280434620</id><published>2011-06-05T22:57:00.004+09:00</published><updated>2011-06-05T23:12:01.970+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>５月後半のニュースまとめ</title><content type='html'>興味深い動きがいろいろあったこの数週間。ただ、八重尾さんも私もすっかり多忙で、記事の更新が途切れがちで申し訳ございません。風化してしまう前に、短くとも、なんとかまとめてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;【新創刊】隔週発行！ARG＋デジタルサイネージ - KAYAC Director's blog&lt;/h2&gt;5/18にKAYAC Director's blogにて、元ARG研究者・現ARGディレクターである小林さんにARGについていろいろ聞く&lt;a href="http://director.kayac.com/2011/05/arg.html"&gt;連載記事が始まりました&lt;/a&gt;。小林さんは ARG 研究では有名な慶應大学の武山研究会出身で、ARG への造詣の深さはかなりのもの。今後の記事が楽しみですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;元気ARGが毎週何かを実施中&lt;/h2&gt;元気がARG会員を募集しているという&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/05/arg.html"&gt;記事&lt;/a&gt;を先日書きましたが、最近、毎週末になにやら小規模なものを続けて実施しているようです。最新の状況では、（任意記入の）住所を登録していた会員に対して、怪しげなものが送られてきたりしているとか。興味がある方は &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23genkiarg"&gt;#genkiarg&lt;/a&gt; か、プレイヤーが作っている&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/index.php"&gt;フォーラム（掲示板）&lt;/a&gt;を覗いてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;ダークナイトの次のARGが海外で始動？&lt;/h2&gt;&lt;a href="http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1105/25/news044.html"&gt;歌に隠されたハッシュタグ――バットマン最新作のプロモーションが凝っている - ねとらぼ&lt;/a&gt; で記事にもなっていますが、前作では Why So Serious? という巨大なARGキャンペーンを実施したバットマンの最新映画関連で、ARGらしき不思議な事件が始まっているようです。そろそろハリウッド映画のARGキャンペーンに日本も含まれないですかねー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、ニュージーランドでのキャンペーンですが、&lt;a href="http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1105/18/news067.html"&gt;「盗まれたXperia PLAY」、実はプロモーションだった - ねとらぼ&lt;/a&gt; なんてニュースも。こちらは賞金をかけた Man Hunt イベントのようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Tweet Love Story 「メグミとタイヨウ」開始&lt;/h2&gt;先日&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/05/tweet-love-story61.html"&gt;記事&lt;/a&gt;にした明治果汁グミのキャンペーン「メグミとタイヨウ」が6/1から開始しているようです。現在は５章構成の第１章。メグミとタイヨウのつぶやきを&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/TLS/index.html"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;で確認してみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「渋谷リアル謎解き 生命の泉を探せ！」実施&lt;/h2&gt;先日の&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post.html"&gt;記事&lt;/a&gt;の通り、5/29と6/5に渋谷にて「パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉」の公開を記念した SCRAP による&lt;a href="http://shibuya-jack.com/"&gt;リアル謎解きイベント&lt;/a&gt;が実施されました。各日７組・各組２００〜３００名程度の海賊達が宝を求めて渋谷の街を練り歩いたようです。参加者には真っ赤なスカーフ（バンダナ？）が配布されましたので、渋谷の街中で目を引く集団を見かけた方もいたのではないでしょうか。一般向けということで、難易度はかなり低めに設定されていたようですが、渋谷の街中にパネルが設置してある様子は不思議でした。ネタバレ解禁されましたので、参加者の感想などは &lt;a href="https://twitter.com/#!/search?q=%23sjack"&gt;#sjack&lt;/a&gt; を参照してみてください。個人的な感想としては、こどもの城は遠かったです……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;「浅草大捜査網」実施&lt;/h2&gt;先日も&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/05/e-pin.html"&gt;記事&lt;/a&gt;にしましたとおり、6/4・6/5とE-Pin企画の「&lt;a href="http://mysterynight.jp/"&gt;ミステリーナイト タウンシリーズ 浅草大捜査網&lt;/a&gt;」が実施されました。約1万円の価格設定で各日350名も集まるのかと実はちょっぴり心配していたのですが、土曜も日曜も受付に長蛇の列が出来るほど盛況だったようです。客層はミステリーナイトの常連さんとリアル脱出ゲームのファンがうまく混ざっていたようでした。&lt;a href="http://mysterynight.jp/joho.html"&gt;事前情報ページ&lt;/a&gt;が関連サイトも含めて凝っていましたが、本番も、携帯の専用サイトが用意されて、一気にIT探偵に。チーム専用掲示板で連絡を取りながら、浅草の街へ散らばって調査を行う、探偵たちの暑い一日でした。ただ、ちょっと６時間では時間が足りなかったかもしれません……。こちらは終演後もネタバレは禁止なのでこれ以上はあまり書けませんが、タウンシリーズの次回の開催が楽しみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;謎のメールが届く&lt;/h2&gt;ARG情報局の右の柱には、情報募集のメールアドレスを掲載しているのですが、このアドレスに最近、CASSSINO PARTY と名乗る人(?)から謎のメールが時々届くのです。最近届いたメールには http://casssino.info とだけ書かれていました。なお、twitter には &lt;a href="https://twitter.com/#!/casssino_info"&gt;@casssino_info&lt;/a&gt; というアカウントもあるようです。&lt;br /&gt;ARG情報局では、本当に背後関係をまるで知りませんので、SPAMメールと同じくらいの怪しさの情報として、各自の責任で情報をご利用ください。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3261987939280434620?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3261987939280434620/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3261987939280434620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3261987939280434620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/06/blog-post.html' title='５月後半のニュースまとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5040417279576486196</id><published>2011-05-23T01:40:00.003+09:00</published><updated>2011-05-23T01:45:30.262+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='運営'/><title type='text'>ARGの事例紹介の加筆</title><content type='html'>ARG情報局の常駐ページのひとつで、事例紹介を行っている「&lt;a href="http://arg.igda.jp/p/arg-case-studies.html"&gt;ARG の魅力&lt;/a&gt;」のページに加筆を行いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter の &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23SIGARG"&gt;#SIGARG&lt;/a&gt; で以前に募集していただいた、ARGのこんな所にグッとくる、というご意見を反映させています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「自分が知っているこんな事例もグッとくる」というご意見がありましたら、&lt;a href="https://twitter.com/#!/ARG_INFO"&gt;@ARG_INFO&lt;/a&gt; までお寄せください！ 次の更新機会に追記させて戴きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://arg.igda.jp/p/arg-case-studies.html"&gt;ARG の魅力&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23SIGARG"&gt;#SIGARG&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5040417279576486196?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5040417279576486196/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg_23.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5040417279576486196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5040417279576486196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg_23.html' title='ARGの事例紹介の加筆'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3428513686400008714</id><published>2011-05-20T19:36:00.004+09:00</published><updated>2011-05-22T18:30:30.328+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>元気ARG、本日より開始！</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-eaQeH7cu-Bk/TdZHC-99utI/AAAAAAAAASY/TiZRc-Jo6iw/s1600/letter.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-eaQeH7cu-Bk/TdZHC-99utI/AAAAAAAAASY/TiZRc-Jo6iw/s320/letter.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608748502524738258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;5月9日にARG事業への参入を発表した&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;「元気ARG」&lt;/a&gt;ですが、本日より開始したようです。&lt;br /&gt;現在「元気ARG」公式サイト上で登録した人に対してメールを配信しており、ゲームへの参加を呼びかけているようです。&lt;br /&gt;メールによると、まずはチュートリアル的な問題に取り組めるようです。&lt;br /&gt;また、プレイヤー間で話し合う場所としてフォーラムも設置され、案内されています。&lt;br /&gt;このほかTwitterでも、&lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23genkiarg"&gt;#genkiarg&lt;/a&gt;のハッシュタグをつけて情報共有することを呼びかけています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「元気ARG」は先日も&lt;a href="http://www.genki.co.jp/gkwp/newsrelease/2011/05/%E5%85%83%E6%B0%97arg-%E7%99%BB%E9%8C%B2%E4%BC%9A%E5%93%A1%E6%95%B0500%E5%90%8D%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%81%A8%E3%80%81%E5%85%AC%E5%BC%8Ffacebook%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/"&gt;ニュースリリース&lt;/a&gt;で登録者が500人を超えたことを発表しており、これからの動きが注目されています。興味のあるかたはフォーラムなどを覗いてみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;記事元&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://genkiarg.lv9.org/bbs/index.php"&gt;フォーラム&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/Genki.ARG"&gt;元気ARGファンサイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23genkiarg"&gt;Twitterハッシュタグ #genkiarg&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3428513686400008714?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3428513686400008714/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg_20.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3428513686400008714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3428513686400008714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg_20.html' title='元気ARG、本日より開始！'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-eaQeH7cu-Bk/TdZHC-99utI/AAAAAAAAASY/TiZRc-Jo6iw/s72-c/letter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7870838683882284060</id><published>2011-05-19T02:49:00.005+09:00</published><updated>2011-05-19T03:07:38.681+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>明治製菓、Tweet Love Story「メグミとタイヨウ」を6月1日に開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-g_W423cEYbs/TdP9nQqoNiI/AAAAAAAAAKc/Frq4ym_tw1U/s1600/tweet_love_story.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;明治製菓の果汁グミの新製品発売に合わせて、新CMが放送を開始していますが、それに連動した Twitter 上でのキャンペーンが6月1日より行われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CMと、Twitter上でのキャンペーンが混ざってしまうとややこしいので、以下に整理しておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;5月17日より&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/gallery/cm/?rmd=recommendMovie&amp;amp;id=fruits_gummi_TweetLoveStory_30s_full"&gt;アニメーションの新CMの第1弾&lt;/a&gt;、オンエア開始。キャラ原案は中村祐介氏。制作はマッドハウスで、監督はりんたろう氏。テーマソングはGReeeeNの「愛唄」。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;現在、&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/"&gt;果汁グミの公式サイト&lt;/a&gt;上で参加者募集中。公式サイトから規約に同意して、ボタンをクリックすると、自動的に主人公の&lt;a href="https://twitter.com/#%21/gummi_megumi"&gt;メグミ&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://twitter.com/#%21/gummi_taiyo"&gt;タイヨウ&lt;/a&gt;の Twitter アカウントをフォロー。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;6月1日より Twitter 上で「Tweet Love Story メグミとタイヨウ」のツイート開始。Tweet でアドバイスをおくろう！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7月14日公開のスペシャルCMに、選ばれた参加者の、アカウント名・アイコン・Tweet が掲載予定。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;CMからは、典型的な検索窓のイメージでの誘導しか行っていないにもかかわらず、公開から2日で各約2900名のフォロワーを獲得しているのは興味深い点です。参加者の興味を引く、フックの重要性を改めて感じさせられます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の場合は、テレビCMと並行して、中村氏やりんたろう監督などの制作スタッフで興味を持ったコアな層がネット上で話題を広めつつ、爽やかな印象の恋物語に対する期待感・アニメに対する興味・主題歌のメジャー感などが相まって期待値が一定水準を越え、結果として、参加に踏み切る人が数多く出てきているのかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;『すれ違う二人——巡り合わせるのはあなた』というコピーが心をくすぐる Tweet Love Story「メグミとタイヨウ」。６月１日から、どのように物語が紡がれていくのか、楽しみですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、ゲーム的なミッションやインタラクティブ性と、Tweet Love Story 参加者向けの動画コンテンツなどが用意されていれば、ARGの事例としても興味深いものになるのですが、そこまではなかなか難しそうです……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.meiji.co.jp/sweets/candy_gum/fruits_gummi/"&gt;果汁グミ｜株式会社 明治&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/gummi_megumi"&gt;@gummi_megumi&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/#%21/gummi_taiyo"&gt;@gummi_taiyo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7870838683882284060?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7870838683882284060/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/tweet-love-story61.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7870838683882284060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7870838683882284060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/tweet-love-story61.html' title='明治製菓、Tweet Love Story「メグミとタイヨウ」を6月1日に開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-g_W423cEYbs/TdP9nQqoNiI/AAAAAAAAAKc/Frq4ym_tw1U/s72-c/tweet_love_story.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3071888135859203631</id><published>2011-05-14T11:03:00.006+09:00</published><updated>2011-05-17T01:07:12.588+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュースミステリーナイト'/><title type='text'>街中を捜査し、本格推理勝負！ E-Pin企画「浅草大捜査網」</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-s38-YTnz-D8/TcwYDK1uvzI/AAAAAAAAAKU/s3NOTlqqfCs/s1600/asakusa.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/mysterynight/top.html"&gt;ミステリーナイト&lt;/a&gt;」で知られる E-Pin 企画が、新しい参加型ミステリーイベントを仕掛けます！ 「Mystery Night® Town-Series」と銘打たれたこのイベントは、ホテルで開催される通常の「ミステリーナイト」とはひと味違う、街を舞台とした謎解きです。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（「ミステリー&lt;b&gt;ナイト&lt;/b&gt; タウンシリーズ」ですが、イベントが行われるのは日中です）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初回の舞台は浅草。11時に会議室で始まる物語は、昼食を挟んだ後に、街へと展開されます。浅草を舞台にした3時間の捜査で、あなたは真犯人へと辿り着くことができるでしょうか？ 優れた推理をし、「最優秀名探偵」の栄冠に輝くのは……！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;公演は6月4日（土）と5日（日）の2回。定員は各350名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加費は10500円（浅草での昼食込み）と、他の謎解きゲームに比べると少し高めですが、本格ミステリのルールに則ったフェアな推理へのチャレンジと、プロの役者さんが演じる魅力的な物語で、きっと充実した１日を過ごすことができるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5月20日には、事前情報ページがオープンするとのこと。まだ席には余裕があるようですので、ぜひ&lt;a href="http://mysterynight.jp/"&gt;公式ページ&lt;/a&gt;をチェックしてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、E-Pin企画は、これまでも旅行と旅先でのミステリイベントがセットになった「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/mysterytour/top.html"&gt;探偵ミステリーツアー&lt;/a&gt;」を企画してきましたが、こちらは旅行代と宿泊代セットで4万円程度。今回、東京で日中の開催となることで、首都圏の参加者には距離的にも価格的にもググッと参加しやすくなりました。今後、各都市で開催されていくといいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（5月14日追記：&lt;a href="http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1105/13/news125.html"&gt;GoogleのBlogサービスの障害&lt;/a&gt;により、5月13日の間、この記事が消えていました。現在は復旧しています。ご迷惑をおかけいたしました）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mysterynight.jp/"&gt;浅草大捜査網|ミステリーナイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/epinkikaku"&gt;@epinkikaku&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3071888135859203631?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3071888135859203631/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/e-pin.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3071888135859203631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3071888135859203631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/e-pin.html' title='街中を捜査し、本格推理勝負！ E-Pin企画「浅草大捜査網」'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-s38-YTnz-D8/TcwYDK1uvzI/AAAAAAAAAKU/s3NOTlqqfCs/s72-c/asakusa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-4537953873808944067</id><published>2011-05-11T22:15:00.001+09:00</published><updated>2011-05-11T22:23:49.925+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>彼女の失踪の原因を探して欲しい——渋谷で時空を越えた謎解きゲーム開催</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9dEKeu1atpU/TcqLiqV1kII/AAAAAAAAAKQ/0B2ZkMVBfJ8/s1600/timescramble.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-9dEKeu1atpU/TcqLiqV1kII/AAAAAAAAAKQ/0B2ZkMVBfJ8/s1600/timescramble.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;5月14日（土）に、渋谷でリアル謎解きゲーム「ＴＩＭＥＳＣＲＡＭＢＬＥ」が開催されます。&lt;a href="http://time-scramble.com/TimeScramble/Home.html"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;によると、2011年5月14日を最後に行方不明となった「彼女」の失踪の理由を知りたい「僕」が、2017年からタイムトラベルをしてくるので、協力して調査をしてほしい、とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「僕」が2011年に居ることができるのは2時間。その間に果たして協力者の皆さんは真相にたどり着けるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追加のチケットが出たようで、記事執筆時点では eplus で３公演とも購入可能です。１人2000円ですが、２名～５名のグループ参加が必要です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、今週末は、「&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain3.html"&gt;リアルミステリーアドベンチャー　～犯人はヤス～&lt;/a&gt;」も開催されます。こちらも当日券が若干数出るようですので、チェックしてみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リアル脱出ゲームの盛り上がりに引っ張られる形で、次々と小規模なリアル謎解きイベントが増えてきました。ミステリ色の強いものから、今回のように雰囲気のあるものまで、バラエティも広がっています。この流れは、今後も要チェックですね！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://time-scramble.com/TimeScramble/Home.html"&gt;ＴＩＭＥＳＣＲＡＭＢＬＥ 公式サイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="https://twitter.com/#%21/TimeScramble"&gt;@TimeScramble&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4537953873808944067?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4537953873808944067/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post_29.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4537953873808944067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4537953873808944067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post_29.html' title='彼女の失踪の原因を探して欲しい——渋谷で時空を越えた謎解きゲーム開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-9dEKeu1atpU/TcqLiqV1kII/AAAAAAAAAKQ/0B2ZkMVBfJ8/s72-c/timescramble.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6013160645794681193</id><published>2011-05-11T00:54:00.000+09:00</published><updated>2011-05-11T00:54:43.885+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>「がぶ飲み」が「劇場版ＮＡＲＵＴＯ」とタイアップ</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-p_IxXZ58V_Q/TclfZP2mPrI/AAAAAAAAAKM/h8c8Uk4Qv-I/s1600/gabunomiNARUTO.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sapporo-inryo.jp/news_release/0000020048/index.html"&gt;ニュースリリース&lt;/a&gt;によると、サッポロ飲料のペットボトル飲料「がぶ飲み」シリーズが、7月中旬から「劇場版ＮＡＲＵＴＯ」とのタイアップキャンペーンを実施予定とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「がぶ飲み」シリーズと言えば、商品パッケージと自販機、ケータイサイトを連動させたキャンペーン「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_18.html"&gt;がぶ飲み探偵アカデミー&lt;/a&gt;」をこの春に実施しており、今回の企画はその流れを汲んだものとなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;『店頭での「実購買（リアル）」と携帯電話を起点とした「ゲーム（バーチャル）」が組み合わさった新体感型キャンペーン』とのことですので、今回はどのようなキャンペーンとなるか、楽しみですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sapporo-inryo.jp/news_release/0000020048/index.html"&gt;サッポロ飲料 | ニュースリリース&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6013160645794681193?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6013160645794681193/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6013160645794681193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6013160645794681193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post_11.html' title='「がぶ飲み」が「劇場版ＮＡＲＵＴＯ」とタイアップ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-p_IxXZ58V_Q/TclfZP2mPrI/AAAAAAAAAKM/h8c8Uk4Qv-I/s72-c/gabunomiNARUTO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8697085743199795328</id><published>2011-05-09T23:57:00.009+09:00</published><updated>2011-05-10T01:31:39.936+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='元気ARG'/><title type='text'>ゲーム制作会社の元気がARGへ参入！ 会員登録を開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ea7BYFh9uLs/TcgA9svg_LI/AAAAAAAAAKE/t6IfRcuo2Wg/s400/genkiarg.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.genki.co.jp/gkwp/newsrelease/2011/05/arg%ef%bc%88%e4%bb%a3%e6%9b%bf%e7%8f%be%e5%ae%9f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%ef%bc%89%e3%81%ae%e4%bc%81%e7%94%bb%e3%80%81%e5%88%b6%e4%bd%9c%e3%80%81%e9%81%8b%e7%94%a8%e3%82%92%e9%96%8b%e5%a7%8b/"&gt;ニュースリリース&lt;/a&gt;によると、元気株式会社は2011年5月9日より ARG の企画、制作、運用を開始したとのことです。同時に、無料会員サイト「&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;」も開設。現在、会員登録を受付中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元気は、首都高バトルや、探偵・癸生川凌介事件譚シリーズなどで知られるゲームソフトメーカー。国内のデジタルゲーム制作会社のARG制作事業への参入は、&lt;a href="http://elements-soft.com/arg/"&gt;エレメンツ&lt;/a&gt;に続き2社目となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会員登録の目的は、Genki の公式 Twitter アカウント &lt;a href="https://twitter.com/#!/Genki_MMP"&gt;@Genki_MMP&lt;/a&gt; の&lt;a href="https://twitter.com/#!/Genki_MMP/status/67509826607001600"&gt;つぶやき&lt;/a&gt;によると：『「最初の情報（ラビットホール）の選択肢を拡げるため」です。ARGに参加する意志もない方のお宅にいきなり荷物を送りつけたり、怪電話をかけるわけにもいきません』とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、プレスリリースにはこんな説明も：&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ARG の特性上、会員サイトにご登録いただいた段階ですぐにゲームが始まるようにはなっておりません。また、ゲームの開始を公式にお知らせすることもございません。ある日、突然現れる現実と虚構の境目を見逃さないよう、ゲームの開始をお待ちください。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;いろいろと本気を感じる「元気ARG」。今後の展開に要注目です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://www.genki.co.jp/games/arg/"&gt;元気ARG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;元気コンテンツ事業部 Twitter アカウント: &lt;a href="https://twitter.com/#!/Genki_MMP"&gt;@Genki_MMP&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8697085743199795328?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8697085743199795328/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8697085743199795328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8697085743199795328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/arg.html' title='ゲーム制作会社の元気がARGへ参入！ 会員登録を開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ea7BYFh9uLs/TcgA9svg_LI/AAAAAAAAAKE/t6IfRcuo2Wg/s72-c/genkiarg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1538318472704949115</id><published>2011-05-07T02:52:00.001+09:00</published><updated>2011-05-07T02:53:40.386+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>映画公開記念「渋谷リアル謎解き 生命の泉を探せ！」開催</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GjXS8j7Rg40/TcQziTfBrCI/AAAAAAAAAKA/wNDDR3ILtkM/s1600/shibuyajack.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;5月20日に封切られるディズニー映画「&lt;a href="http://www.disney.co.jp/pirates/"&gt;パイレーツ・オブ・カリビアン 生命の泉&lt;/a&gt;」の劇場公開記念として、5月29日（日）と6月5日（日）に「渋谷リアル謎解き 生命の泉を探せ！」が開催されます。&lt;a href="http://shibuya-jack.com/"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;によると、宝の地図に隠された謎を解き、渋谷の街で「生命の泉」を見つけ出す参加型謎解きイベントとのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加費は無料で、応募者の中から抽選で5000名が参加可能。主催はニッポン放送。協力として、ウォルト・ディズニー・スタジオ・ジャパン、SCRAP、シブヤテレビジョンが名を連ねています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加者には海賊風アイテムが支給されるそう（自前衣装でもOK）ですので、当日は、海賊の格好をした人々が渋谷の街に溢れることになりそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加の応募は、公式サイトの&lt;a href="http://shibuya-jack.com"&gt;SHIBUYA-JACK.COM&lt;/a&gt;にて受付中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://shibuya-jack.com"&gt;公式サイト: SHIBUYA-JACK.COM&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1538318472704949115?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1538318472704949115/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1538318472704949115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1538318472704949115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/05/blog-post.html' title='映画公開記念「渋谷リアル謎解き 生命の泉を探せ！」開催'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-GjXS8j7Rg40/TcQziTfBrCI/AAAAAAAAAKA/wNDDR3ILtkM/s72-c/shibuyajack.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1467163380191784121</id><published>2011-04-05T01:45:00.006+09:00</published><updated>2011-04-06T17:04:08.382+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>体験型エンタテインメントの開催状況</title><content type='html'>東日本大震災の発生から3週間が過ぎましたが、なお多くの方々が避難生活を続けており、首都圏も電力不足の影響を受けています。イベント自粛の動きが広がる一方、こんな時こそ明るくなれることを、という声もあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな状況下で、4月・5月に開催が予定されていた体験型エンタテインメントの開催状況が明らかになってきましたので、まとめます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;SCRAPの各種イベント&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;東京リアル脱出ゲーム vol.8『あるドームからの脱出』が4月・5月に東京ドームにて開催を予定していましたが、交通事情や余震の影響などで4月公演が開催中止となりました。5月公演は、虚飾性を高めた前向きなエンタテインメントとして開催する予定とのことです。現在、4月公演分の払い戻し、もしくは5月公演への振り替えの申込を受け付けています。詳しくは SCRAP 公式サイトの「&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/8810.html"&gt;東京リアル脱出ゲーム vol.8『あるドームからの脱出』 振替およびチケット払戻しのお知らせ&lt;/a&gt;」を参照してください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、3/31 に終了する予定だった「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post.html"&gt;東京迷宮パズル&lt;/a&gt;」も、開催期間を4月末まで延ばしています。ファンクラブ企画の「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/03/scrap.html"&gt;マダム・マーマレードの手紙&lt;/a&gt;」も、&lt;a href="https://twitter.com/#%21/scrapmagazine/status/47240357020303361"&gt;タイムリミットはない&lt;/a&gt;というメッセージが出ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;震災から1週間後に掲載された&lt;a href="http://realdgame.jp/?p=720"&gt;SCRAP代表の加藤さんの文章&lt;/a&gt;は、体験型エンタテインメントのパワーを信じた力強いものでした。『あるドームからの脱出』は、きっと参加者に元気を与えてくれることでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;タカラッシュ！関連イベント&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://www.takarush.jp/info/20110318.html"&gt;東北地方太平洋沖地震の影響によるＲＵＳＨＪＡＰＡＮからのお知らせ&lt;/a&gt;」に情報がまとまっていますが、5月開催予定だったタカラッシュ！GP in 東京港は開催見送りとのことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、ミステリーナイトのE-Pin企画と、タカラッシュ！のコラボレーション企画として、ファンから大きな期待を寄せられていた赤いピンプロジェクトですが、&lt;a href="http://www.takarush.jp/akai-pin/"&gt;公式ページ&lt;/a&gt;によると、5月開催予定から、今夏以降開催へと延期となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ザ・ミッドナイトサスペンス&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;毎年ゴールデンウィークに開催されている参加型推理イベント「ザ・ミッドナイトサスペンス」ですが、&lt;a href="http://ameblo.jp/themidnightsuspense/entry-10845162222.html"&gt;公式ブログの記事&lt;/a&gt;によると、開催見送りとなりました。次回公演に関しては、時期、及び内容等含め、検討するとのことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;開催予定のイベント群&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;大きなイベントの開催が見送られていく一方で、こんな時だからこそ実施しよう、という企画も出てきています。近日中に実施予定の企画は以下の通りです（開催日順）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://suzuki-ku.jugem.jp/?eid=53"&gt;演劇×リアルナゾトキ公演『The時給探偵～消えた探偵助手～』&lt;/a&gt;（チケット完売）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://alicebob.jp/"&gt;アリスとボブ STORY 003 "スナッチ"&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://ameblo.jp/luck-umu/entry-10853315820.html"&gt;まちモン003 ～天使と悪魔のシモキタ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tcc.nifty.com/cs/catalog/tcc_schedule/catalog_110325203447_1.htm"&gt;コミュニケーション探偵ゲーム 『誰がMr.Bを殺したか？-Who is the murder of a Mr.B?-』&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://blog.livedoor.jp/shikine2011/"&gt;式根島宝探し2011&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rabbithole.akazunoma.com/rdgmain3.html"&gt;リアルミステリーアドベンチャー　～犯人はヤス～&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;また、ARG 「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_11.html"&gt;バブルガム&lt;/a&gt;」も twitter 上で展開が進んでいるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他にも東日本で開催予定の体験型エンタテインメントの情報がありましたら、ぜひお寄せください。随時、追記させていただきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記 2011/04/05）&lt;/b&gt;「アリスとボブ」を加えました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;余談：震災後の日々を過ごして&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;震災から数日経ち、現地の状況が徐々に報道されていった中で、私も含め、娯楽産業の関係者で、無力感に打ちのめされた方も多かったかと思います。&lt;br /&gt;最後に、私個人のひとつの考えとして、SIG-ARG の ML に書いた文章を転載させていただきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;（前略）&lt;br /&gt;といったことを、震災から数日、つらつらと考えていたのですが、&lt;br /&gt;もっと根っこの部分をしっかり持つことが大事だということを思い出しました。&lt;br /&gt;そもそも、社会と関わる手段として、エンタテインメントを選んだ時に、&lt;br /&gt;皆を笑顔にする、という一点で社会貢献をしようと選択したのであって、&lt;br /&gt;その軸をぶらしてはいけないのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;楽しい娯楽を提供する。それが持つ社会的な価値を信じる。&lt;br /&gt;それが自分にとってのベースです。&lt;br /&gt;そこに＋αとして、今回の震災でダメージを受けた人の心や、地域の振興に&lt;br /&gt;ARG が役立つ方法を見つけられたらと考えています。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;今後も ARG 情報局では、関わるみんなを笑顔にする力を持つ、体験型エンタテインメントに関する情報を発信していきます。よろしくお願いいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/8810.html"&gt;東京リアル脱出ゲーム vol.8『あるドームからの脱出』 振替およびチケット払戻しのお知らせ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.takarush.jp/info/20110318.html"&gt;東北地方太平洋沖地震の影響によるＲＵＳＨＪＡＰＡＮからのお知らせ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.takarush.jp/akai-pin/"&gt;赤いピンプロジェクト（仮） &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ameblo.jp/themidnightsuspense/entry-10845162222.html"&gt;ザ・ミッドナイトサスペンス　次回公演に関するお知らせ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1467163380191784121?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1467163380191784121/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/04/blog-post_05.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1467163380191784121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1467163380191784121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/04/blog-post_05.html' title='体験型エンタテインメントの開催状況'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3332152663758629270</id><published>2011-03-11T00:37:00.004+09:00</published><updated>2011-05-20T01:25:26.683+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BUBBLEGUM'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>影の組織「バブルガム」、そして「彼」の痕跡を探し出せ！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-u2_WuNxBFwE/TXjuPcd5i8I/AAAAAAAAAJo/Im_cN9UHTJ0/s1600/bubblegum.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;『世界政府の樹立を目論んだ影の組織バブルガムはなぜ崩壊してしまった？』&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆さんは「バブルガム」という組織をご存じだろうか。表舞台に出ず、歴史の闇に沈んでしまったため、初耳という人も多いかもしれない。彼らは世界的なネットワークを持った非公式の巨大組織であり、一説によると世界政府の樹立を目論んでいたと言われている。しかし、昭和後期、「バブルガム」は謎の崩壊を遂げた。資料は散逸し、今となっては、全貌は闇の中である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だが、今、ひとつの噂がネット上を巡っている。「バブルガム」に強い影響力を持っていたとされる「彼」が、再来するというのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「彼」こと、可士生礼（かしうれい）は、「バブルガム」崩壊の最中、交通事故でこの世を去った。……と、されていた。しかし、検索エンジンのキャッシュに&lt;a href="http://users.cjb.net/ae2011-045-01/rei_kashiu_is_alive:_audit_of_resource_management_20_jan_2011ae2011-450-01.html"&gt;残っていたと思われる情報&lt;/a&gt;は、彼の存命を示していた。そして、今、再来の噂が、twitter 上で囁かれている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;孤児院で育った過去をもち、「彼」をすぐ側で見ていた &lt;a href="http://twitter.com/#%21/unoye"&gt;@unoye&lt;/a&gt;, フリージャーナリストとして独立した行動派女性記者 &lt;a href="http://twitter.com/#%21/asacuracy"&gt;@asacuracy&lt;/a&gt;, バブルガムの情報を提供するも謎の多い怪し気な青年 &lt;a href="http://twitter.com/#%21/soma_aki"&gt;@soma_aki&lt;/a&gt; を中心として、新たな協力者を巻き込みつつ、現在も調査が進んでいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳しいことは、浅倉記者が作った&lt;a href="http://iiikai.com/bubblegum/since-2011-02-28"&gt;調査情報サイト&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://linoit.com/users/asacuracy/canvases/BUBBLEGUM_BOARD"&gt;バブルガム基本情報&lt;/a&gt;、あるいは、彼らの&lt;a href="http://togetter.com/li/109962"&gt;初期の会話の togetter まとめ&lt;/a&gt; なども参考になるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしも、あなたも「バブルガム」の秘密に興味があるならば、twitter で彼らをフォローし、 &lt;a href="http://twitter.com/search?q=%23BBLGM"&gt;#BBLGM&lt;/a&gt; で情報交換をして欲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただし、自分の好奇心には、自分で責任を持つこと。それがこの件に関わる条件だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;-----(ここから Out-of-Game)-----&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;BUBBLEGUM は、プロモーション目的の期間を区切った ARG ではなく、ARG を表現媒体として用いた、草の根(grassroots) の ARG のようです。&lt;br /&gt;あなたも、日常の裏に物語世界が在り続けるという代替現実体験をしてみませんか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iiikai.com/bubblegum/since-2011-02-28"&gt;調査情報サイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://linoit.com/users/asacuracy/canvases/BUBBLEGUM_BOARD"&gt;バブルガム基本情報&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://twitter.com/#%21/unoye"&gt;@unoye&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/#%21/asacuracy"&gt;@asacuracy&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/#%21/soma_aki"&gt;@soma_aki&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://twitter.com/search?q=%23BBLGM"&gt;#BBLGM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/109962"&gt;2/28〜3/9 までの togetter まとめ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【OOG(ゲーム外)】&lt;a href="http://www46.atwiki.jp/bubblegum/"&gt;BUBBLEGUM 非公式まとめ Wiki&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3332152663758629270?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3332152663758629270/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3332152663758629270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3332152663758629270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_11.html' title='影の組織「バブルガム」、そして「彼」の痕跡を探し出せ！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-u2_WuNxBFwE/TXjuPcd5i8I/AAAAAAAAAJo/Im_cN9UHTJ0/s72-c/bubblegum.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2783801961302463941</id><published>2011-03-08T02:03:00.001+09:00</published><updated>2011-03-13T02:58:06.907+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>ツイナビ編集部へ挑戦状！ １３日に渋谷で何かが起こる！？</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4QcJ7bqmIxA/TXUPQSHLRYI/AAAAAAAAAJk/COz5opiaOdM/s1600/twinavi.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Twitter 公式ナビゲーター「ツイナビ」の公式アカウント &lt;a href="http://twitter.com/#%21/twinavi/status/44754179880783872"&gt;@twinavi のツイート&lt;/a&gt;によりますと、ツイナビ編集部へ謎の挑戦状が届いたようです。切り貼りされた文字は、「2011.3.13 12:00〜 渋谷 謎を解け @account_X」と読めます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは、ツイッターユーザへの挑戦なのでしょうか！？ 怪しいアカウント &lt;a href="http://twitter.com/#!/account_X"&gt;@account_X&lt;/a&gt; をフォローしつつ、日曜日に何が起こるか刮目して待ちましょう！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記）&lt;/b&gt; &lt;a href="http://twitter.com/#!/account_X/status/46532600109608960"&gt;@account_X のつぶやき&lt;/a&gt; によると、13日の謎解きは中止となりました。「明日予定していた渋谷の謎解きは中止する。今は少しでもたくさんの優しさと想像力を。また改めて謎の場所で合おう」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/#%21/twinavi/status/44754179880783872"&gt;@twinavi のツイート&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twinavi.jp/"&gt;Twitter 公式ナビゲーター twinavi [ツイナビ]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://twitter.com/#!/account_X"&gt;@account_X&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/#!/search?q=%23twinazo"&gt;#twinazo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2783801961302463941?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2783801961302463941/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_08.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2783801961302463941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2783801961302463941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post_08.html' title='ツイナビ編集部へ挑戦状！ １３日に渋谷で何かが起こる！？'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-4QcJ7bqmIxA/TXUPQSHLRYI/AAAAAAAAAJk/COz5opiaOdM/s72-c/twinavi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8045294890971780125</id><published>2011-03-07T01:57:00.006+09:00</published><updated>2011-03-07T09:41:58.426+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='レビュー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SCRAP'/><title type='text'>東京を満喫する１日はいかが？ 「東京迷宮パズル」開催中</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-G3Kivrz_oQk/TXO3RCQoXfI/AAAAAAAAAJg/VOzGAchydGs/s1600/tokyo_meikyu.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;リアル脱出ゲームを企画しているSCRAPが、2011/2/1〜3/31の期間で「謎解きGPSパズルゲーム 東京迷宮パズル」を開催中です。今更感が溢れますが、体験してきましたので、ネタバレのない範囲でご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、&lt;a href="http://meikyu.scrapmagazine.com/"&gt;公式ページ&lt;/a&gt; から住所氏名を登録し、会費1200円を振り込むと、１枚の絵葉書が送られてきます。そこに書かれた幾つかの謎を解くと、地名が現れます。すぐさま行きたい気持ちが芽生えるでしょうが、まとまった時間が取れる休日を待ちましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;休日が到来したら、最初に、駅にて東京メトロの１日乗車券 (710円) を買います。東京中を縦横無尽に動き回りますので、これは必携。時間よし、切符よし、となったら、ゲームスタート！ 謎の答の現地まで行き、そこで携帯サイトから位置情報の登録を行えば、次の情報をゲットできます。そうして、指示に従ったり、謎を解いたり、また移動したり、を繰り返しながらゴールを目指します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加するには位置情報を送信できる携帯電話が必要ですが、最近の携帯電話ならばほぼ大丈夫でしょう。iPhone でも問題ありませんでした。心配な方は、きちんと申込前に携帯が対応しているかの診断が行われますので、ご安心を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;絵葉書に書かれた回答欄は全部で６つ。謎につまらなければ、お昼から始めて、晩ご飯までには終わるくらいの分量ですが、駅からちょっと距離があるポイントがあったり、駅から登ったり降りたりと、けっこう歩きます。また、現地では、ただ付近に行って GPS 登録をすればいいだけではなく、その場所で指示に従って簡単な捜し物をする必要もあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話だけ聞くと、たいへんそう、と思われるかもしれません。しかし、このゲームを通じて、通過したことしかなかった駅に降り立ち、行ったことのなかった場所で風景を楽しむ、そんな体験を得ることができました。謎も適度な歯ごたえがありますので、ぜひ、何人かのグループで、わいわい謎を解きながら、東京という迷宮の探索を楽しんでみてください。きっと素敵な休日をすごせますよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、クリア時間と正答率でランキングも付けられているようですので、危険のない範囲でタイムアタックをしてみるのも一興です。個人的には、もっと風景を楽しんで回った方が楽しいと思いますけれども。そういう私はじっくり楽しみすぎ、0pt で見事にビリでした……。なお、順位を見ると最低でも700人以上はクリア済みのようですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;体験型エンタテインメントで観光体験も、と企画されている方も、ぜひ一度、体験してみてはいかがでしょうか。GPS だけでなく、さらにその場での行動を一工夫しているところなど、参考になるかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://meikyu.scrapmagazine.com/"&gt;東京迷宮パズル | 謎解きGPSパズルゲーム&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8045294890971780125?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8045294890971780125/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8045294890971780125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8045294890971780125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/blog-post.html' title='東京を満喫する１日はいかが？ 「東京迷宮パズル」開催中'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-G3Kivrz_oQk/TXO3RCQoXfI/AAAAAAAAAJg/VOzGAchydGs/s72-c/tokyo_meikyu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-590412576236645687</id><published>2011-03-05T04:34:00.005+09:00</published><updated>2011-03-06T04:32:53.600+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='海外ニュース'/><title type='text'>Game Developers Conference 2011 オススメ記事</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-SOWQjGsoQk4/TXE3AuBRp-I/AAAAAAAAAJc/Jz_ooJj9Fsg/s1600/GDC2011_Logo.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;2月28日〜3月4日にサンフランシスコにて &lt;a href="http://www.gdconf.com/japan/"&gt;Game Developers Conference 2011&lt;/a&gt; が開催されています。GDC は全世界から2万人のゲーム開発者が集う、世界最大の開発者のカンファレンスで、今回で25周年を迎えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は ARG そのものを扱ったセッションは無かったようですが、幾つか ARG 制作にも参考になる講演があったようですので、日本語記事を紹介しましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、前半２日間には「〜 Summit」という企画がたくさん組まれるのですが、そのうちの１つ「Serious Games Summit」では２日目を「Gamification Day」と名付けて、ゲーミフィケーション漬けの１日としました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲーミフィケーションは、従来、ゲームではなかったものに、ゲームの熱中する仕組みを組み込むことで、エンゲージメント（きずな）を深めようという考え方で、昨年からのバズワードにもなっています。現実世界をゲームの舞台とする ARG とも相性の良い方法論ですので、ARG のシリアスゲームへの応用という文脈でゲーミフィケーションが語られることも増えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gamebusiness.jp/article.php?id=3175"&gt;【GDC2011】ゲームは様々な分野に活用できる・・・Gamificationという考え方&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Gamification の一例として、ジョージア州メイコンの地域通貨「メイコン・マネー」に取り込まれたゲーム性についての紹介もありました。お金の片割れを見つけないと、支払い能力を持たないという、ユニークな通貨です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3194"&gt;【GDC2011】ゲーム性を活用して地域活性化に・・・「メイコン・マネー」の実例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;また、ソーシャルゲームの最大手 Zynga の女性プロデューサが、ライトな女性層に向けてのゲームデザインを語ったセッションもたいへん興味深いものでした。ここで語られている、女性が好まない要素ベスト１０と、女性が好む要素ベスト１１は、ARG でライトな女性層を取り込みたい時にも、非常に参考になるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3208"&gt;【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは？Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」 &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;GDC は何百ものセッションが行われるため、探してみるとまだまだ ARG 作りの参考になるものが埋もれているかもしれません。ぜひ海外の記事も含めて探してみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、GDC の雰囲気に興味がある方は、&lt;a href="http://togetter.com/li/107052"&gt;日本人参加者の tweet のまとめ&lt;/a&gt;もオススメです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gdconf.com/japan/"&gt;Game Developers Conference 2011&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamebusiness.jp/tag.php?tag=GDC2011"&gt;GameBusiness.jp GDC2011 記事一覧&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-590412576236645687?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/590412576236645687/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/game-developers-conference-2011.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/590412576236645687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/590412576236645687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/game-developers-conference-2011.html' title='Game Developers Conference 2011 オススメ記事'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-SOWQjGsoQk4/TXE3AuBRp-I/AAAAAAAAAJc/Jz_ooJj9Fsg/s72-c/GDC2011_Logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7937308993372217296</id><published>2011-03-04T23:26:00.009+09:00</published><updated>2011-04-06T17:10:36.905+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SCRAP'/><title type='text'>SCRAPファンクラブ企画「マダム・マーマレードの手紙」の謎解き進行中</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ovqO5fIlu9U/TXDzuS_LurI/AAAAAAAAAJY/d4ER3ngbZJM/s1600/kato_is_lemon.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;リアル脱出ゲームを企画している SCRAP は、今年2月より「&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/tanteidan/"&gt;少年探偵SCRAP団&lt;/a&gt;」というファンクラブを開始しています。その会員限定企画である「&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/8059.html"&gt;マダム・マーマレードの手紙&lt;/a&gt;」が、現在進行中のようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の企画は、会員の自宅へ謎のハガキが送られてくる、というところから始まっています。差出人は「マダム・マーマレード」。裏には、３桁程度の数字と、ひらがな１文字だけが書かれていました。（訂正：初出時は封筒と勘違いしていましたが、正しくはハガキでした）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter 上の &lt;a href="http://twitter.com/#search?q=%23MmeMarmalade"&gt;#MmeMarmalade&lt;/a&gt; で到着報告が交わされているうちに、全員に届いている内容が異なることが発覚します。現在、&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/mmemarmalade/"&gt;まとめ Wiki&lt;/a&gt; が立てられ、まずは情報集約中。次々と情報が集まっていっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;謎の手紙が届くのは、ファンクラブ会員限定ですが、謎が解けていく様子を横から眺めているだけでも楽しめそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARG のラビットホールとしても効果的なこの手法。参加者達がどんな風に協力し、解決していくのか、要チェックです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;（追記：2011/4/6）&lt;/b&gt;3/14 に出された &lt;a href="https://twitter.com/#%21/scrapmagazine/status/47240357020303361"&gt;【マダムマーマレードからの伝言】&lt;/a&gt; によると、「私の企画にタイムリミットはありません。いつまでもお待ちしています。あなたが謎を求めるとき、いつでも私がそばにいます。気が向いたら思い出して。」とのことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/tanteidan/"&gt;少年探偵SCRAP団&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/8059.html"&gt;マダム・マーマレードの手紙&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www45.atwiki.jp/mmemarmalade/"&gt;少年探偵SCRAP団限定イベント vol.02 「マダム・マーマレードからの手紙」 @ ウィキ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://twitter.com/#search?q=%23MmeMarmalade"&gt;#MmeMarmalade&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7937308993372217296?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7937308993372217296/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/scrap.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7937308993372217296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7937308993372217296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/03/scrap.html' title='SCRAPファンクラブ企画「マダム・マーマレードの手紙」の謎解き進行中'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-ovqO5fIlu9U/TXDzuS_LurI/AAAAAAAAAJY/d4ER3ngbZJM/s72-c/kato_is_lemon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2992066008600112462</id><published>2011-02-28T04:23:00.022+09:00</published><updated>2011-06-19T18:40:35.151+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='レビュー'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggg'/><title type='text'>ヴィッツARGを振り返って</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ON_co7DzKaE/TWqiKsS0VAI/AAAAAAAAAJU/xbBD4nIBgpM/s1600/vitz_farewell.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;1週間続いたヴィッツARGも、2月27日の最終奪還イベントで幕を閉じました。トヨタ×電通という座組も注目を集めたこの ARG を、プレイヤーからの感想なども参考にしつつ、レビューします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;サマリー&lt;/h3&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;期間&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;2011/2/19〜2/27&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;規模&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;@misaki_sos の最終フォロワー数約2200人&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;制作&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;企画・WEBプロデュース: &lt;a href="http://www.kayac.com/"&gt;面白法人カヤック&lt;/a&gt;・&lt;a href="http://www.dentsu.co.jp/"&gt;電通&lt;/a&gt;, ARG監修: &lt;a href="http://keglab.jp/"&gt;慶應義塾大学経済学部 武山政直研究会&lt;/a&gt;, ARGプロデュース: &lt;a href="http://www.shin-tairiku.com/arg.html"&gt;オフィス新大陸&lt;/a&gt;&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;総評&lt;/dt&gt;&lt;dd style="font-family: 'MS ゴシック', Osaka, sans-serif;"&gt;&lt;table border="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;ストーリー&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;トランスメディア&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;謎解き&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;◎&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;ミッション&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;インタラクティビティ&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;参加者コミュニティ&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;驚き・感動度&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;現実探索感&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;代替現実感&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;th&gt;運営&lt;/th&gt;   &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/dd&gt; &lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;概要&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;謎解きを主軸とした１週間という短期のプロモーションARG。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;謎出題用のサイトで、6日間で11回謎を出題し、プレイヤーの公式フォーラム上で謎解きを行わせた。一部の謎では、協力要素や、GPSでのチェックイン、トヨタのショウルームでのリアルミッションなども行われている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;登場人物の twitter や blog を用いての発信も行われていたが、ストーリーが大きく動いたのは最初と最後のみ。途中は、謎解きのみで進行する構造であった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラビットホールは、渋谷や名古屋で配られた犯行予告のビラ。本格始動後はテレビCMや駅貼り広告も行っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイナルイベントは、新木場近くの倉庫にプレイヤーを１００〜２００名程度集め、登場人物がリアルタイムで探索を行っているのを助けるイベントであった。Ustream でインターネット中継も行われている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;魅力&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;毎日の謎解きは、問題の質が高かったこともあり、参加者からの評価は高いようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１回の出題で数段階の謎を解く必要があるため、フォーラムで議論が持続し、盛り上がりを生んでいました。解答に似たような手法が何度か出てくるため、最初は分からなかったプレイヤーも、２回目では自分の力である程度解けるようになり、謎解きの楽しさをより多くのプレイヤーが堪能していたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;問題の内容も、数学や文学、音楽など、多様な知識が必要となるようにデザインされており、プレイヤーそれぞれの得意分野で貢献のチャンスがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、多人数ミッションは、謎解きでは貢献するのが難しいと感じているプレイヤーに参加してもらうために重要な要素ですが、今作ではバラエティ豊かでした。プレイヤーごとに異なるヒントを提示するものから、アクセス人数が必要なもの、複数人が実際の場所にヒントを取りに行かないと解けないものなど、運営の手間のかからない範囲で可能な仕掛けがよく盛り込まれていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で、既存のヴィッツのプロモーションを生かす手法も巧みでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もともとヴィッツのプロモーションで用意されていた大沢探偵事務所という設定が、背景設定を持ったストーリーと、「１００のヴィ学」という使い勝手のよい名言集を提供していたこともアドバンテージではありましたが、きちんとそれを謎に絡めて、プレイヤーが能動的にプロモーションサイトの隅々まで探しに行く動機付けを行っています。ミッションの現地となったトヨタのショウルームの場所を、今回初めて知ったというプレイヤーも多いのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既存のプロモーションに対して、ARGを用いて接触する動機付けを行う、という利用法としては、お手本となる事例となるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、ARG においては、プレイヤーコミュニティのマネージメントがとても重要となりますが、その点に関しては、登場人物が積極的に公式フォーラムで参加者への応対を行っており、よい雰囲気作りと、没入感の向上に大きく寄与していました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイヤーからの評判が良かったその他の点としましては、登場人物のキャスティングの魅力が上げられます。女性陣は謎解きの合間に華を添えましたし、特に、情報屋に扮したつぶやきシローは、知名度もさることながら、雰囲気作りとトークのうまさで場を支えました。また、ファイナルイベントにおいて、映像の向こうで登場人物たちが出口のシャッターを開けたと同時に、現地会場のシャッターも開き、実はいままですぐ隣にいたのだと分かる、という演出もプレイヤーに大きな印象を残したようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;課題&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;日本ではまだ大規模なARGの実施例が少ないということもあって仕方がないのですが、幾つかの課題も見えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;参加規模&lt;/h4&gt;まず、最も気になるところが、参加者の人数規模でしょう。すぐに見える数字としては、主人公キャラクターのフォロワー数の約2200名。vitzの懸賞目的でフォローした人もいるかもしれませんから、サブキャラの情報屋のフォロワー数で見ますと1100人強。テレビCMを打った上での数字としては、物足りなさを感じる方も多いかと思います。この数字を考える上では、以下の２つのポイントから考える必要があるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１点目は、この数千名という数字が、実際にこのキャンペーンを注目していた人数と一致していたのかどうか。ARG には、参加者の周りに、参加者がプレイしている様子を見て楽しんでいる大きな層が生まれる性質があります。これはコアプレイヤー・アクティブプレイヤー・カジュアルプレイヤー・オーディエンスのピラミッド構造でモデル化されることが多いのですが、ARG のトータルのプロモーション効果は、その全体で評価する必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、今回、謎を解答した先着100名が表示される仕組みだったのですが、公式フォーラムで謎解きに参加している人数は数十名程度なのにかかわらず、そのリストはすぐに埋まってしまっていました。また、500ユニークユーザーのアクセスでアンロックされるミッションは、平日正午前後という時間帯にもかかわらず、出題から１時間半程度で達成しています。このように「見えない参加者」が多いため、キャンペーンが実際にどのくらいの人数に波及したのかという効果測定は、各サイトのPVなどの内部資料がないと計りにくいでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２点目は、今回のテレビCMが、ARG プレイヤーを増やす手段として適切だったのかどうか、です。ARG はバイラルに特化していると言ってもよい性質を持っています。マスに短時間で面白さを伝えるのが難しい代わりに、深い熱中性があり、プレイしている人の周りを巻き込んでいく力があります。それを、無理に１週間という短期に押し込み、代わりにテレビCMで人を呼ぼうと発想したところに難しい点があったのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、テディベアが盗まれたというカジュアルなCMと、歯ごたえのある謎解きコンテンツという中身のギャップもプレイヤーを取り込む打率を下げてしまった可能性があります。諸刃の剣ではありますが、ARG の認知度が低い現時点においては、同様にマスメディアで広告を打つにせよ、例えば、相棒や名探偵コナン、レイトン教授といった、その先のリッチな体験を予感させる有力IPと組むことで、飛躍的に入り口の状況が改善する可能性もあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、一般的な ARG プロモーションでは、この１週間でようやくラビットホールからの導入が終わった段階となります。この数千人のプレイヤーをタネにして、これから協力ミッションなどを次々と課していくことで、各プレイヤーの周りの人を巻き込んで注目を集めていく、数週間〜数ヶ月のフェーズに入るのが普通です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARG によるプロモーションの大きな利点である、プロモーション対象に対して深い親近感を持ってもらえるようになる、という点に関しても、何ヶ月も対象に触れ続けることでその真の効果を発揮します。ARG は、イベント密度にメリハリをつけることで、予算をある程度抑えつつ期間を延ばすことも可能です。テレビCMにかける予算を、期間を増やすほうに振った方が、より効果的なプロモーションが行えたのではないかと思えてなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参考までに、かつてカンヌ国際広告祭でサイバー部門のグランプリを取った ARG「&lt;a href="http://www.alternaterealitybranding.com/tdk_sxsw/"&gt;Why So Serious?&lt;/a&gt;」は、数ヶ月ごとに新規コンテンツをまとめて投入するという手法で15ヶ月間実施し、最終的に1000万人のユニークプレイヤーを獲得しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;参加者から見た意見&lt;/h4&gt;さて、プロモーションとしての課題ではなく、参加者からの意見も幾つか触れておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、フィナーレとして行われたリアルイベントに対する評価です。リアルイベントが終わった瞬間に TL 上では「もう終わりなの？」「すっきりしない」というコメントが並んでしまいました。これは、さまざまな要因があるのですが、まとめると「不完全燃焼」ということでしょうか。リアルイベントのクォリティは決して低いものではなかったものの、Ustreamで8台も中継画像を並べ、現地には100人からのプレイヤーが集まっている、という状況でプレイヤーが期待していた最終イベントに対する期待感の高さと、それがあまり生かされずにたったの1時間で終わってしまったという失望との落差が激しかったようです。また、ネット参加者向けには中継が尻切れトンボになり、現地参加者に関しては余韻に浸る間が一切無く「トヨタのキャンペーンにご参加ありがとうございました」のMCが入るなど、参加者が気持ちよく終われるお膳立てがうまくいかなかったことにより、キャンペーン全体の印象を決定づける最後の最後に傷をつけてしまった感もありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARG の本編部分に関しましては、やはりストーリーの弱さが指摘されていました。今回は、挑戦を受けて、敵の作ったパズルを解かされているという構造ですので、パズルの内容にストーリー上の必然性はありませんし、敵の手のひらの上で踊っているだけとも言えます。一般的に ARG の没入感が高まるのは、物語上でぶつかっている障害を、皆で相談しながら創造的に解決していく、という体験を通してですので、ARG に対してそうしたリッチな物語体験を期待していたプレイヤーは、今回のゲームの構造設計に物足りなさを感じていたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の指摘としては、平日の昼間に新しい謎が公開されていたため、参加できる人間が限られることへの不満と、一方で、その時間帯にプレイできそうな大学生が使っている携帯電話では、関連サイトが対応していないためにほとんど参加できないことへの疑問があります。ARGなら何でも参加するコアプレイヤーはともかく、どんな一般プレイヤーに遊んでもらいたかったのかのペルソナのイメージがつきにくいキャンペーンでもありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、いまさら言うまでもないことですが、ラビットホールにスポンサーのロゴを載せる、プレイヤーが常駐しているハッシュタグにプレゼントキャンペーンのツイートを大量に流す、明らかに商業CMとしてARGの告知を放映する、ゲーム期間中にオフィシャルがまとめサイトを作る、といった手法は、激しく代替現実感を損ね、ARG の持つ魔力を大いに減退させます。日本のさまざまな現状を鑑みて、致し方ない部分もあるかと思いますが、損ねているものがあることは自覚しつつ、少しでもプレイ体験を向上させる方策を探し続ける努力はしていきたいですね。（まとめサイトをオフィシャルで作ること自体は、日本の現状では必ずやるべきだとは思っています）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;まとめ&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;「美しすぎる謎の組織 "ggg"」に「盗まれたテディベアを取り戻せ!!」こと、ヴィッツARGは、トヨタと電通が ARG を行ったという実例として、日本の今後の ARG の展開に大きな影響を与えるのは確実です。ここで心配なのは、表面だけ見て ARG を分かったつもりになった人たちが、間違った先入観を持つことです。今回のプロモーション ARG は、ARG をよく分かっている制作者たちが、さまざまな制約の下で四苦八苦した結果、こういう形で着地させるしかなかった、という事例です。トヨタがやったからと、ARG＝謎解きゲームのような安易な考えで追従して作っても、魅力あるプロモーションになりません。逆に、ARG は日本では駄目だ、と思い込んでしまうのも早計です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のヴィッツARGは、あとに続くARG制作者に、とても貴重なサンプルを提供してくださっています。これを ARG の性質をしっかり理解した上で、分析する必要があります。おそらく、多くの人を巻き込むには期間がもっと必要ですし、その期間にプレイヤーの興味を持続させるには、短期で決着するパズルでは足りず、ミステリーやサスペンス的な物語の仕掛けが重要となります。また、写真や動画などのコンテンツをプレイヤー自身が投稿するような構造にして、コンテンツが勝手に増えていくように設計するのも大事でしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;事例を積み重ね、日本での ARG がより多くのプレイヤーに感動をもたらせるようになることを期待しています。もちろん、そのひとつの未来として、ヴィッツARGの続編が実施されることを、個人的にとても楽しみにしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後になりましたが、制作者の皆さま、楽しい1週間をありがとうございました！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2992066008600112462?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2992066008600112462/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg_28.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2992066008600112462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2992066008600112462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg_28.html' title='ヴィッツARGを振り返って'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-ON_co7DzKaE/TWqiKsS0VAI/AAAAAAAAAJU/xbBD4nIBgpM/s72-c/vitz_farewell.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-8138106439251681414</id><published>2011-02-27T01:57:00.004+09:00</published><updated>2011-02-27T11:36:59.134+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggg'/><title type='text'>本日、ヴィッツARGの最終奪還イベント開催！ ust中継も</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-sRZFeJ1sH0s/TWkokOwrRJI/AAAAAAAAAJQ/1-qTNYXxPVU/s1600/vitz_arg_final.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;１週間かけて開催されていた&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/02/arg_22.html"&gt;トヨタ×電通×慶應大学×カヤック×オフィス新大陸&lt;/a&gt;のヴィッツARGですが、いよいよ本日、最終イベント開催とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;美しすぎる謎の組織 "ggg" と、最後の決着を付ける時がやってきました。盗まれたテディベアを無事に取り返すことができるのでしょうか！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参加されるプレイヤーの皆さんは、&lt;a href="http://vi098.com/topic/00000031/"&gt;公式フォーラム&lt;/a&gt;にて、着々と準備を整えているところ。現地に参加できない方には、Ustream 中継も用意されています。12:30 に &lt;a href="http://lost-teddybear.com/mission/event"&gt;最終奪還イベントの告知ページ&lt;/a&gt; にてURL が公開されるようですので、&lt;a href="http://lost-teddybear.com/story/day/00"&gt;これまでの経緯&lt;/a&gt;の復習をしつつ、いつでも謎を解ける体勢で時間をお待ちください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ライブ中継を使ったネットとリアルの共同謎解きイベントは、日本のARG界隈では初の試みのはずです。リアルイベントの魅力に触れる貴重なチャンスを見逃すな！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、イベント情報の引用です:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;h4&gt;【新木場リアルイベント】&lt;/h4&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;日程　　：&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;2011年2月27日（日）&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;集合時間：&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;12:15〜13:00&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;集合場所：&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;東京・新木場駅&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;集合方法：&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;新木場駅前ロータリーに、gggの配下が現れます。 合言葉「ノブレス・オブリージュ」を伝えて、イベント会場までの地図を受け取ってください。&lt;/dd&gt; &lt;/dl&gt;&lt;div style="color: #888;"&gt;※定員（200名）に達し次第、受付を終了させていただきます。&lt;br /&gt;免責事項：会場には座席を100席用意しております。&lt;br /&gt;立ち見席もございますが、満員となった場合、入場できない場合があります。あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;会場はUstreamで中継します。映り込む可能性がありますのでご了承ください。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;【Ustream中継】&lt;/h4&gt;日程　　　：2011年2月27日（日）&lt;br /&gt;サイトURL：2月27日（日）12:30 公開予定&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lost-teddybear.com/mission/event"&gt;盗まれたテディベアを取り戻せ!! テディベア最終奪還イベントのお知らせ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vi098.com/"&gt;vi098 フォーラム&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://search.twitter.com/search?q=%23vi098"&gt;#vi098&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-8138106439251681414?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/8138106439251681414/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg-ust.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8138106439251681414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/8138106439251681414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg-ust.html' title='本日、ヴィッツARGの最終奪還イベント開催！ ust中継も'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-sRZFeJ1sH0s/TWkokOwrRJI/AAAAAAAAAJQ/1-qTNYXxPVU/s72-c/vitz_arg_final.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7100640351591727937</id><published>2011-02-23T14:09:00.003+09:00</published><updated>2011-02-23T14:14:59.225+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='海外ニュース'/><title type='text'>ペットトイロボットとDSが連動</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-fXuAnUxSbV8/TWSW6Ra_uXI/AAAAAAAAASQ/f2WcAtL331E/s1600/petrbot.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 234px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-fXuAnUxSbV8/TWSW6Ra_uXI/AAAAAAAAASQ/f2WcAtL331E/s320/petrbot.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5576748166444726642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/"&gt;Engadget Japanese&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2011/02/22/sega-and-activision-wappy-dog/"&gt;「DSと同期するセガ &amp;amp; Activisionの犬ロボット Wappy Dog」&lt;/a&gt;の記事で、セガが発売する「Wappy Dog」と連動したDSソフトがアクティビジョンより発売されることが紹介されています。&lt;br /&gt;記事によると現実でペットロボットと遊べるだけでなく、DSを通してペットと遊んだりトレーニングをした内容がトイロボットにも反映されるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こうした連動がより本格化すれば、DSを万歩計代わりにしたペットの散歩や、ペットロボットの気持ち（「お腹すいた！」とか「散歩に行きたい！」など）をDSに表示することによるペットとの交流もできそうですね。&lt;br /&gt;発売は秋になる予定とのことですので、期待したいところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARG的には、発見されたペットロボットに、特定のデバイス（飼い主のコードが入ったDSとか）でないとアクセスできず、そのデバイスでアクセスすることでペットロボットの記憶を呼び起こし手がかりが得られる……なんて展開も将来的にはできそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2011/02/22/sega-and-activision-wappy-dog/"&gt;Engadget Japanese:「DSと同期するセガ &amp;amp; Activisionの犬ロボット Wappy Dog」&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7100640351591727937?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7100640351591727937/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/ds.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7100640351591727937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7100640351591727937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/ds.html' title='ペットトイロボットとDSが連動'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-fXuAnUxSbV8/TWSW6Ra_uXI/AAAAAAAAASQ/f2WcAtL331E/s72-c/petrbot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-4036387126169759726</id><published>2011-02-22T19:34:00.002+09:00</published><updated>2011-02-22T19:37:39.526+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>「まちモン003」による世紀の戦い、シモキタで4月17日開催</title><content type='html'>&lt;a href="http://profile.ameba.jp/luck-umu/"&gt;エンタテインメントプロダクションLUCK-UMU&lt;/a&gt;が、&lt;a href="http://ameblo.jp/luck-umu/entry-10809229733.html"&gt;街探査型モンスターバトル「まちモン003〜天使と悪魔のシモキタ」&lt;/a&gt;を、東京の下北沢で4月17日14時より開催することを発表しています。&lt;br /&gt;参加費は1500円。定員は30名。予約締め切りは3月20日0時までとなっており、予約方法は「luck.umu@gmail.com」あてに、タイトルを「まちモン003」、本文に「名前」「当日連絡のつく電話番号」「ツイッターID」を明記の上、メールを送信すればいいそうです。折り返し参加要綱を記載したメールを受け取れば予約完了とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「まちモン003」のプレイヤーは最初に街の地図と5枚のカード、ルールシートなどが入ったペーパーバッグを受け取り、街中を回遊しながらほかのプレイヤーを探し、出会ったプレイヤーとカードバトルを行い、勝利したプレイヤーは敗北したプレイヤーからカードを1枚入手できるという内容。&lt;br /&gt;制限時間内により多くのカードを集め、ポイントを稼いだ人が優勝となり、上位入賞者には賞品が授与されるそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はタイトルにある通り天使と悪魔の存在が重要で、プレイヤーとは別に天使と悪魔の役職を持った参加者が街を回遊。詳細は不明ですが、プレイヤーは天使を探し出し、悪魔から逃げる必要があるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下北沢は街が入り組んでいるので、ちょっとしたプチダンジョンを探索する気分が味わえそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;【街探索型モンスターバトル】まちモン003 ～天使と悪魔のシモキタ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;時：2011年4月17日（日）14時～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;場所：下北沢駅周辺（雨天決行）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;参加費：1500円&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;（※18歳未満の方は成人の同伴が必要です）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;参加定員：30名様&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;予約開始：2011年3月20日（日）0時&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;※ご予約の〆切は4月16日24時です。なお、キャンセルの際はキャンセル料が発生する場合がございますので、予めご了承ください。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;注意事項：本イベントはツイッターを活用します。モバイルでツイッターをできる端末をご用意ください。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;【ご予約方法】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;luck.umu@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;あてのメールにて受け付けております。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;タイトルに「まちモン003」、本文に「お名前」「当日連絡のつく電話番号」「ツイッターID」をご明記の上、メールをお送りください。折り返し参加要綱を記載したメールをお送りした時点で予約完了です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ameblo.jp/luck-umu/entry-10809229733.html"&gt;LUCK-UMU news&amp;amp;blog:まちモン003　～天使と悪魔のシモキタ　この春、開催！！！&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-4036387126169759726?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/4036387126169759726/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/003417.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4036387126169759726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/4036387126169759726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/003417.html' title='「まちモン003」による世紀の戦い、シモキタで4月17日開催'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-401755299273197179</id><published>2011-02-22T10:13:00.004+09:00</published><updated>2011-02-22T10:21:49.481+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>街中探索ゲーム「アリスとボブ」本日よりチケット販売開始</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-4Z_8b1RoCzY/TWMOUlxJS5I/AAAAAAAAASI/g9XrxCk3Us0/s1600/aliceandbob.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 293px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-4Z_8b1RoCzY/TWMOUlxJS5I/AAAAAAAAASI/g9XrxCk3Us0/s320/aliceandbob.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5576316510513220498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;2011年2月26〜27日に開催を予定している街中探索ゲーム&lt;a href="http://alicebob.jp/"&gt;「アリスとボブ」&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://eplus.jp/sys/T1U90P006001P0050001P002054267P0030001P0007P0010137P0491"&gt;チケット販売&lt;/a&gt;が本日より開始されています。価格は2000円。グループでの参加が必要とのこと。&lt;br /&gt;「頭脳と運、両方が試される体験型ゲーム」となる「アリスとボブ」は今回初の開催となっており、STORY001となる今回は、2週間前に発生した連続強盗事件の犯人の高飛びを阻止するため、2時間という限られた時間内に捕らえるという内容になっています。&lt;br /&gt;実施会場は&lt;a href="http://www.tokyo-park.or.jp/park/format/map039.html"&gt;代々木公園ケヤキ並木付近&lt;/a&gt;となっていますので、興味のある方はぜひどうぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://alicebob.jp/"&gt;アリスとボブ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eplus.jp/sys/T1U90P006001P0050001P002054267P0030001P0007P0010137P0491"&gt;イープラスチケット販売：アリスとボブ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://paradigmurchin.com/"&gt;主催：PU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/#%21/alicebobjp/"&gt;Twitter:@alicebobjp&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-401755299273197179?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/401755299273197179/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/401755299273197179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/401755299273197179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_22.html' title='街中探索ゲーム「アリスとボブ」本日よりチケット販売開始'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-4Z_8b1RoCzY/TWMOUlxJS5I/AAAAAAAAASI/g9XrxCk3Us0/s72-c/aliceandbob.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-7359070265205893826</id><published>2011-02-22T01:53:00.004+09:00</published><updated>2011-02-22T03:38:10.526+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggg'/><title type='text'>開催中のヴィッツARGの強力な制作陣が明らかに</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-HaTNmikCrFA/TWKXowthnDI/AAAAAAAAAIo/BLqOHbwud38/s1600/vitz_arg.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;ヴィッツARGキャンペーン事務局のプレスリリースによると、先日から始まった「美しすぎる謎の組織 ggg」の ARG キャンペーンは、トヨタ×慶應義塾大学 共同プロジェクトの、日本初 TV-CM 連動型 ARG として実施されているとのこと。確かに、この ARG のテレビコマーシャルを見た方もいらっしゃるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実施期間は、2011年2月21日(月)〜27日(日)ということですので、１週間の短期集中型です。なんと、フィナーレを飾るイベントも計画されているようです！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、注目すべきは、その制作の布陣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;企画、WEB制作、プロデュース&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;株式会社 カヤック/株式会社 電通&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;ARG監修&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;慶應義塾大学経済学部 武山政直研究室&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;ARGプロデュース、ARG実施運営、ストーリー監修&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;オフィス新大陸&lt;/dd&gt; &lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;トヨタ×電通という日本の広告界における鉄板な組み合わせの元、WEBプロデュースとして&lt;a href="http://www.kayac.com/"&gt;面白法人カヤック&lt;/a&gt;が、ARGの監修とプロデュースに&lt;a href="http://keglab.jp/"&gt;慶應大学 武山研究会(KEG)&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://www.shin-tairiku.com/"&gt;オフィス新大陸&lt;/a&gt;が入っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KEG×オフィス新大陸といえば、2009年に行われたトライアルARG「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2009/09/ryoma-secret-story.html"&gt;RYOMA the Secret Story&lt;/a&gt;」の運営陣。その後も KEG は ARG の実践研究を続けていますし、オフィス新大陸は、つい先日に&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/%E3%81%BF%E3%83%BC%E3%81%BE%E3%83%BCARG"&gt;角川映画「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」の ARG&lt;/a&gt; を終えたばかり。さらに、カヤックには、RYOMA の制作に携わった KEG の卒業生が入社されていますので、今回の制作体制は、日本でもっとも ARG の制作経験のある布陣といっても過言ではないでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;道理で、端々の作り方に RYOMA の香りがするわけです。&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１週間という期間は、ARGとしては短い部類に入りますが、この布陣であれば、最後まで楽しめることは間違いありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところで、キャンペーンの賞品として『参加者の中から抽選で1名の方に、「新型ヴィッツ」を1台プレゼント』されるのは素晴らしいのですが、『また、フォロー数が増えるに従って、人気のお笑い芸人「たんぽぽ」のおもしろ動画が見られる特典付きキャンペーン』というのが何とも不思議な雰囲気を醸し出していますね……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、ヴィッツARGは現在、&lt;a href="http://vi098.com/"&gt;公式の情報交換フォーラム&lt;/a&gt;ができた後に、&lt;a href="http://lost-teddybear.com/"&gt;公式のまとめサイト&lt;/a&gt;が公開され、金曜日までは&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;謎解き&lt;/a&gt;を続けていくことになりそうです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lost-teddybear.com/"&gt;盗まれたテディベアを取り返せ!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vi098.com/"&gt;vi098 フォーラム&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/beautiful_ggg/"&gt;美しすぎる謎の ARG まとめ Wiki&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-7359070265205893826?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/7359070265205893826/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7359070265205893826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/7359070265205893826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg_22.html' title='開催中のヴィッツARGの強力な制作陣が明らかに'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-HaTNmikCrFA/TWKXowthnDI/AAAAAAAAAIo/BLqOHbwud38/s72-c/vitz_arg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3878262016072884843</id><published>2011-02-21T20:38:00.005+09:00</published><updated>2011-02-21T20:44:33.579+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARG論'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='海外ニュース'/><title type='text'>「使い道のなくなったもの」を使うアイディア</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.ideaxidea.com/"&gt;IDEA*IDEA&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://www.ideaxidea.com/archives/2011/02/phone_booth_recycled.html"&gt;「使われなくなった電話ボックスのクリエイティブな使い方いろいろ」&lt;/a&gt;の記事で、利用されなくなった電話ボックスを再生させた写真が紹介されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;電話ボックスを水槽にしたり、図書館にしたりと、電話ボックスは電話をするところ、という枠組みを離れたユニークな使い道が数多く紹介されています。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-PI9g5NAxF-o/TWJPNrhbpfI/AAAAAAAAAR4/VGZyUhsU28A/s1600/aquarium.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-PI9g5NAxF-o/TWJPNrhbpfI/AAAAAAAAAR4/VGZyUhsU28A/s320/aquarium.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5576106385077937650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;▲水槽に改造した電話ボックス&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;国内でも電話ボックスはほぼ絶滅状態ですが、このように使い道のなくなったものをまったく別に活かすことで、現実世界にファンタジックな彩りを添えることもできます。&lt;br /&gt;電話ボックスに限らず、たとえば児童が少なくなったことで廃校してしまった学校なども利用価値は高いでしょう（&lt;a href="http://realdgame.jp/"&gt;「リアル脱出ゲーム」&lt;/a&gt;でも、過去に&lt;a href="http://ototoy.jp/feature/index.php/d_game02"&gt;「廃校の教室からの脱出」&lt;/a&gt;が実施され人気を集めました）。&lt;br /&gt;今までなら当初想定された利用方法の意味が失われると廃棄されるしかなかったものも、まったく違う使い道をすることで生き返るかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-W12mInlQ9xc/TWJPQyX0U1I/AAAAAAAAASA/YFpJlplaf24/s1600/pub-entrance_.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-W12mInlQ9xc/TWJPQyX0U1I/AAAAAAAAASA/YFpJlplaf24/s320/pub-entrance_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5576106438456267602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;▲電話ボックスがパブの入口に&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;身近に、そういうものはありませんか？&lt;br /&gt;このようなものを探してみる行為そのものも、世界を違う視点で見るきっかけになるかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ideaxidea.com/archives/2011/02/phone_booth_recycled.html"&gt;IDEA*IDEA：使われなくなった電話ボックスのクリエイティブな使い方いろいろ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3878262016072884843?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3878262016072884843/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_6243.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3878262016072884843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3878262016072884843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_6243.html' title='「使い道のなくなったもの」を使うアイディア'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-PI9g5NAxF-o/TWJPNrhbpfI/AAAAAAAAAR4/VGZyUhsU28A/s72-c/aquarium.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6869682968546292346</id><published>2011-02-21T20:14:00.002+09:00</published><updated>2011-02-21T20:19:09.184+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>「ヱヴァンゲリヲン×箱根×TOYOTA」がコラボ。第3新東京市第壱中学校も再現</title><content type='html'>&lt;a href="http://getnews.jp/"&gt;ガジェット通信&lt;/a&gt;の&lt;a href="http://getnews.jp/archives/99775"&gt;「ヱヴァンゲリヲン×箱根×TOYOTA 電力補完計画 in 箱根・第3新東京市立第壱中学校」&lt;/a&gt;の記事で、2011年3月12、13日、19〜21日の5日間にわたり、箱根仙石原の旧・仙石原中学校にてイベントが開催されることが記載されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;イベント中は主人公の碇シンジたちの通う&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC3%E6%96%B0%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%B8%82"&gt;第3新東京市&lt;/a&gt;立第壱中学校の教室2年A組が再現されるほか、校庭にはAR（拡張現実）による等身大の初号機も登場するとのこと。さらにTOYOTAの自動車プリウスPHVが&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E4%B8%96%E7%B4%80%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%94%A8%E8%AA%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E7.B5.84.E7.B9.94"&gt;特務機関NERV&lt;/a&gt;の公用車に設定されたことを記念して、「NERV仕様カラープリウス」と「EVAカラープリウス（初号機、２号機）が展示される予定だそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://getnews.jp/archives/99775"&gt;ガジェット通信：ヱヴァンゲリヲン×箱根×TOYOTA 電力補完計画 in 箱根・第3新東京市立第壱中学校&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.terrafor.net/news_dyloQApe9i.html"&gt;日刊テラフォー：ヱヴァンゲリヲン×箱根町×TOYOTA 電力補完計画 in 第3新東京市立第壱中学校&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6869682968546292346?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6869682968546292346/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/toyota3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6869682968546292346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6869682968546292346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/toyota3.html' title='「ヱヴァンゲリヲン×箱根×TOYOTA」がコラボ。第3新東京市第壱中学校も再現'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5149461161204581255</id><published>2011-02-21T10:58:00.002+09:00</published><updated>2011-02-21T11:04:35.169+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AR技術'/><title type='text'>埼玉県が「セカイカメラ」と連動した観光プロモーションを実施中</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-nOlvIbSrSGg/TWHIFOT6b-I/AAAAAAAAARs/yo9TzxevxUE/s1600/saitama.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-nOlvIbSrSGg/TWHIFOT6b-I/AAAAAAAAARs/yo9TzxevxUE/s320/saitama.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575957805727903714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;埼玉県行田市はiPhoneアプリ&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9"&gt;「セカイカメラ」&lt;/a&gt;と連動した観光プロモーションを実施にあたり、埼玉県公認観光サイト&lt;a href="http://www.sainokuni-kanko.jp/"&gt;「ちょこたび埼玉」&lt;/a&gt;に&lt;a href="http://www.sainokuni-kanko.jp/?page_id=651"&gt;「携帯電話観光プロモーション」&lt;/a&gt;のページを開設しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同市は2011年9月17日公開予定の&lt;a href="http://nobou-movie.jp/index.html"&gt;「のぼうの城」&lt;/a&gt;の舞台となる忍城（おしじょう）が行田市にあることから、「のぼうの城」の世界を体感することができる歴史観光プロモーション事業を実施しているとのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すでに2月19〜20日にかけて、&lt;a href="http://sekaiyuusya.jp/pc/index.php"&gt;「セカイユウシャ」&lt;/a&gt;と連動した企画&lt;a href="http://sekaiyuusya.jp/special/oshijo/"&gt;「忍城での戦い！蘇った石田三成を討伐せよ！」&lt;/a&gt;が実施されたほか、忍城の攻防戦ゆかりの場所で「セカイカメラ」を通して見ることで、当時にまつわる様々な豆知識や情報が得られる仕組みが施された「エアタグ」を発見できるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エアタグ重点設置ポイントは&lt;br /&gt;・秩父鉄道行田市駅付近&lt;br /&gt;・忍城址付近&lt;br /&gt;・行田市役所を中心に国道125号線沿い&lt;br /&gt;・県道77号線沿い&lt;br /&gt;・さきたま古墳公園&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;となっている模様なので、興味のある方はぜひ行ってみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sainokuni-kanko.jp/?page_id=651"&gt;ちょこたび埼玉:携帯電話観光プロモーション&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-5149461161204581255?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/5149461161204581255/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5149461161204581255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/5149461161204581255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_21.html' title='埼玉県が「セカイカメラ」と連動した観光プロモーションを実施中'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-nOlvIbSrSGg/TWHIFOT6b-I/AAAAAAAAARs/yo9TzxevxUE/s72-c/saitama.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3084961726816817140</id><published>2011-02-21T09:52:00.008+09:00</published><updated>2011-02-21T10:41:02.097+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggg'/><title type='text'>トヨタARG「美しすぎる謎の組織ggg」より犯行声明</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-gvh2IMZZ2V8/TWG5u_h9NvI/AAAAAAAAARk/W7WvVBcW3aA/s1600/gggb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 201px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-gvh2IMZZ2V8/TWG5u_h9NvI/AAAAAAAAARk/W7WvVBcW3aA/s320/gggb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575942030640363250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2月19日より開始している&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/02/arg.html"&gt;トヨタARG&lt;/a&gt;ですが、21日に入り大きな動きを見せたようです。&lt;br /&gt;見習い探偵ミサキによる&lt;a href="http://www.misakidiary.com/"&gt;「ミサキ探偵日誌」&lt;/a&gt;8時30分のポストによると、探偵である大沢たかお氏から「テディベアと女の子を事務所で預かる」という任務を受けていたミサキが「至急近くの公園に来るように」と連絡を受け、女の子と共に向かったところ、事務所に置いていたテディベアが盗まれてしまったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後事務所前に設置されていた防犯カメラを確認したところ、女性と思われる三人組がテディベアを盗み出す様子が映されていることがわかりました。&lt;br /&gt;どうやら&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;「美しすぎる謎の組織ggg」&lt;/a&gt;による犯行のようです。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-CoNXePsevKQ/TWG5qQWxCUI/AAAAAAAAARc/-GFi4lqnNuE/s1600/ggg.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CoNXePsevKQ/TWG5qQWxCUI/AAAAAAAAARc/-GFi4lqnNuE/s320/ggg.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575941949257484610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vitzの公式サイト上で公開されている小説&lt;a href="http://toyota.vo.llnwd.net/e1/toyota/heart-up-vitz/index.html?adid=ag055.tid.vsp&amp;padid=ag055.tid.vsp"&gt;「港町物語」&lt;/a&gt;によると、テディベアはオリヴィア家に伝わる「アントワネットの涙」という宝石に関係しているようです（P35）。その価値は100億円はくだらないとのこと。&lt;br /&gt;「アントワネットの涙」はテディベアが2体必要との記述(P63)もあり、gggはそのうちの1体となる少女のテディベアを狙ったものと思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;「美しすぎる謎の組織ggg」&lt;/a&gt;のサイトでは犯行声明と共に謎解きが提供されています。「クマを返してほしくば謎を美しく解いてご覧なさい」とのこと。合計10問の謎を25日まで解くことができれば、無事クマは戻るようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後どのような展開になるのか不明ですが、いよいよ本格的にはじまった今回のARG。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/beautiful_ggg/pages/1.html"&gt;まとめwiki&lt;/a&gt;であらましがまとめられていたり、&lt;a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49972/1298081320/"&gt;掲示板&lt;/a&gt;での情報交換も行われているので、興味のある方はぜひご活用ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;追記&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;「ミサキの探偵日誌」が更新され、公式フォーラム&lt;a href="http://vi098.com/"&gt;「vi098」&lt;/a&gt;が設置されたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;追記2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;公式サイト&lt;a href="http://lost-teddybear.com/"&gt;「盗まれたテディベアを取り戻せ!!」&lt;/a&gt;も設置されたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;美しすぎる謎の組織‘ggg’&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49972/1298081320/"&gt;プレイヤーの掲示板&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/beautiful_ggg/"&gt;美しすぎる謎のARG まとめWiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.misakidiary.com/"&gt;ミサキ探偵日誌&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://search.twitter.com/search?q=%23vi098"&gt;#vi098&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vi098.com/"&gt;公式フォーラム「vi098」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lost-teddybear.com/"&gt;公式サイト「盗まれたテディベアを取り戻せ!!」&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3084961726816817140?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3084961726816817140/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/argggg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3084961726816817140'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3084961726816817140'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/argggg.html' title='トヨタARG「美しすぎる謎の組織ggg」より犯行声明'/><author><name>masateru yaeo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06873227822359295771</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-gvh2IMZZ2V8/TWG5u_h9NvI/AAAAAAAAARk/W7WvVBcW3aA/s72-c/gggb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1573414310063538589</id><published>2011-02-19T13:34:00.004+09:00</published><updated>2011-02-21T02:00:51.631+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ggg'/><title type='text'>トヨタがARG的なプロモーションを開始？</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-f30bzlE6WXA/TV9DrRP5YTI/AAAAAAAAAFs/RoizKgyiJtI/s1600/ggg.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;本日、渋谷駅前で、謎のチラシが配られていたそうです。&lt;a href="http://plixi.com/p/78506444"&gt;その写真&lt;/a&gt;には、「【挑戦状】2月21日、あの子の21,101,12,12,23,71を盗んじゃいます」というメッセージと ggg という署名が書かれていました。ggg で検索すると、「&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;美しすぎる謎の組織‘ggg’&lt;/a&gt;」というサイトに行き当たり、同じメッセージが掲載されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上記サイトには Vits のロゴが貼られていますので、トヨタのプロモーションであることは間違いないのですが、今後、どのように展開されていくのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49972/1298081320/"&gt;プレイヤー有志が立てた掲示板&lt;/a&gt; や &lt;a href="http://www44.atwiki.jp/beautiful_ggg/"&gt;まとめ Wiki&lt;/a&gt; もありますので、興味のある方は最新の状況を追いかけてみてください！ twitter 上では、 &lt;a href="http://search.twitter.com/search?q=%23vi098"&gt;#vi098&lt;/a&gt; で議論が進んでいるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（追記）ARGの研究を行っている慶應大学経済学部武山研究会の研究報告会にて、このキャンペーンが ARG であることが発表されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://beautiful-ggg.org/"&gt;美しすぎる謎の組織‘ggg’&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49972/1298081320/"&gt;プレイヤーの掲示板&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/beautiful_ggg/"&gt;美しすぎる謎のARG まとめWiki&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://search.twitter.com/search?q=%23vi098"&gt;#vi098&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1573414310063538589?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1573414310063538589/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1573414310063538589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1573414310063538589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg.html' title='トヨタがARG的なプロモーションを開始？'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-f30bzlE6WXA/TV9DrRP5YTI/AAAAAAAAAFs/RoizKgyiJtI/s72-c/ggg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-3763266494868272740</id><published>2011-02-18T00:49:00.000+09:00</published><updated>2011-02-18T00:49:13.464+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>サッポロ飲料が「がぶ飲み探偵アカデミー～５つのバッジと隠された謎」を開始</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8QsI_7vdXzQ/TV0-qoaANxI/AAAAAAAAAFo/BC394pHAY7M/s1600/gabunomi.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;サッポロ飲料が、携帯電話を用いた「がぶ飲み」シリーズのキャンペーン「がぶ飲み探偵アカデミー～５つのバッジと隠された謎」を開始しています。&lt;a href="http://www.sapporo-inryo.jp/news_release/0000020035/index.html"&gt;プレスリリース&lt;/a&gt;によると『店頭での「実購買(リアル)」と携帯電話を起点とした「ゲーム(バーチャル)」が組み合わさった「ARG」を採用した新体感型キャンペーン』とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gabunomi.jp/academy/index.html"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;の説明によると、ボトルには１４種類のボトルテスト（各１００ポイント）が書かれており、その解答を携帯サイトに登録することで「探偵力」ポイントが貯まっていく仕組み。さらには、サイト上（１０ポイント）やメールマガジン（１０ポイント）、自動販売機（３０ポイント）で出される問題も解きながら、ポイントを貯めて、卒業するための５枚のバッジのかけら（１００ポイントごとに入手）を集め、クリアを目指すようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;残念ながらスマートフォンは対応機種外ということで、私は参加できませんが、参加された方はぜひ感想を教えてください！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sapporo-inryo.jp/news_release/0000020035/index.html"&gt;プレスリリース&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gabunomi.jp/academy/index.html"&gt;がぶ飲み探偵アカデミー 公式サイト&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-3763266494868272740?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/3763266494868272740/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_18.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3763266494868272740'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/3763266494868272740'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post_18.html' title='サッポロ飲料が「がぶ飲み探偵アカデミー～５つのバッジと隠された謎」を開始'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8QsI_7vdXzQ/TV0-qoaANxI/AAAAAAAAAFo/BC394pHAY7M/s72-c/gabunomi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-1647085752057751105</id><published>2011-02-15T00:04:00.005+09:00</published><updated>2011-02-15T00:11:10.140+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>ウサギの穴が描かれた謎のハガキが！？</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MKMwihN-g0Y/TVlBn2lMeII/AAAAAAAAAFk/UaMF3IQ2vhE/s1600/usaginoana.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;昨日、twitter 上の ARG 関係者の間では、謎のハガキの話題で持ちきりでした。差出人不明の&lt;a href="http://photozou.jp/photo/show/1153723/67914457"&gt;この写真&lt;/a&gt;のハガキが何名かの手元に届いたというのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハガキの左上には不思議の国のアリスにまつわる写真。真ん中には草原にあいた謎の穴。右下には @usagi_no_ana の文字……。そう、これは、ウサギ年の始まりにふさわしい、ミニミニARGのラビットホールだったのでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter の &lt;a href="http://twitter.com/#!/usagi_no_ana"&gt;@usagi_no_ana&lt;/a&gt; の発言を頼りに、ある URL を見つけ出し、そこに貼ってある絵に隠れた謎を解くと、あるメッセージに辿り着くのですが、それはプレイしてのお楽しみ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、残念ながらいくつかの謎はハガキを持っていないと先に進めないため、気になる方は有志による&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/usaginoana/"&gt;まとめ Wiki&lt;/a&gt;をご覧くださいませ。あ、Wiki で答えを見たとしても、最後の鍵は、ちゃんとアリスのつぶやきに気をつけていないと駄目ですよ〜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、このハガキ、私の所には届いておりませんでした。むむむっ、あの時、あの人と住所付きの名刺を交換しておけば……！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photozou.jp/photo/show/1153723/67914457"&gt;三原さんの元に届いたハガキの写真&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://twitter.com/#!/usagi_no_ana"&gt;@usagi_no_ana&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www44.atwiki.jp/usaginoana/"&gt;まとめ Wiki&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-1647085752057751105?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/1647085752057751105/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1647085752057751105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/1647085752057751105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/blog-post.html' title='ウサギの穴が描かれた謎のハガキが！？'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-MKMwihN-g0Y/TVlBn2lMeII/AAAAAAAAAFk/UaMF3IQ2vhE/s72-c/usaginoana.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-841752661572664114</id><published>2011-02-14T22:36:00.006+09:00</published><updated>2011-02-20T17:19:33.635+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>「東のエデン」の作中時間到来！で盛り上がる twitter</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-eoyrF7rFTd4/TVkvsQ45y6I/AAAAAAAAAFg/u2FViOQqGZ0/s1600/eden.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;TV＆劇場アニメ「東のエデン」は、100億円を好きに使える「ノブレス携帯」を使った「セレソンゲーム」を繰り広げる12人の計11日間を描いた物語ですが、TV版の舞台が2011年2月12日〜19日、すなわち、ちょうど今です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それを記念して、サイン入りグッズが当たるオフィシャルな「&lt;a href="http://www.parco-city.com/shop/99noi272/99noi272/item/list/category_code/edenofeast/status/all"&gt;たった１１日間のプレゼントキャンペーン&lt;/a&gt;」も行われていますが、一方で、ファンの手によってリアルタイムの物語再現が行われています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter のハッシュタグ &lt;a href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23realEOTE"&gt;#realEOTE&lt;/a&gt; を見ると、ファンが演ずる主人公の滝沢君のつぶやきでメインストーリーの流れを追いつつ、セレソンゲームのオペレータのジュイスが各セレソンのリクエストを受理していくログにより物語全体の進行も把握できるという構成になっており、ファンも大いに盛り上がっているようです。（&lt;a href="http://togetter.com/li/100341"&gt;2/12 分の togetter まとめ&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この滝沢君のアカウントでの物語再現の他にも、ファンが作中の再現を様々な形で行っており（例：&lt;a href="http://photozou.jp/photo/show/1399246/67651478"&gt;ホワイトハウスにコインを投げ込む写真&lt;/a&gt;）、皆で作中時間の到来を楽しんでいる様子がうかがえます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;twitter を利用したリアルタイムのストーリーテリングの一つの事例として、ファンの楽しむ様子も込みで追いかけてみるのも参考になるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（追記）TV版のクライマックスである2月19日早朝には、twitter 上も、現地の豊洲でのオフ会も大いに盛り上がったようです（&lt;a href="http://togetter.com/li/102823"&gt;togetter でのまとめ&lt;/a&gt;・&lt;a href="http://twitpic.com/41h3r9"&gt;オフ会用に作られた偽の新聞&lt;/a&gt;）。togetter での一連のまとめは、&lt;a href="http://togetter.com/t/realeote"&gt;こちらの一覧&lt;/a&gt;から。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.parco-city.com/shop/99noi272/99noi272/item/list/category_code/edenofeast/status/all"&gt;ノイタミナショップ「たった１１日間のプレゼントキャンペーン」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;twitter: &lt;a href="http://twitter.com/#%21/search?q=%23realEOTE"&gt;#realEOTE&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/search?q=%23edenoftheeast"&gt;#edenoftheeast&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;togetter: &lt;a href="http://togetter.com/li/100341"&gt;東のエデン　リアル「たった11日間の物語」 2011/02/12&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-841752661572664114?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/841752661572664114/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/twitter.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/841752661572664114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/841752661572664114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/twitter.html' title='「東のエデン」の作中時間到来！で盛り上がる twitter'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-eoyrF7rFTd4/TVkvsQ45y6I/AAAAAAAAAFg/u2FViOQqGZ0/s72-c/eden.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-897015090021855137</id><published>2011-02-13T04:18:00.003+09:00</published><updated>2011-02-13T04:23:52.320+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>SCRAP 企画の ONE PIECE メディア横断キャンペーン実施中！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://4.bp.blogspot.com/-UdyrByMXwJ8/TVbYpZwE-PI/AAAAAAAAAFU/PybEBdbriGw/s320/onepiece_bible_logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;２月頭から、集英社が「&lt;a href="http://www.2oku.jp/"&gt;ONE PIECE 2億冊突破記念キャンペーン&lt;/a&gt;」として、一大キャンペーンを打っていますが、その中で、メディア横断企画「&lt;a href="http://www.2oku.jp/bible/index.html"&gt;ビブルの秘宝&lt;/a&gt;」「&lt;a href="http://www.2oku.jp/quest/index.html"&gt;ビブルクエスト&lt;/a&gt;」が実施されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも、「&lt;a href="http://www.2oku.jp/luffy/luffy_treasure/"&gt;ルフィの秘宝&lt;/a&gt;」と題して、集英社が２月に発売する全ての雑誌でワンピースの付録もしくは懸賞をつけるというキャンペーンが実施中です。「ビブルの秘宝」では、さらに、それらの雑誌（一部を除く）に「ビブルスコープ」というはがき大の穴あきのシートを綴じ込み、それをワンピースの単行本コミックの特定のページにあてると現れるキーワードを見つけさせる、という企画となっています。キーワードは、単体で懸賞応募の条件となっている他、「ビブルクエスト」でのキャラクターのアンロックコードにもなっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-WOee5dyKpmc/TVbY6YMwiDI/AAAAAAAAAFc/THBP7uHXb5A/s320/onepiece_bible.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;一方、「ビブルクエスト」は、Webブラウザ上で遊べるアドベンチャーゲームです。このゲームは、プレイヤーが最初に選んだ５人の仲間の組み合わせで、その後の進行が全て決まってしまうのが特徴です。旅は様々な理由で失敗するため、仲間の能力をよく考えて、正しい組み合わせを試行錯誤するのがゲームになっています。ここでの肝は、最初は選べるキャラクターは限られており、キーワードを入力することで、キャラが１人ずつ増えていくという点です。ここがトランスメディアの要となっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このキャンペーン、とても良くできていますので、もう少し全体的な構造について補足します。&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;懸賞での導引はひとまず置いておくとして、そもそも「ビブルクエスト」の出来が非常に良く、ユーザにクリアしたいという気持ちを起こさせる作りとなっています。クリアするには、ロックされて使用できないキャラを、アンロックしなければなりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アンロック条件として、まず主役級のキャラは「ビブルの秘宝」で得られるキーワードでアンロックされるため、「ビブルスコープ」を手に入れるためにどれかの雑誌を買わねばなりません。全ての雑誌共通で、主人公のルフィは自動的にキーワードが見つかりアンロックできますが、他の主役級キャラは、ワンピースの単行本コミックを持っていないとアンロックできません。ここで、最新巻ではなく途中の巻を見るように指示されますので、しまい込んでいたワンピースの旧巻を取り出してきたり、友達から借りたり、という形でワンピースの話題がアクティブになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、主役級以外のキャラクターのアンロック条件として、各誌ごとに異なるキーワードが埋め込まれています。こちらは、穴あきシートを当てる必要はないため、ただ店頭で立ち読みするだけでもOKとなっています。しかし、ジャンプやジャンプスクエアのように、ワンピースファンが普段読んでいそうな雑誌だけでなく、りぼん・マーガレットといった女性向けの漫画雑誌から、メンズノンノやマリソルといったファッション誌、はてはプレイボーイまで、幅広い雑誌全てに散らばっていますので、普段の購買行動と異なる所にアテンションをもたらす構造となっています。実際、近くの本屋で、小学生くらいの男の子２人組が月刊コバルトを探しまわっているという不思議な光景を目にしました。また、雑誌以外でも、関連サイトにキーワードを埋め込むことで、キーワード探しという動機付けによって、関連サイトへの誘導を行っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-HuwoL721tNU/TVbYxXvenJI/AAAAAAAAAFY/y_A06VwAnUw/s320/onepiece_bible_magazines.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;なお、雑誌は店頭に並んでいる時間が短いため、週ごとに４段階にキャンペーンを分けて対応しています。「ビブルスコープ」も雑誌の発売週ごと計４種類を用意しています（イラストだけ違うものはさらに何種類かあります）。「ビブルクエスト」も、いきなり全部がクリアされないよう、１週間ごとに新しいステージが公開される仕組みになっており、１ヶ月間、興味を継続させるようになっています。キャラクターのアンロック条件に関しては、当該誌が店頭で見つかりにくくなるタイミングで、ワンピースファンであれば調べたらすぐに分かるようなヒントを追加することで、雑誌の賞味期限に巧みに対応しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ビブルクエスト」では、ステージクリア時に通過順位が表示することで、追加ヒントを待たずに雑誌などをチェックして早めに解きたいという気持ちを誘導しているようです。ちなみに、2/12時点で２つのステージが公開されていますが、第1ステージで1万人強、第2ステージでも5000人強の通過者が登録されているようでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/7953.html"&gt;SCRAP の Web ページの情報&lt;/a&gt; によると、「ビブルの秘宝」と「ビブルスコープ」の企画・謎作成は SCRAP が担当しているとのこと。「ビブルスコープ」の出来の良さにも納得です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ２週間はキャンペーンが続きますので、ご興味のある方は、一度キャンペーンに挑戦してみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（なお、最初知ったときには、全ての雑誌で、穴あきシートでキーワードが出てくるようなページを作り込んだのかと、とてもエキサイトしたのですが、（当然ですが）そんなことはありませんでした。また、複数のページに適用可能な穴あきシートといっても、適用する先によって異なる穴を使うように指示されていたりと、作りやすさ優先で制作しているようです。残念）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.2oku.jp/"&gt;「ONE PIECE 2億冊突破記念キャンペーン」公式サイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/7953.html"&gt;SCRAP Web ページでの告知&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-897015090021855137?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/897015090021855137/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/scrap-one-piece.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/897015090021855137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/897015090021855137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/scrap-one-piece.html' title='SCRAP 企画の ONE PIECE メディア横断キャンペーン実施中！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UdyrByMXwJ8/TVbYpZwE-PI/AAAAAAAAAFU/PybEBdbriGw/s72-c/onepiece_bible_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-2619745953940057237</id><published>2011-02-05T17:03:00.012+09:00</published><updated>2011-02-19T02:27:05.353+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARGNet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='まとめ'/><title type='text'>海外ARG 2010年 総まとめ</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUAn7bJWyTI/AAAAAAAAAD0/OAcxhDMTJMo/s1600/2010summery.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/01/2010.html"&gt;体験型エンタテインメント 2010年 総まとめ その１&lt;/a&gt;」「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/01/2010-2.html"&gt;その２&lt;/a&gt;」では、国内の事例に絞って紹介しました。しかし、ARG の本場は英語圏です。日本発で、ワールドワイドに通用する ARG を作ってやる！という視点をぜひとも持つべきでしょう。とはいえ、海外 ARG のまとまった情報は日本語ではあまりありませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;海外における ARG の2010年のまとめとして、ARGNet の記事「&lt;a href="http://www.argn.com/2010/12/a_look_back_at_the_year_in_alternate_reality_games_2010_edition/"&gt;A Look Back at the Year in Alternate Reality Games: 2010 Edition&lt;/a&gt;」が非常に良くまとまっています。翻訳の許可をいただきましたので、以下にご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、日本の読者に合わせて、細かすぎるところを削ったり、逆に説明を加えている部分があります（動画の埋め込みは転載にあたって行ったものです）。リンクも、英語が苦手な人でも参照しやすい場所に絞って整理しています。英語が読める方は、ぜひ原文を当たってください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;毎年の終わりに、私 (Michael Andersen) は時間を取って ARG 界隈の評価をすることを趣味にしています。昨年は、2009 年に最も話題になった ARG を幾つか取り上げた&lt;a href="http://www.argnetcast.com/2009/12/arg-netcast-episode-112-the-best-and-worst-of-2009/"&gt;リスト&lt;/a&gt;を作ることで、この不健全な衝動を満たしました（実は、このリストは２度もチェックしました）。今年は、この業界が直面している幾つかのトレンドに着目しようと思います。合わせて、あなたが見過ごしたかもしれない、成功したキャンペーンの見せ場をいくつかご紹介しましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;業界の状況&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;欧米でのARGはまだ進化しています。特に、2010年は「Transmedia Storytelling」や「Gamification」といったバズワードも取り込みました。何人もの著名クリエータが自分の肩書きに Transmedia という単語をつけたり、Transmedia を行うと明言しています。一方で、TED で Jane McGonigal 女史が行った Gamification に関する講演では、世界中のゲーマーの力を社会善 (social good) に役立てるというアイデアが語られ、ARGのシリアスゲームへの応用への関心を再燃させました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（訳注）Gamification は日本ではまだあまり知られていませんが、&lt;a href="http://seriousgames.jp/gamification/"&gt;シリアスゲームジャパンの記事&lt;/a&gt;に良くまとまっています。2011年1月には Gamification Summit 2011 が開催され、日本語でのレポートが&lt;a href="http://gamification.jp/?page_id=394"&gt;gamification.jp&lt;/a&gt;に上がっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jay Bushman は、Cloudmaker として過ごした時間に関する記事（&lt;a href="http://www.etc.cmu.edu/etcpress/content/cloudmaker-days-memoir-i-game"&gt;英文記事&lt;/a&gt;）を書き、産業形成の状況を明らかにする素晴らしい仕事をしました。ちなみに、Cloudmaker とは、ARG というジャンルを定義した映画「A.I.」の ARG「The Beast」のプレイヤーたちの愛称です。彼は、ARG 業界の状況は、トーキー映画の魅力を世に知らしめた「ジャズ・シンガー」が公開される前の、1926 年頃の映画業界に当てはめることができると述べています。Bushman 曰く、「ジャズ・シンガーは音付きの最初の映画ではないものの、その利点を明瞭に示し、音をつけることこそが映画の進むべき道だと示した最初の映画だった。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;プロモーションツールとしてのARG&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;ARG 業界は、例によって未だにプロモーションツールとして日々の糧を得ています。2010年はいくつもの目立ったプロジェクトがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;映画&lt;/h4&gt;2010年は、すでに確立された手法でのARGプロモーションが行われました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JJ Abrams は、人気だった「Cloverfield」のバイラルプロモーションに続いて、低予算映画「Super 8」のストーリーのヒントとなる一連の謎めいた手がかりを公開しました。Cloverfield では Slusho という架空の飲料を中心に展開しましたが、Super 8 では、Rocket Poppeteers という架空のアイスキャンディを使用しています（&lt;a href="http://gigazine.net/news/20100514_super_8/"&gt;ラビットホールに関する GIGAZINE の紹介記事&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://super8.wikibruce.com/"&gt;Super 8 の英語のまとめ Wiki&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同様に、WIREDが行った人狩り（manhunt）ゲーム「Hunt for Evan Ratliff」の人気を利用して、映画「Repo Men」のプロモーションが実施されました。応募に応じた4人のランナーのうち、2人は1ヶ月間逃げ切り、賞金7500ドルを手にしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、12月上旬には、映画「Tron: Legacy」のプロモーションとして、2009年から実施されていたARG「Flynn Lives」が完結しました。制作会社の 42 Entertainment は、カンヌ国際広告祭のサイバー部門グランプリを獲った「Why So Serious」と同様に、今作でも数ヶ月ごとに大量のコンテンツを投入するという手法で長期間の運営を行いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2009年のComic-Conでは、劇中のゲームセンターを再現し、そこへプレイヤーを誘導するイベントが行われましたが（&lt;a href="http://keg-arg-2009.blogspot.com/2009/11/argflynn-lives_27.html"&gt;日本語での紹介記事&lt;/a&gt;）、2010年のComic-Conでは、やはり劇中に登場するクラブ End of Line Club が再現され、最大の盛り上がりとなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「Flynn Lives」では、コイン・ポスター・ピンズ・Tシャツ・ステッカー・バッジ・絵はがきといったご褒美が頻繁に出され、それらに隠された謎が鍵となって、さらに物語が進んでいく、といった形でプレイヤーは物語と関わっていくようにデザインされていました。Facebook アプリを提供して、ゲーム内の進行状況に応じてもらえるバッジを、各プレイヤーが飾れるようにしていたのも特徴です。（&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=H9G8Z4ewitQ"&gt;英語でのまとめ動画（下の埋め込み動画）&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://tron.wikibruce.com/"&gt;Flynn Lives の英語のまとめ Wiki&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/H9G8Z4ewitQ/0.jpg" height="250" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H9G8Z4ewitQ&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="400" height="250" src="http://www.youtube.com/v/H9G8Z4ewitQ&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;テレビ&lt;/h4&gt;2010年、テレビネットワークは全般的にARGに対してしりごみしていたようです。ただし、いくつか重要な例外があります。まず、テレビドラマ「スーパーナチュラル」の第5シーズンのプロモーションとして、位置情報を用いたパズル探索が行われました。一方、Anthony Zuilker のトランスメディア書籍「Level 26」の中で、テレビドラマ「CSI: 科学捜査班」への言及が行われる、といったこともありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、カナダではテレビシリーズ「Animism: The Gods' Lake」のためのARGが行われました。制作元の Zeros 2 Heroes Media では、新プロジェクト「Are You Awake」でも同じソーシャルプラットフォームを流用しています。オランダの VPRO は、エネルギー問題を扱ったドキュメンタリー番組「Energy Risks」に若者に興味を持ってもらうため、「Collapsus」を制作しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Showtime のドラマ「Dexter」の第5シーズンのプロモーションARGは、狡猾な連続殺人鬼 Infinity Killer とプレイヤーが対決するというものでした。Comic-Con での&lt;a href="http://hunterprey.com/2010/07/30/written-in-blood/"&gt;殺害現場の調査イベント&lt;/a&gt;で幕を開いたゲームは、2ヶ月の後、ゲームの主要人物の2人のどちらを殺すかをストリーミングのフィナーレ中に&lt;a href="http://hunterprey.com/2010/09/24/murder-by-all/"&gt;プレイヤーに選択させるイベント&lt;/a&gt;で幕を閉じました。このARGは、テレビ番組の登場人物の紹介をするというよりも、次シーズンのプレビューとして機能しました。ARGでプロモーション対象を露骨に宣伝しないという点で、古きARGを思い起こさせます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;テレビゲーム&lt;/h4&gt;2010年も引き続き、ARGの仕組みはテレビゲームにも潜り込んでいきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maxis Games は「Darkspore」のリリースに向けて簡単なARGを実施しました（&lt;a href="http://helpedna.com/"&gt;ゲームサイト&lt;/a&gt;）。また、Activision も「Call of Duty: Black Ops」のARG、GKNOVA6を行ってゾンビモードのチラ見せを行った他、幾つかの隠し要素の解除コードを謎の中に隠すといったことを行っています（&lt;a href="http://doope.jp/2010/0514700.html"&gt;doope!での日本語記事&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしながら、2010年一番のサプライズは Valve からでした。人気FPS「Portal」の無料アップデートにこっそりと驚くべきコンテンツを忍び込ませたのです。プレイヤーがゲーム内でラジオを特定の場所に持っていくと、画像をテレビ放送の搬送波としてエンコードした音声が流れだします。この情報から GLaDOS の設計者のファイルに辿り着き、最後には「Portal 2」へと繋がる Portal の新しいエンディングがアンロックされたのでした（&lt;a href="http://doope.jp/2010/0310010.html"&gt;doope!での日本語記事&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、12月に PLAYSTATION 3 からアクセスできる仮想空間 PlayStation Home において、「Xi Museum」が始まりました。ここは nDream が PlayStation Home 向けに 2009 年に提供し、75万人以上が遊んだという ARG「Xi」への恒常的なアクセスを提供します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;スニーカーとの出会い&lt;/h4&gt;nDreams といえば、Reebok と組んで、F1レーサーのルイス・ハミルトンが裏で盗まれた美術品を取り返す仕事をしているという設定のARG「Secret Life」を作りました。11月にロンドンで行われた最終イベントでは、ルイス・ハミルトンからのメッセージを上映した後に、ロンドンの街中でトロフィーを探す探索が行われました。8ヶ月の期間で、154以上の国から、63万人以上のプレイヤーが参加したとのことです（&lt;a href="http://www.gamesbrief.com/2010/11/secret-lewis-finale-kudos-to-the-ndreams-team/"&gt;映像を含む英語のまとめ記事&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;革新的なゲーム体験を提供したスニーカー会社はなんと他にもあります。4月に Nike はロンドンをゲーム盤へと変えました。プレイヤーは指定された電話ボックスの間を走り、領土を獲得し、バッジを得るという勝負を行いました（&lt;a href="http://www.youtube.com/user/NikeGrid#p/u/17/EP0S5OuZZHU"&gt;YouTube のチャンネル&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;出版&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;出版業界は、フランチャイズの強化の方法として、トランスメディア書籍を喜んで受け入れているようです。Scholastic は「サーティーナイン・クルーズ」の全１０巻を８月に完結させた後、追加の６巻の刊行を告知しました。Anthony Zuiker は引き続き、「Level 26: Dark Prophecy」にて、彼の主人公 Steve Dark を危険な状況に送り込み続けています。また、Patrick Carman's PC Studios は「Skeleton Creek」シリーズや「Trackers」といったマルチメディアコンテンツを猛烈な勢いでリリースしました。Smith &amp;amp; Tinker は、Carman のリリーススケジュールに張り合って、書籍/ボードゲームの「Lost Souls」や書籍/テレビゲームの「Nanovor」両フランチャイズを発表しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;携帯機器と位置情報&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;技術の進歩により、トランスメディア書籍はより一般的になってきており、さらにトランスメディアノベルがアプリになる流れも生まれました。書籍版がベストセラーとなった「Cathy's Book」は、iPhoneアプリになりました。物語を膨らませた写真や送り状などの数々の付録の手がかりは、デジタル化されています。本の内容を拡張する試みは他には「サーティーナイン・クルーズ」や「Level 26」で行われています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、位置情報を用いたゲーム要素といえば、QRコードや dead drop（秘密の受け渡し場所）が相変わらず ARG の実世界要素として使われて来ましたが、そんな中で SCVNGR が2010年の真の勝者として現れました（&lt;a href="http://jp.techcrunch.com/archives/20100512google-backed-scvngr-takes-on-foursquare-looks-to-boost-fun-with-challenges/"&gt;TechCrunch の日本語記事&lt;/a&gt;）。SCVNGR はストーリーデザインへの応用性が高く、ニューイングランド・ペイトリオッツによる「Help Vince」、Showtime による「Dexter Game On」、さらにはスミソニアン博物館の「goSmithsonian Trek」といったゲームでも利用されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よりローカルなものとしては、スミソニアンアメリカ美術館が館内を物語の舞台として旗を集める「Pheon」というパズルベースのゲームを開始しました。また「Accomplice: The Show」はロンドンの体験を追加しました。そして、5-W!TS プロダクションはマサチューセッツのショッピングセンターで「Espionage」というスパイアドベンチャーを行いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;シリアスゲーム&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;二つの大きな力が、社会善 (social good) 促進を目的とした ARG に向かいました。まず、Jane McGonigal 女史が世界銀行と共に作った「Urgent Evoke」は、アフリカでの起業の促進とアイデアの醸成を目的としたソーシャルネットワークであり、プレイヤーのアイデアを評価するためにワシントンDCでサミットも行いました。「Urgent Evoke」は確かにゲームとしての仕組みは弱く、近未来の世界的な問題に取り組む実務チームを描いたコミックが物語の中心を担っていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう一つの流れが、ドラマ「Heroes」の制作総指揮者 Tim Kring が Nokia と共に制作した「Conspiracy for Good」です。この ARG はロンドン市街でプレイされました。この ARG は、まず第一にエンタテインメントを目的としたものでしたが、Kring は物語の中に慈善的な冒険を織り込んでいます。ゲームの一番の盛り上がりは、オペラ歌手、ボリウッドのダンサー、そして無料で配られた Nokia の電話キットを使った様々なスパイ活動を特徴とする４つのリアルイベントでした。ゲームの過程で、プレイヤーは Kids Company, 世界の医療団, READ International などの慈善団体を含む様々な組織を助けました。「Conspiracy for Good」は苦心の末、ゲームプレイと福祉活動のバランスを完璧に取った作品となりました。（&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=wN590e-fopc"&gt;英語のまとめ動画（下の埋め込み動画）&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/wN590e-fopc/0.jpg" height="250" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wN590e-fopc&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="400" height="250" src="http://www.youtube.com/v/wN590e-fopc&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;会社のトレーニング目的の ARG 利用は、2010年、より宣伝されました。Cisco は自社のバーチャル展示会の GSX の２年目の取り組みとして、No Mines Media 制作の ARG「The Hunt」を実施しました（&lt;a href="http://vimeo.com/18964900"&gt;英語のまとめ動画&lt;/a&gt;）。一方で、Dimension Data も同様のカンファレンスで「State of Grace」を実施しました。また、Tandem Learning もこのトレーニング目的のARG制作競争に参入し、「Dr. Strangelearn's Learning Laboratory」を制作しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;独立系 ARG&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;関連製品もスポンサーもなしで、独立系 ARG はどうやって実現したらいいんでしょうか。例えば、「Interdimensional Games」を取り上げてみましょう。このゲームは、個人ごとの物語の進捗に応じて内容が変わる素晴らしい Web インターフェイスを持っており、頻繁に更新しています（&lt;a href="http://interdimensionalgames.com/"&gt;ゲームサイト&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、こうしたプロジェクトの開発は困難なことも多いでしょう。だからこそ、コミュニティのサポートは常に励ましになります。ゼルダの伝説の幽霊カートリッジにまつわる都市伝説の草の根ゲームが、制作者のリソースの問題で中断されないといけなくなった時も、ファンはさらに力を入れ、翌年の物語の進捗に貢献しました。さらには、「Socks, Inc.」のように開始前に助力を求めるプロジェクトさえあります。Jim Babb は、処女作で評判の良かった愛を探す段ボールロボットに関する ARG から離れ、おもちゃ工場で働くソックス人形の新しいゲームの資金を集め始めました（&lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/jimbabb/socks-inc-an-alternate-reality-game"&gt;Kickstarterでの資金調達の動画&lt;/a&gt;）。このプロジェクトはすぐに目標だった6000ドル以上を集め、ARGFest や Come Out &amp;amp; Play、IndieCade などのイベント会場でゲームのプレビューを行っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしながら、宝探しゲーム「We Lost Our Gold」が示したように、全てのパペットが資金を必要としているわけではありません。実際、この作品のコミカルな &lt;a href="http://www.youtube.com/user/welostourgold#p/c/1FB9B311629CDEBD/0/GCg4zvetRU0"&gt;Web ビデオ&lt;/a&gt;に登場する４体の海賊人形（うち１体は忍者）は、実に1万ドルをニューヨーク市のどこかに置き間違えてしまったのです。宝の場所のヒントはビデオに隠されています。&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ixbCannn-GY"&gt;MSNBC のニュース番組に登場&lt;/a&gt;するなど、注目を集めましたが、未だに宝は誰にも見つかっていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;さて、お次は？&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;2010年は、タイムズスクエアで人形の海賊が&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=BqgBQIE2Fvw"&gt;街頭インタビュー&lt;/a&gt;を行ったり、ボリウッドの&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=aUjgnvIWFms"&gt;ダンスパフォーマンス&lt;/a&gt;がロンドンの街中で行われたり、国まるごとの人狩りが行われたり、テレビゲームの&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vq9oKn-SJCU"&gt;エンディングが書き換えられた&lt;/a&gt;り、映画の中から抜き出してきたような&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=KHfbIptB4rw"&gt;パーティー&lt;/a&gt;が行われたりしましたが、疑問は残っています: 2011年は何があるでしょう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その答えの大部分は未だ神秘のベールに隠されています。しかし、幾つかのヒントはあります: サンダンス映画祭でのトランスメディアの&lt;a href="http://pandemiconedotzero.com/"&gt;ホラー体験&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://toyfairnyblog.com/general/play-happens/"&gt;巨大なゲーム盤&lt;/a&gt;へと変貌したマンハッタンの市街、そしてニューヨーク公立図書館での&lt;a href="http://janemcgonigal.com/secrets/"&gt;忘れえぬ夜&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっと知りたい？ それなら、&lt;a href="http://www.argn.com/"&gt;ARGNet&lt;/a&gt; をまたチェックしてくださいね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;h4&gt;補足情報&lt;/h4&gt;原記事のコメント欄には、この記事から、2010年の主要なARGの幾つかが漏れているとの指摘があります。フランスの「Faits Divers Paranormaux」、オーストラリアの代替現実ドラマ「Bluebird AR」（&lt;a href="http://www.abc.net.au/innovation/bluebird/story.htm"&gt;一連の動画&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.abc.net.au/innovation/bluebird/resources/interaction_map_1_3_v2_1.pdf"&gt;インタラクションの設計図のPDF（！）&lt;/a&gt;）、ドイツの「Die Zeit Wird Knapp」と「Alpha 0.7」など、各国で ARG は実施されていたようです。また、ディスカバリー・チャンネルのテレビシリーズ「The Colony」の Facebook と連携したプロモーション「&lt;a href="http://jointhecolony.com/"&gt;JoinTheColony.com&lt;/a&gt;」や、Ministry of Argon ARG シリーズの「Fifteen Days of Darkness」などを推す声もありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;付録：英語情報源について&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;記事の翻訳は以上ですが、最後に、英語での ARG の情報源について触れておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず、ニュースサイトとしては、&lt;a href="http://www.argn.com/"&gt;ARGNet&lt;/a&gt; を押さえておけば、まず問題はありません。流量が多くてもいいならば Web Series Today の &lt;a href="http://www.webseriestoday.com/search/label/ARG"&gt;ARG タグ&lt;/a&gt; をウォッチしていると漏れが少ないかもしれません。プレイレポートなどは後述する Wikibruce の blog 部分に載ることもあります。また、更新頻度は低いですが、IGDA 本体の ARG SIG の blog &lt;a href="http://www.argology.org/"&gt;ARGology&lt;/a&gt; でも貴重な情報がときどき掲載されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実施されている ARG の一覧は、ARGNet の &lt;a href="http://www.argn.com/now_playing/"&gt;Now Playing&lt;/a&gt; を見るといいでしょう。各 ARG の細かい内容を知りたい場合は、ユーザによるまとめ Wiki が参考になります。&lt;a href="http://wikibruce.com/"&gt;Wikibruce&lt;/a&gt; が、ARG プレイヤーのために Wiki を提供しています。現在アクティブな Wiki は、トップページの一番右の柱に列挙されています。また、ライブで状況を知りたい場合は、ARG プレイヤーが集う掲示板を訪れてみてください。最も大きなコミュニティは、UnFiction というサイトの &lt;a href="http://forums.unfiction.com/forums/index.php"&gt;unforum&lt;/a&gt; です。人気のある ARG では、何万件もの投稿が活発に飛び交っている様子が分かるかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何かと情報が少ない海外のARGですが、ARG情報局では、今後も出来るだけフォローしていきます！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-2619745953940057237?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/2619745953940057237/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg-2010.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2619745953940057237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/2619745953940057237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/02/arg-2010.html' title='海外ARG 2010年 総まとめ'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUAn7bJWyTI/AAAAAAAAAD0/OAcxhDMTJMo/s72-c/2010summery.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6313913019488472165</id><published>2011-01-30T00:23:00.006+09:00</published><updated>2011-02-05T19:35:02.392+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='まとめ'/><title type='text'>体験型エンタテインメント 2010年 総まとめ その2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUAn7bJWyTI/AAAAAAAAAD0/OAcxhDMTJMo/s1600/2010summery.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2011/01/2010.html"&gt;体験型エンタテインメント 2010年 総まとめ&lt;/a&gt;」へ、あれもこれもと加筆を行っていたところ、元記事が酷い長さになってしまいましたので、追記分を分割して、独立した記事にしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「体験型エンタテインメント」の定義を曖昧なままでまとめているため、混沌としていますが、いずれも「&lt;b&gt;自分から能動的に動く楽しさ&lt;/b&gt;」、言い換えると「&lt;b&gt;他人とは違う、自分だけの体験&lt;/b&gt;」を共通点としているエンタテインメントです。&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;ジャンル別実施状況（続き）&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;PBM (Play By Mail)&lt;/h4&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUMx0UqcQSI/AAAAAAAAAE0/7f2--GrhuN8/s320/dh-white.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;能動的に参加するエンタテインメントの少し違った側面として、PBM (Play By Mail) と呼ばれるジャンルもご紹介しましょう。PBM は以下のようなゲームです。 (1) 世界観やシナリオ一覧などの初期情報を入手します。(2) 自分の分身となるプレイヤーキャラクター(PC)を作成・登録します。(3) PCがどんな行動をするかを記入用紙に自由に書いて送ります。(4) しばらく待つと、PCの行動結果が小説形式で送られてきます。(5) 以上を1年程度の会期の間、続けます。郵便を使って遊ぶゲームですので、Play By Mail、ないしはメイルゲームと呼ばれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;行動結果の小説（リアクション）は、参加シナリオやPCの居場所ごとに異なるものが返送されますので、そのターンで起きたことの全容を知るには、他のプレイヤーと交流して、リアクションを集めなければなりません。また、人間がライブで進行をコントロールしますので、プレイヤーの行動により、ダイナミックに物語世界全体へ影響を与えられることも魅力です。歴史的には逆ですが、ARG から、考古学的リーディング・コミュニケーション・ストーリーの要素を抽出したエンタテインメント、という見方もできるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;90年代にはいくつもの会社が PBM を主催していましたが、近年は実施数も減り、2010年は、商業ベースのものでは&lt;a href="http://elseware.jp/"&gt;エルスウェア&lt;/a&gt;の「&lt;a href="http://dragonichour.com/dh/index_dh.html"&gt;どらごにっく★あわー！&lt;/a&gt;」くらいだったようです。「どらあわ」は全10ターンで、会費は1PCにつき3万円。商業PBMの参加者数はあまり公開されていませんが、一般的におおむね数千人のオーダーだと言われています。それも、年々減ってきています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他の体験型エンタテインメントが盛り上がりつつあるのに比べ、PBM の元気がない理由として、会費が高い・交流や情報把握が面倒・頭を使って次回行動を考え続けるのがしんどい、などの要因が指摘されています。まとめると、時間がない現代人にはハードルが高い、となるでしょうか。ゲームシステムのブレイクスルーが望まれます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、2010年も元気の良かった、似て非なるサービスが PBW (Play By Web) です。行動を送ると結果が小説形式で返ってくるのは同じですが、その仕組み全体を Web 上でシステム化しています。PBM との相違点は、大規模化への対応と運営の効率化のために、物語世界へのプレイヤーの関与度を大幅に減らしたことです。このため、PBW プレイヤーの動機は、物語世界の未来に関与することよりも、自分だけの小説を手に入れることのほうに重きが置かれているようです。その延長で、自分だけのキャライラストやキャラボイスを制作してもらう有料オプションも人気です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PBW の大手は、&lt;a href="http://t-walker.jp/"&gt;トミーウォーカー&lt;/a&gt;と&lt;a href="http://www.wtrpg.com/"&gt;テラネッツ&lt;/a&gt;です。また、後発ではありますが、フロンティアワークスの「&lt;a href="http://souku.jp/"&gt;蒼空のフロンティア&lt;/a&gt;」は、PBMの流れを汲んだダイナミズムのある運営で人気を集めています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、根強い人気のあるジャンルの例に漏れず、PBM も同人でも制作されています。e-mail を使った PBeM (Play By e-Mail) 形式や、SNS 上で行われていたりするようですが、いずれもごく小規模です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;位置情報を利用したゲーム&lt;/h4&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUJy-YIKyiI/AAAAAAAAAEo/Z1izf10sq7o/s1600/coloplplus.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;これまで述べてきた体験型エンタテインメントは、デジタルデバイスを必ずしも必要としない面白さを起点にしたものが中心ですが、一方で、デジタルデバイス上のゲームから来ている流れもあります。「位置ゲー」とも呼ばれるGPSなどの位置情報を利用した一連のゲームです。流行り言葉で言えば、「ジオメディア」の一種、とも言えるでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この分野では、コロプラが提供する「&lt;a href="http://pc.colopl.jp/pages/wl/welcome.html"&gt;コロニーな生活☆PLUS&lt;/a&gt;」、マピオンが提供する「&lt;a href="http://kntr.jp/pc/"&gt;ケータイ国盗り合戦&lt;/a&gt;」などが代表的です。2010年末の情報では、コロプラが約155万人、ケータイ国盗り合戦が約70万人のユーザを抱えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;家庭用ゲームに近い流れからもチャレンジが行われています。2010年12月には、バンダイナムコゲームスの&lt;a href="http://info.idolmaster.jp/"&gt;「アイドルマスター」のモバイルサイト&lt;/a&gt;において、エリアゲームと呼ばれる無料サービスが開始されました（&lt;a href="http://news.dengeki.com/elem/000/000/327/327942/"&gt;電撃オンラインの記事&lt;/a&gt;）。また、コナミの「&lt;a href="http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/"&gt;ラブプラス＋&lt;/a&gt;」では、都道府県ごとに違うキャラクターが得られる&lt;a href="http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/info.html"&gt;ご当地ラブプラス&lt;/a&gt;というシステムが組み込まれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中で、位置情報を利用したゲームのプラットフォームを整備する動きも出てきました。ハンゲームが“今”と連動したゲームを「リアゲー」と名付けた上で、そのプラットフォームの提供に動いている（&lt;a href="http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100728/1032497/"&gt;日経トレンディネットの記事&lt;/a&gt;）一方で、11月には、コロプラも携帯電話・iPhone・Androidに対応した位置ゲー特化型プラットフォーム「&lt;a href="http://pl.colopl.jp/pc/"&gt;コロプラ＋&lt;/a&gt;」の提供を開始しました（&lt;a href="http://colopl.co.jp/press/news/2010/111001.html"&gt;プレスリリース&lt;/a&gt;）。また、ARアプリ「セカイカメラ」も「&lt;a href="http://apps.sekaicamera.com/ja/"&gt;セカイアプリ&lt;/a&gt;」という名で、複数のデベロッパが開発したAR空間上で遊べるARアプリをリリースしており、ARオンラインRPG「&lt;a href="http://sekaiyuusya.jp/pc/"&gt;セカイユウシャ&lt;/a&gt;」などがサービスされています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、エリアを限定した体験型エンタテインメントで、GPSを道具の一つとして生かす、というアプローチでは、SCRAPが10月に「&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/6338.html"&gt;GPSリアル勇者シリーズ第一弾 誰がドラゴンを殺したか？&lt;/a&gt;」を開催し、2011年にも謎解きGPSパズルゲーム「&lt;a href="http://meikyu.scrapmagazine.com/"&gt;東京迷宮パズル&lt;/a&gt;」の実施を予定しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;参加型演劇&lt;/h4&gt;上記のジャンルに当てはまらないものとして、従来から行われてきた参加型演劇の試みがあります。観客参加型ミステリーイベントも、この流れを汲んでいる部分があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ミステリー以外では、観客の参加のレベルがまちまちなため、なかなかまとめづらいのですが、そんな中で、Port Bの「&lt;a href="http://festival-tokyo.jp/program/portb/about.html"&gt;完全避難マニュアル 東京版&lt;/a&gt;」を特に挙げてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは、ただ参加者に新しい体験/出会いを与えることを目的とした大がかりな企画でした。&lt;a href="http://hinan-manual.com/"&gt;公式サイト&lt;/a&gt;にて、いくつかの質問に応えると、山手線の各駅に設定されている「避難所」の一つが選ばれて表示されます。この「避難所」は、東京にあって、普段接点がないコミュニティや場（禅寺・都会のオアシス・ネットカフェ・宗教・アキバ系……）に触れるきっかけとなるよう設計されています。それ以上のストーリーは用意されておらず、ただ地図を片手に「避難所」巡りをして、感じたことが観客の得るものである、という、究極の体験型イベントでした。なお、延べ参加者は数千人規模だったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ARGからストーリーも謎解きもトランスメディアも抜いたときに、何が残りうるのかの答えのひとつが、ここに有ったように思います。こうした尖った試みは、なかなか商業目的ではできませんので、実施事例として参考になりますね。他にも演劇における「&lt;a href="http://www.lovy-studio.com/blog/?p=506"&gt;ポストドラマ演劇&lt;/a&gt;」の試みは、ARGの要素を分解して考察する材料として興味深いかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、もう少しエンタテインメント性の強い実施例としては、&lt;a href="http://kurowobi.com/"&gt;THE 黒帯&lt;/a&gt;の「eleven」が&lt;a href="http://blog.livedoor.jp/kurowobi/archives/52135883.html"&gt;宣伝や劇中でARG的手法を取り入れ&lt;/a&gt;、評判も良かったようです。今後も、こういった試みは継続して行われていくのでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;アトラクション&lt;/h4&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUKmvPcBVpI/AAAAAAAAAEs/bSHGqTLiKxE/s1600/magiquest.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;従来型のテーマパークは、この記事の対象ではありませんが、来場者の能動性をより高めた、新しいアトラクションの試みも行われていますので、少し触れておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは、常設施設です。アメリカ生まれのリアルロールプレイング型アトラクション「&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88"&gt;マジクエスト(MAGIQUEST)&lt;/a&gt;」は、プレイヤーが自分の杖（ワンド）を購入し、クエストをこなしていくゲームです。ワンドの先端にはLEDが仕込まれており、振るとワンドごとに固有の赤外線信号を投射します。これを使い、魔法使いになりきって、杖を振ることでアトラクション内で様々なミッションをこなしていきます。クエストは膨大な数があり、ワンドにはそのクリアデータが紐付いていますので、自分のワンドを持参して何度も遊びに来ることになるというわけです。日本では、&lt;a href="http://www.magiquest.jp/"&gt;ラグーナ蒲郡&lt;/a&gt;と、&lt;a href="http://www.tokyo-dome.co.jp/magiquest/"&gt;東京ドームシティアトラクションズ&lt;/a&gt;で体験することができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、東京ドームシティアトラクションズでは、携帯端末とRFIDを使ったトレジャーハンティング「&lt;a href="http://at-raku.com/attractions/lupin.htm"&gt;ルパン三世〜迷宮の罠〜&lt;/a&gt;」も常設されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、新たな試みとして、7月と10月に Rush Japan が富士急ハイランドにて参加型ミステリーイベント「&lt;a href="http://www.takarush.jp/tt/"&gt;トリックシアター 怪盗Ｒのアジト&lt;/a&gt;」を開催しました（&lt;a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/10/17/TrickTheater/index.html"&gt;マイコミジャーナルの7月のイベントの記事&lt;/a&gt;）。凝った小道具や演出で、参加者を大いに楽しませました。ただ、当初は7月がプレイベントで、10月は毎週土日に継続して開催する予定だったところが、最終的には、10月も1回のみの開催となってしまったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じく Rush Japan が主力商品の宝探し企画をテーマパークのアトラクションとして提供することも行っています。明治村では期間限定のイベントとして「&lt;a href="http://www.akai-tori.com/meiji/"&gt;明治探検隊&lt;/a&gt;」を毎年実施しており、好評を博しているようです。また、ハウステンボスでは常設アトラクションとして2010年4月より「&lt;a href="http://www.akai-tori.com/zipang/index.html"&gt;ジパング探偵倶楽部&lt;/a&gt;」がスタートしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テーマパークが、皆に均質な非日常体験を与える場から、パーソナライズドされた非日常体験を与える場へと転換していくのであれば、体験型エンタテインメントは鍵の一つになるはずです。こうした試みは、今後も増えていくのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;その他&lt;/h4&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TURUlqN6siI/AAAAAAAAAFI/IbJYkVVNZjQ/s320/game_dice.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;「体験型エンタテインメント」の解釈次第では、いくらでも幅が広がってしまいますので、最後に、周辺のエンタテインメントをいくつか拾っておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRPG（テーブルトークRPG）は、ゲームマスターと呼ばれる進行役とプレイヤー数名とが机を囲んで、ルールに従って即興で物語を紡いでいく遊びです。現在のインタラクティブな物語コンテンツのルーツと言ってもいいでしょう。ARGも例外ではなく、最初のARG「The Beast」の&lt;a href="http://wiredvision.jp/archives/200107/2001070207.html"&gt;オリジナルのアイデアを出し&lt;/a&gt;た&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jordan_Weisman"&gt;ジョーダン・ワイズマン&lt;/a&gt;氏は、TRPGの名作「バトルテック」「シャドウラン」を手がけたゲームデザイナーです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、日本でのTRPGの状況ですが、一時期はプレイヤー人口の減少で商業出版に載せるためのハードルが上がり、TRPG制作者が自ら雑誌を立ち上げて発表の場を支える状況が続いていました。しかし、グループSNEの「ソードワールド2.0」、F.E.A.Rの「アリアンロッド」、冒険企画局の「シノビガミ」などの新規タイトルが支持を受け、勢いを取り戻しつつあるようです。9月に開催されたアナログゲームの宿泊型イベント JGC2010 も、&lt;a href="http://www.groupsne.co.jp/user/report/jgc10/03.html#ed"&gt;2000名以上の参加者&lt;/a&gt;で賑わいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一人用の家庭用ゲーム・PCゲームでも、プレイヤーの自由度を高めることで、即興的な楽しみを提供するゲームが作られています。自由度の高さは様々ですが、一定以上の自由度があるものを箱庭(sandbox)ゲーム、あるいはオープンワールドのゲームと呼んで区別しています。欧米ではオープンワールドゲームの人気が高く、積極的に制作されていますが、日本ではなかなか浸透していません。慣れていないためか、自由に何でもできることをかえって心細いと感じてしまう人も多いようです。2010年に日本で発売されたタイトルでは「Fallout: New Vegas」が代表作でしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MMORPG（多人数同時参加型オンラインRPG）は、その名の通り、多人数がインターネットを通じて仮想世界上で遊ぶコンピュータRPGですが、様々に用意されたシチュエーションでコミュニケーションを楽しむ体験型エンタテインメントと見なすこともできます。日本においては、数年前までは急成長分野としてもてはやされていましたが、近年になって成長は鈍化しています。&lt;a href="http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/id_07.html"&gt;オリコンの顧客アンケート&lt;/a&gt;によると2010年のプレイヤー数の上位は、「ラグナロクオンライン」「メイプルストーリー」など、国内での累積登録ID数が300万を超える老舗タイトルが並んでいます。また、9月には「FINAL FANTASY XIV」がサービスインしたものの様々な事情でうまくいっておらず、ユーザは前作の「FINAL FANTASY XI」に留まっているようです。サービスインから8年も経っているこれらのタイトルが未だに多くのユーザに遊ばれていることからも、カジュアルなプレイヤーのプレイ動機が、ゲーム体験の新しさよりも、コミュニケーションにあることが分かるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのコミュニケーションの要素を中心に据えているのが、流行のソーシャルゲームです。いくらでも情報はありますので、ここではさらっと流します。日本においては、モバゲー・GREEといったモバイルソーシャルゲームがブームの中心となっています。「怪盗ロワイヤル」「釣りスタ」などが代表的なタイトルです。ゲーム単体のユーザ数の情報は公開していないようですが、GREE全体の登録ユーザ数は2000万人超、その中で釣りスタの最大同時プレイ人数は&lt;a href="http://codezine.jp/article/detail/5433"&gt;25万人&lt;/a&gt;とのこと。一方、世界的に見ると、zynga の Facebook アプリ「CityVille」が達成した&lt;a href="http://statistics.allfacebook.com/applications/single/cityville/291549705119/"&gt;月間アクティブユーザ(MAU)約1億人&lt;/a&gt;という存在感が圧倒的です。ゲームの作り込みを見ても、ソーシャル部分の作り方を見ても、「CityVille」の完成度は高く、ゲームコンセプトを他から借りて安く作れば儲かる、というソーシャルゲームのイメージはもう過去のものだと感じさせられます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、カジュアル層に向けたソーシャルアプリは、ネットワーク外部性が強く働きますので、少数のタイトルで寡占される傾向にあり、後発には辛い市場であることには注意が必要です。しかし、特定のコミュニティに強く刺さるソーシャルアプリという考え方であれば、まだいくらでも余地は残っています。コミュニケーションの楽しさという共通点を生かせば、ソーシャルアプリ×ARGという可能性も十分にあるのではないでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上、長くなりましたが、体験型エンタテインメントの2010年の総まとめとさせていただきます。誤りの指摘、ご意見などがございましたら、&lt;a href="http://twitter.com/epics_jp"&gt;@epics_jp&lt;/a&gt; までお寄せいただければ幸いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（記事中で&lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/"&gt;CC BY-SA 2.0&lt;/a&gt;でライセンスされている&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/7763183@N07/736129760"&gt;ゲームダイスの写真&lt;/a&gt;を利用させていただきました）&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6313913019488472165?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6313913019488472165/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/01/2010-2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6313913019488472165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6313913019488472165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/01/2010-2.html' title='体験型エンタテインメント 2010年 総まとめ その2'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUAn7bJWyTI/AAAAAAAAAD0/OAcxhDMTJMo/s72-c/2010summery.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-6652638285530906464</id><published>2011-01-28T05:56:00.002+09:00</published><updated>2011-01-28T18:15:53.141+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='国内ニュース'/><title type='text'>カプコン×E-Pin企画 presents 「逆転ミステリー劇場」が今週末開催！</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUHX1xBdZTI/AAAAAAAAAEk/0UukYAQRjT4/s1600/gyakuten_mystery.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="104" src="http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUHX1xBdZTI/AAAAAAAAAEk/0UukYAQRjT4/s320/gyakuten_mystery.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;カプコンの人気アドベンチャーゲーム「逆転検事２」と、E-Pin企画の「ミステリーナイト」が、なんと、コラボレーションします。その名も「&lt;a href="http://www.epin.co.jp/gyakuten/top.html"&gt;逆転ミステリー劇場 狙われた仮装コンテスト&lt;/a&gt;」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「逆転検事」のプロデューサーたちも参加していた「逆転検事仮装コンテスト」の会場にて、謎の事件が起こる。容疑者となってしまった参加者たちは、自ら捜査して、身の潔白を証明しなくてはならない！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原宿クエストホールにて、1月29日（土）、30日（日）の2日間で計5公演が予定されています。チケット価格は5250円。&lt;a href="http://www.epin.co.jp/gyakuten/ticket.html"&gt;チケット販売ページ&lt;/a&gt;で確認したところ、まだ席があるようですね。観客参加型ミステリーイベントを体験する絶好の機会です。お見逃し無く！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（追記）当日券も用意されるようです。チケットを買いそびれた方も、足を運んでみてはいかがでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;記事元&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.epin.co.jp/gyakuten/"&gt;逆転ミステリー劇場 公式ページ&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6784005210243981958-6652638285530906464?l=arg.igda.jp' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://arg.igda.jp/feeds/6652638285530906464/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/01/e-pin-presents.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6652638285530906464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6784005210243981958/posts/default/6652638285530906464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://arg.igda.jp/2011/01/e-pin-presents.html' title='カプコン×E-Pin企画 presents 「逆転ミステリー劇場」が今週末開催！'/><author><name>epics</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUHX1xBdZTI/AAAAAAAAAEk/0UukYAQRjT4/s72-c/gyakuten_mystery.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6784005210243981958.post-5804291003332899013</id><published>2011-01-28T05:20:00.055+09:00</published><updated>2011-03-01T00:35:52.338+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='まとめ'/><title type='text'>体験型エンタテインメント 2010年 総まとめ</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUAn7bJWyTI/AAAAAAAAAD0/OAcxhDMTJMo/s1600/2010summery.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;あけましておめでとうございます！（遅）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010年は、日本において体験型エンタテインメントの幅が広がった1年となりました。昨年5月に発売された「&lt;a href="http://www.s-dogs.jp/dgame/index.html"&gt;デジタルゲームの教科書&lt;/a&gt;」では2010年頭までのARGの状況についてまとめていますが、その時点からの情報更新も意味も込めて、2010年の体験型エンタテインメントの状況をまとめてみようかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（この記事では、体験型エンタテインメントとして、参加者が能動的に解決を試みることを特徴とするものを挙げています。従来型のテーマパークは含みません）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※ なお、この記事をまとめるにあたりまして、「ARG、謎解きゲームな忘年会」で使用された&lt;a href="http://twitter.com/polmoon"&gt;天河磨月さん&lt;/a&gt;の資料も参考にさせていただきました。ご提供、ありがとうございました。&lt;a href="http://tcc.cocolog-nifty.com/blog/2011/01/argarg101228-d2.html"&gt;こちらのイベントレポート&lt;/a&gt;も2010年のARG事情を良くまとめていますので、ご参照ください。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かなり長い記事になってしまいましたので、記事一覧では畳んでいます。それでは、2010年の総まとめをどうぞ。&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;ARG 制作者の増加&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;2010年の最も大きなトピックは、国内で ARG 制作を事業として行うと表明した会社・団体が次々と現れたことだったかもしれません。ここでは、ARGと銘打った企画を制作した実績がある/制作すると明言している団体を列挙するに止めます。（漏れがあった場合は、ご指摘ください）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.shin-tairiku.com/arg.html"&gt;オフィス新大陸&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/category/events"&gt;SCRAP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.web-nicholson.com/"&gt;ニコルソン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.rushjapan.net/"&gt;Rush Japan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://elements-soft.com/arg/"&gt;エレメンツ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.adjust.ne.jp/information/arg.html"&gt;ADjust&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.kayac.com/service/sp/arg/"&gt;面白法人カヤック&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.vectorinc.co.jp/"&gt;ベクトルグループ&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000026.000000204.html"&gt;プレスリリース&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://llp-narc.jp/"&gt;日本代替現実クラブ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sonic-fukuoka.com/arg"&gt;ソニック福岡&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://keglab.jp/2010/shibuyaarg/"&gt;慶應義塾大学経済学部武山研究会(KEG)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gs.dhw.ac.jp/curriculum/subject/list-all/index.html#media_communication_lab"&gt;デジタルハリウッド大学院メディアコミュニケーションラボ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、ARG情報局のもう1人のライターである八重尾昌輝(&lt;a href="http://twitter.com/myaeo"&gt;@myaeo&lt;/a&gt;)氏も、2010年からフリーランスでARGの企画・制作をフルタイムで行うようになり、いくつかの企画に関わっているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲーム制作・広告の両業界でARGに対する認知は広がりつつありますので、今年も引き続き、会社・フリーランス問わず、ARGの可能性に掛けて参入する制作者が増えてくることでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;ジャンル別実施状況&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;ARG&lt;/h4&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="152" src="http://1.bp.blogspot.com/_HsOlKUxq_9U/TUHSbMK5faI/AAAAAAAAAEc/duHxTS1by3Y/s320/ikari.jpg" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;2010年は、日本におけるARG元年（あるいはゼロ年）と呼んでもよい1年となりました。欧米における「&lt;a href="http://wiredvision.jp/archives/200107/2001070207.html"&gt;The Beast&lt;/a&gt;」のような爆発的な立ち上がりこそありませんでしたが、ARG制作を表明する会社やグループがいくつも登場し、ARGとして行われる企画も次々と実施されています。日本におけるARG代表作が登場する前の、嵐の前の静けさ、といったところでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実施例を見ていきましょう。年始には、早川書房のSFマガジン50周年記念アートブック「Sync Future」のプロモーションARGの第2弾として、「&lt;a href="http://arg.igda.jp/2010/02/syncfuturearg.html"&gt;前田真宏監督が怒っているので助けて下さい。&lt;/a&gt;」が開催され、セカイカメラをツールとして活用してのミッションが行われました。&lt;a href="http://maeda.tasuketekudasai.com/report/"&gt;実施後のレポート&lt;/a&gt;も公開されていますので、ご参照ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、TBSもARGを取り入れたネットドラマ「&lt;a href="http://arg.igda.jp/search/label/%E3%83%9E%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4"&gt;マノスパイ&lt;/a&gt;」を制作しました。アイドルの裏の顔がスパイ、という設定の1話5分・全12話のコメディドラマは、単独の作品として楽しめるように作られています。これにぶら下がる形で、熱心なファンに対して、&lt;a href="http://rinzo-mamiya007.blogspot.com/"&gt;ブログ&lt;/a&gt;や&lt;a href="http://sites.google.com/site/mamiyascaffe/"&gt;裏サイト&lt;/a&gt;でARGのミッションが提供されていました。ブログやドラマ内で提示されるヒントによって現実
